東方Project第14弾「東方輝針城~ Double Dealing Character.」

  • i
    icyflame
    不用B的话你们觉得这作怎么样?我觉得不算简单,影狼弹速较快
  • k
    kenqqex
    如果专心回避不管命中的话还是可以的,不过不回中就没意义了...
  • 车弁庆
    不刻意禁B的话,比前几作简单
    BOSS的非符比神灵庙要简单(僵尸的最后一个非符我从来都是B过去..),取SC要麻烦些。红太郎明明穿的那么多(?)却那么好动
  • 无事忙
  • s
    soranoguiji
    非符简单,SC很多自机狙蛋疼无比,现在才三面,后面我估计就要B炸过去了
    另外影狼终符冲下来吓了我一跳,还好我为了吃碎片跑上面去没中初见杀
  • チルノ
    你并不孤单 我灵梦AB、摸你傻AB、咲夜B都能无事通关&保存退出。
    唯独咲夜A开始没多久就报错。根据我的观察,只要不用低速攻击就不会有事,
    一用低速攻击的跟踪小刀打出洋葱圈就弹框。虽然知道了源头,但我还是没办法解决。指望正式版了。
  • 斜阳
    僵尸最后一符太恶心了……
  • k
    kenqqex
    正确来说是 咲夜A 2面终符不能全屏过
    我意识到这点后 ,快打完终符的时候退出全屏就可以了
  • 斜阳
    狼女第二张符挺棘手啊
  • i
    icyflame
    刚看个视频,魔理沙B ,L难度 全程几乎一直B 没B就撞死,尤其是打BOSS的时候 道具来的刷刷的加的比用的还快
  • s
    soranoguiji
    魔B的确棍,本身就是吸收资源的,但我还是喜欢魔A啊,那个暗黑魔炮放一次爽一次
  • k
    kenqqex
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm20973681
    这个吧...没装妖器的黑白比装了的s多了XDD
  • 大星淡
    这作系统上是鼓励用B的,合理安排策略能收获大量的残片
  • n
    nekomimimisuzu
    还是希望正式版残片稍微能少点,现在这情况B都多的丧心病狂了