OGS的交叉評論..........
- sqf1981除了读盘时间的信息外,其余都是废话
- suyuan002用HDL才叫HIGH....A3我就用的HDL,没读盘,战斗再按R1加速欣赏,不想欣赏就直接X....那叫一个爽快...
- 纯战士可惜的是積體改造並不會繼承。
MD,怎么能这样……正就没整合成一个游戏 - ccow和IMPACT一样只继承剩下的钱就:cruel: 了。
- 钢の战神我觉得地图还可以做的在漂亮点啊........:awkward:
- 八九点钟既然OG1与OG2是分开的
那如果2继承1的改造会使2一周目变得很无趣吧 - ZAKU雙機戰鬥系統是降低難度的一大要因,但也為戰鬥賦予了層次感,提升戰術性。
这是不是能理解为战术运动得当的话就很简单,反之.... - fenrir除了用魂以外,坚决单干........
- 钢の战神其实机战的菜单一直都坚持用汉字多有爱呀.....看起来特友好..
- 甄月妖日狂IMPACT只继承剩下的钱非常的好,但是这套并不一定适合其他作品,当然适合不适合OGS还不知道。
个人猜测不再会有只继承剩下的钱这样的SRW了 - CNMGB不继承? 金爪子全程伺候-_-
- 巴哈姆特完成度靠什么证明?
- fenrir其实我一直想问个很蛋疼的问题:
各位玩机战时,在地图上喜欢看到格子还是喜欢把格子隐掉? - cxn隐掉,反正移动的时候格子还会出现,要算距离到那时候再算……
- Meltina双机战斗分屏的,没意思,期待这个系统继承到OG3,机种当然是……!
- 无题以前喜欢看格子算步数,现在么,大部分时间差不多就行了,没必要算步数
- 心水机战隐了
不喜欢有格子的MAP - SRWX开格子看了不舒服`隐之`算格子用R3就行`
- 钢の战神现在的难度没以前那么高哦 不用老算步子了
- tuya000000og3ds預定
- 天花板现在只关心能偷跑多少天:mask:
- mondaijin给8分的都拖出去枪毙:mad:
- 提督的决断MB我a外传还没战完呢!
- hero_fxPSP上玩外传比较慢(特别是SAVE/LOAD),不知道是不是都是这样
- gdx9900像impact那样不会说十分缺钱的机战也不多了......
99话用好强运+幸运,70w左右资金随便入手。 - 好人卡现在斜45度地图,难度又低,根本懒得算格子...:sleep:
- SRWX最新PV怎么没人上的?
增加大叔的一刀两断太帅鸟呀~ \\^0^/ - yuyifeng从这家伙的语气上来看,他根本就没玩过SRW啊
- vivo的天空啥都可以继承 千万别继承impact的hdl特性口牙:cruel: