惑星强袭这部游戏大家还有印象吗

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    ms006z
    受不了二代的即时战术系统,比较喜欢一代。。。
  • r
    rk4444
    这游戏除了人设还有啥?
  • 终极答案42
    这东西当年一直被我们当作SS的动画功能演示盘来着
  • m
    monkeyking
    男主角代替了大总统的位置成了新的首脑吧


    系统确实很糟糕,即时战略游戏但是操作很不完善导致后来机体数量一多就手忙脚乱措手不及
    此外有些关卡的敌我实力对比明显不平衡,打起来经常出意外

    大概制作组自己都感觉到游戏平衡成问题所以OVER一定回合就会放玩家过关



    最大的优点是战场气氛的刻画,同伴人数众多(记得当时杂志说有50多个)伴随主角出生入死的几个主要佣兵同伴个性刻画也很鲜明
    而且所有驾驶员头像是完全动画化的(伴随语音)战斗中会根据战况做出不同反应(击破敌机时候会报告,陷入危机时候会害怕,被击坠会惨叫等等即时的反应)

    所以非常有和同伴在一起战斗的真实感,也因此特别舍不得有同伴战死


    话说那种生动的感觉直到现在的机战也没能实现,当年还YY过如果机战的驾驶员也能做的这么生动是啥效果





    虽然不怎么出名,但机设很棒,以迷彩涂装为主带有泥土和硝烟味,很配合游戏的丛林战场景
    特别是狙击型机体的造型现在也没看到过出其右的设定




    [本帖最后由 monkeyking 于 2008-2-25 07:37 编辑]
  • a
    aa_ren
    SS上的神作
    即时语音使临场感满点
    过场动画让马裤螺丝饭泪流满面
  • a
    abey
    动画很好啊,cv也不错,游戏一般。我记得当时这个游戏暴贵,不晓得为什么。

    我说的是2