请问MD上那个《兽王记》有没有背景故事的?

  • 一个过路的
    现在想来美术设定很独特,情节也……虽说很脱力,想来那个年代不管啥游戏都喜欢编背景故事的。
  • i
    iqbsh38
    PS2版是有剧情的
  • h
    hamartia
    希腊神话背景,情节是典型的英雄救美。
    大意是为了拯救被冥王哈迪斯抓走的女神雅典娜,大神宙斯解除了封印,唤醒了具备变身成野兽能力的兽人族勇士去救自己的女儿。

    咱们用现在的眼光调侃下,哈迪斯肯定又是风评被害,除了冥后柏耳塞福涅是明确的抢亲以外,其实他很少干预冥界以外的事情。而全能之父的雷神宙斯自己女儿被抓不去和自己弟弟讨个说法,却随便挑个什么勇者,大约也是喜欢荷马史诗那一类的英雄调调。
  • 一个过路的
    @hamartia
    谢谢

    @ronac
    谢谢,请问关底BOSS那句“welcome to xxxxxx”说的是啥啊,听不清楚,
    还有BOSS每次登场都先站着装逼放电时为啥
  • 笨笨塞
    感觉挺赞的设定呢。
  • r
    ronac
    Welcome to your doom!
    和街机X-MEN万磁王的Welcome to DIE!一个意思
    装逼放电……大概是为了防止像热血物语那样,趁BOSS说话的时候上去一顿打?
  • 一个过路的
    我小时候听这游戏的语音,主角吃道具时候是“啊鲁喂啊”,以为是什么咒语,念完就变身了;
    而BOSS“welcome to 嘎咕!”以为这个地方叫嘎咕

    说到这,当年很多国内DVD都能玩MD游戏,可是没见过能玩SFC的。
  • r
    ronac
    世嘉的垃圾音效,power up听着像啊呜啊
    有的小怪在战斧1里出现过,然后战斧1的结局也是一样谐,主角和怪物从游戏机里蹦出来了……
  • 一个过路的
    SB回复,没看见说的是音效?
  • 以色列国防军
    兽王记是SEGA的吧?FC怎么会移植?
  • 以色列国防军
    MD的效果音和表现明快的音乐都行,爆炸什么的音效比SFC差好多。不过后来玩了SFC的心跳回忆,KONAMI系列的游戏,其效果音表现已经和MD一样了。
  • v
    volanta

    你们说的是这个吗?