万代营收和体量比SE和卡普空都要大,为何游戏却一言难尽

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    qiyu1234
    漫改游戏在企划之初,就要去考虑对应的市场和受众,否则根本无法得到足够的投入,因为传统意义上这些游戏大多定位为日本市场为核心,而现在的日本家用机市场无法消化这些成本,有的漫改还会被创通雁过拔毛,所以这些企划也得不到足够重视,除非原作在海外有了高度的影响力,比如龙珠,火影属于已经在海外有了高影响力的作品,所以这两个系列的漫改游戏当然会有相对更大的投入
    现在万南把海外市场放入产品企划优先考虑目标,也就是说在企划中就会考虑进海外受众,这对于一些二三线漫改的影响还是不小的,另外新社长才上任1年,这段时间发行游戏例如一击男,多半还是在旧体制下规划的,新社长改革后对漫改游戏作品的影响还得看未来的情况
  • 无动于衷
    现在我大光荣也已经开始做漫改游戏了 能不能给财团带来B一点压力
  • 断翼
    NBGI的游戏业务收入几乎是育碧的两倍
  • 红夜殇雨
    皇牌空战、刀魂、噬神者
  • 竜破斬
    没有吧,上个财年两家的收入都是2亿欧元左右。
  • 天气姐姐
    后期改满反而没什么意思了,都是beam互射。
    其实0079的时候我就用刚加农打了好多关,beam优势太大了,到0079后期拿到alex已无用武之地。

    —— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 言嘉
    万代又不是游戏公司……
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    fantuanxiaoyi
    楼主能说服傻逼们别买SAO游戏了吗?并不能,所以他能继续出屎。
  • 奥柏伦亲王
    万代算玩具厂吧,玩具之外的东西都属于周边的感觉……
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    shkillone1
    namco还好嘛,除了传说确实频率有所下降,皇牌空战和灵魂能力这些也没耽误,这不偶像大师也有新作
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    yyman
    游戏对大B来说只是玩具周边
  • ギナ
    万代ps3时代起码还有自研引擎的动力,到了PS4时代它连引擎都懒得搞了,你看现在它家的游戏清一色虚幻4制作

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 天堂大法
    不用想 南梦宫就是被任天堂给抽干了 都明说了 其他一大半工作室都在接任天堂的单 近几年 大乱斗3ds/wiiu 全包 马车8 部分素材 ARMS 部分素材 马车手游全包 ns大乱斗全包来自: iPhone客户端
  • m
    masterzx
    万代其实对应的应该是华纳,而且游戏分公司名字也很像,一个bnei,一个wbie(狗头)
  • 良辰安歌
    躺着就能把钱赚了,那还干嘛费这个力好好做游戏》?
  • 焚心雨
    除了BNEI之外,前些年 Konami(妖尾 死笔),Takara Tomy (家教 火影)也还都是漫改大户。死神IP也是由世嘉和索尼瓜分的。SE也经常会搞些旗下杂志的漫改比如钢炼系列一堆游戏。近几年这块曾经的香饽饽市场突然萎缩到没人瞧得上了,就剩KT还在往里挤。
  • 人生オワタ
    万代帮GW做的那个极限罐头看评测也算是“翻车”了,反正它有的是资本还可以接着浪
  • 医生狼多
    转手游了,日本家用机市场萎缩,这群游戏又不能指望靠欧美
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    clover293
    游戏赚不了多少钱的,真正赚钱的还是周边和授权之类的。成本低,利润率高
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    king520kyo
    万代做游戏是不行 做胶不思进取?你找个业界比万代牛逼的出来啊
  • 寒风夜
    是就任万代南梦宫娱乐社长吧...
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    orcher1945
    讲道理卡普空咋说也不是那些三流小作坊可以相提并论的吧……
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    qiyu1234
    是的
    母公司是BANDAI NAMCO Holdings Inc.
    介绍的时候没区分开
    是万南集团收购了创通
    他作为BNEI的社长还是主管游戏业务
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    thealoneer
    游戏要品质那都是拿钱砸出来的 现在做游戏风险又那么大 玩不好就给自己玩个半死 何必呢
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    chillstar
    万代最近做的龙珠不是评价很高嘛
  • 卡奥斯·克斯拉
    飒美本社主营小钢珠才对
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    xunit
    龙珠Z卡卡罗特?
    还是外包的,给的CC2
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    cstcst0103
    动漫改游戏有个难题。
    有限的资源里既要照顾到原作粉丝感情,又要吸引非粉丝太难了。

    让没有粉丝滤镜的玩家来玩卡卡罗特,如果觉得游戏好,那也是龙珠原作剧情出色,直接去看动画获得的体验甚至可能比玩这游戏更佳。
    去掉剧情来看这作品,标准苛刻一点儿就是一模版化的量产垃圾。

    反观之前的龙珠斗士Z,没有粉丝滤镜的玩家来玩,依然是个上限很高非常好玩的格斗游戏。但是因为没有原作剧情,原创剧情又是白开水,原作粉丝玩家中有大片人觉得这游戏的价值就是看个必杀技。

    动漫改游戏,在原作粉丝里评价要素最重要的是“原作还原”,然而这点在非粉丝眼里价值约等于0。
  • Z
    Zest
    和太子忍一样,Cyber Connect2外包的,财团B只管发行,Cyber Connect2里一帮原作铁杆粉丝
  • c
    chillstar
    我觉得原作粉丝也不一定就是想用游戏的方式再体验一遍剧情,如果版权方能和游戏制作方合作做类似动漫剧场版那样的外传剧情游戏,只需要保持原作人物的设定,便能用崭新的剧情来吸引老粉和非粉丝。
    但是这不是大问题,主要是万代能躺着就不想站着,看高达那么大版权都不去挖掘,只顾着混吃等死了
  • Z
    Zest
    财团B游戏部门和玩具部门内斗严重,连买玩具送DLC下载码这么简单的赚钱法都不做
  • c
    cstcst0103
    你这个思路其实就是粉丝思维啊。保持原作人物设定。其实这些年的刀剑神域系列游戏就是这个思路。

    事实是非粉丝听到有原作就不感兴趣,觉得有门槛。

    万代对强力的ip是很推的,说的就是龙珠。神与神剧场版重启之后,超宇宙这种网游刷刷刷类型,龙珠斗士Z这种硬核格斗,卡卡罗特这种原作还原都是下了大成本宣发的,销量也都很不错。

    而高达只在亚洲圈有人气。在欧美动画圈都算是三流ip。有人关于这个还去研究了一番,欧美人喜欢自己思想的ai机器人,比如变形金刚。像高达这种在他们文化里通常是坏人持有的杀人武器,他们不喜欢。
  • z
    zpbzpb123123
    龙珠Z那个破动画真的能体验更佳?别骗我好吧
  • c
    chillstar
    我理想的高达游戏,其实就是暴雪三件套,要么是OW那样的团队射击,要么是暗黑那样的刷组件做高达,要么是风暴星际那样的策略游戏,结果万代端出一盘新高破
  • z
    zgtljt
    全世界最大的游戏公司是腾讯,连续七年营收都是世界第一。
    游戏好玩/技术力高跟赚钱从来没有绝对关系
  • 王留美
    JoJo的奇妙冒险全明星大乱斗?
  • 黑暗之眼
    人家现在买游戏送钢普拉

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
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    Kyo.C
    首先大B也不是都垃圾吧,最近的SD高达火线纵横泥潭不是一致好评么
  • 超人越神
    万代主业是模型啊,游戏只是个工具而已。南梦宫部分PS2时代就已经不行了,到了现在也没什么实力底子了
  • h
    hoaloha
    有点牵强,钢铁侠他们不看的也挺开心的,EVA还不一样是人类驾驶
  • 里村紅葉
    有钱了谁还有追求

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 布拉德莱恩
    因为不管BNE拉什么屎都有原作粉丝买