一般游戏无所谓30帧还是60帧的人是不是很奇怪?

  • 张超杰
    当然,像忍龙这种游戏,30帧是无法接受的

    我举个例子,botw
    实机30帧,模拟器60帧,差别是有的。但在家玩模拟器的我,外出时玩ns,并不会感到有什么难受
    (补充:对我来说,30帧和60帧都流畅,只不过60帧更流畅;能选60帧那肯定选60帧,但30帧已经足够了,60帧算是锦上添花)

    曾经有朋友看我玩主机游戏,而作为steam玩家的他认为30帧的游戏没法玩,但显然我并不会这么想。
    (补充说明:这款游戏是刺客信条奥德赛)
  • S
    Sopp
    动作游戏差异毕竟明显,其他还好吧
  • 黑夜守望者
    不奇怪,有60帧可选还选30帧的才奇怪
  • 纯白花火
    火纹无双主机模式,可以选择1080P30帧或者720P60帧,然后我还是选择了1080P30帧
  • w
    whzfjk
    大角度镜头旋转、镜头平移、物件旋转差异明显,有纵深的追尾运动倒还好。

    鼠标转镜头跨度太大,非30帧不能忍,手柄推摇杆必须要积累时间量,倒还好。
  • 盐甜葱
    仁王2估计99%都会选帧数模式吧
  • 天涯夹心人
    人的适应力是很强的,玩游戏这么多年,总归有点低配电脑强跑大型游戏的经历,30帧也没有的游戏也玩下过几个。
    3ds的mh,psv的忍龙帧数都不咋地,3g的帧数还挺稳,忍龙2那简直人间惨剧,超忍我打不了,但也看到不少人能打。
    当然有得选高的肯定选高的。
  • 废墟
    小时候玩不起好电脑,看着画面好的游戏流哈喇子。
    后来配电脑,不管什么游戏统统最高画质,慢慢的有些游戏性能跟不上了,经常20多帧不稳,也不管继续最高画质,心里暗爽。
    随着游戏阅历丰富,反而对画面没什么在意的了。经常模拟器玩老游戏,主机能选60帧就选60帧。
  • T
    Trompete
    能忍不代表想要忍

    不是无所谓,但没办法啊有的时候
  • 张超杰
    可能主楼没有说明白,我的意思是,对我来说30帧和60帧都流畅,只不过60帧更流畅。
  • j
    johnie
    刺客信条奥德赛正常 我pc从40来帧提高到70+都觉得差距明显
    毕竟这游戏70%时间在跑酷 跑酷帧数高了体验好不少
  • z
    zhssf
    我跟楼主一样,30无所谓,该玩照样玩,也没觉得有啥不流畅的,当然有60选60更流畅更好
  • 椎名mahuyo
    一开始玩了60帧再玩30帧基本回不去了
    但是玩30帧以后再玩60帧再回去玩30帧也能接受(
  • w
    wthall
    我有朋友明确判定一个游戏是不是好游戏就是看他是不是60帧,是60帧,好游戏啊;30帧,垃圾游戏,不好玩
  • B
    Bojenkins
    有6选6,无6选3
  • p
    pf67
    8帧都能不卡

    30和60算啥

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • B
    BQlin
    不太在意高低帧数,能正常游玩,别掉帧就行
  • N
    Nanachi
    那肯定是60>30>PPT呀
  • p
    pissca
    有60肯定选60,从30到45左右整体感觉就完全不一样了

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • T
    Trompete
    那对我来说30是不太流畅,不太舒服
  • 斯拉克自有妙计
    当然是4k144,1080 60帧能玩?
  • 仓鼠吃火锅
    sv这种卡牌游戏民间60帧客户端都是质变
  • 张超杰
    这肯定

    但有的人认为30=ppt,当然这并不分对错优劣
  • d
    dumplingpro
    看类型把,你玩个文明怕是1帧都可以。

    玩VR-ACT 144习惯了,看90都是不连续。
  • z
    zikimi
    30帧如果稳也不是不能接受,像kh3 x1x版高分模式那种狂掉帧的60帧我还是觉得ff7re那种稳30帧更舒适一些

    还有一些索尼第一方,30帧也是很舒适的,当电影看的基本上没什么60帧需求
  • E
    Exm842
    30帧+便携>60帧,是不是?
  • a
    adslnet0519
    小时候用了好多年玩gtasa连30帧都不能稳的电脑,除了最后在局子里面打,火焰太多了卡成ppt以外,游戏体验还是很棒的
    在有选择的情况下,60帧确实更好;但是没选择的时候,30帧可能还是一种奢求(ps4你个辣鸡nkkn为啥不能稳30帧
  • 精钢魔像
    卡不卡看的是帧生成时间,和帧数没关系。如果动画细节够低,10帧都没关系
    输入多的游戏才是帧越高越好
  • m
    marine_01
    3D游戏的移动和骨骼动画都是插值运算的,不只是关键帧起作用,帧数越高越平滑
  • 巨馍蘸酱
    30帧不是不能玩,关键是帧数要稳,一个稳定30帧的游戏和一个在20帧-60帧之间不断波动的游戏显然前者体验更好,当帧数突然下降时卡顿感会十分明显,NS的话去年的织梦岛就是个很好的例子,平时60帧,只在读取时会骤降到30帧,就让很多人觉得受不了。而基本稳定30帧的异界锁链就没见谁说觉得卡
  • 精钢魔像
    人形动画还是要靠手调的
    下面这个忍龙2 对比能看到,360虽然能跑30帧以上,但帧时间不平滑,有明显拖慢
    x1x 没到60帧,但帧时间平滑,就很流畅

    https://www.bilibili.com/video/BV1Kb411V7Vi
  • 朋克水鸟
    确实是跟游戏类型有关的。
    如果是galgame,每秒1帧也无所谓呀。
    但格斗游戏30帧就等于死了。
  • T
    Times
    所以switch上我玩的最爽的游戏就是马车,奥德赛,新超马2,splatoon,梦幻岛,奇诺比奥队长…求还有其他60帧菜单吗?
  • b
    bushsq001
    写实类最好60帧

    卡通类30帧也能接受
  • T
    Trompete
    开玩笑 每秒1帧什么概念

    S1发帖过程都不到1秒,你按一下要等1秒才反应明显会很难受

    对幻灯片来说,4帧可能还算可能接受,1、2、4是翻倍的关系啊
  • 南宫月汐
    全低画质15帧的画面玩了6 7年wow,等我终于换了高画质稳60帧的电脑的时候又玩不动wow了

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • M
    MixRadio
    我60帧用多了感觉不出来,再用30帧也没问题。就是30帧切换到60帧的前几十分钟可以感觉出来流畅
  • f
    farland
    我是基本不能忍的那种,游戏即使稳定30帧我观感是有明显卡顿的,60和144之间倒还好,纯rpg30帧勉强玩玩,动作要素重点的游戏像仁王黑魂甚至伊苏30帧我都玩不下去
  • n
    nonecat
    没有对比就看不出来怎么办
    我一直怀疑自己动态视力有问题
  • d
    dds0
    稳定性没问题的前提下,高帧数的优势是“让眼跟上手”
    如果对帧数不敏感,比较典型的两种情况:
    1对技术要求不高,可以接受视觉延迟。
    2脑补能力/节奏感强,不需要眼睛额外确认。
  • T
    Trompete
    https://www.testufo.com/framerat ... d=stars&pps=960

    看习惯30的,然后就会意识到了
  • 雪映风影
    mhw40帧就会觉得非常卡
  • 若闲
    说真的,我觉得关键是帧数稳定。足够稳定的30帧,观感其实是很好的,而不稳定的60帧也非常差。只要你每一秒里输出的画面间隔足够稳定,那30帧真没啥问题。
    我pc怪猎到70帧,但偶尔一瞬间掉到50帧,虽然顶多半秒不到,但这就非常非常不爽。
  • k
    kayoubi
    稳定30帧也不是不能玩,当然玩动作类,射击类和音游得120以上才比较爽。
  • 皮卡丘跑快快
    我就无所谓 仁王选的画面模式
  • c
    combsakura
    只要不卡,30/60对我来说没有什么区别,我看不出来……