仙剑6的个人评价

  • d
    ddcv02

    一直被关注的仙剑6 被众多玩家喷成了筛子

    其系统BUG 差劲的跳跃系统 抄袭的不完善的战斗风格 毫无意义的QTE 让众多玩家们简直无法忍受

    首先说说战斗系统的改革,去掉传统的回合制改成了最终幻想一类的半回合制 比起受欢迎 被指着的声音来的更大,其中是大部分玩家对于不熟悉的操作感到苦手,另一种也是把游戏原本一大特色给去掉了。

    对于我来说 半回合制和回合制 差距在于思考和欣赏画面的时间的区别,半回合制并不陌生,但是大部分游戏早已淘汰这套战斗方式,对于高端玩家来说战斗简单的毫无乐趣, 对于低端玩家来说,手忙脚乱根本就不知道怎么玩。 然后令人麻烦的还有释放技能的QTE 每次使用技能都重复 让人会觉得很麻烦

    新增的机关术 火炮类科技 看到这个我都不由得苦笑,这是仙剑么? 这一手法可以说瞬间把玩家脑中所构建出来的仙剑世界毁灭成渣,我个人没玩过5和5前 我不知道这个作品是如何,仙6这种所谓的新奇手法 我觉得不适合放入正传里,看看国外的游戏就知道,游戏要做新的尝试和新的系统,都是用外传来做,这样一但做的不好,还有个可以推脱的理由

    画面方面,画面就那个样子,仙4是什么样 仙6还是什么样 这么多年表里如一 优化太差,导致很多低端电脑玩家 玩的苦不堪言,技能效果看似华丽,但是仔细看的话 还不如网游的效果(比如剑三什么的)

    剧情方面 毕竟是换了一队人马,和以前相比 现在的主角比较聪明,小无赖的成分也是越来越高 少了几分天真,多了几分流氓

    不过毕竟没玩玩通关 所以就不做游戏结论。

    总而言之 仙剑6被各种差评是在于 战斗系统多数人无法接受 画质和优化程度不如以前

    或许有人会说:“仙剑玩的是剧情,是情怀”

    那么我说:“剧情不是游戏的全部,如果只是看剧情,倒不如写成个小说来的更加实在,有游戏性和剧情二者合一才是真正的好游戏,仙剑的大变革系统受到大家的指责是非常正常的一件事情,但是骂完之后,你还会不会继续追,这才是喷子与粉丝之间的区别。”

  • 丝路驿站

    同样的问题从仙4仙5一直批判到现在,但人家不改,反正游戏做成这熊样照样无数人买单,那为啥要改?要是有仙7,可以放心的是这些评论只要换个主语就能拿过来直接用

  • 无心棉花糖

    然而以目前的情况来看,国产单机前途惨淡

  • d
    ddcv02
    嘛....虽然说是如此 但是下一作的销量绝对会有影响,只是我对仙剑已经绝望了 已经有点不想碰了 还是去等等侠客风云传比较好,这边还是有一丝期待
  • d
    ddcv02
    其实仙6想法是挺好的,想突破仙6的局限性,可是制作出来的效果却大不敬人意

    不过国内单机游戏却没有谁干去做出突破了,目前可能恋爱养成的文字游戏,慢慢有了点出路的样子。

  • 无心棉花糖
    但是感觉文字游戏的受众比较小啊
  • d
    ddcv02
    不 这只是你不了解死宅们 可能受众面没那么广泛,但是关注度却不会少 看看B站的游戏直播就知道了
  • 无心棉花糖

    在B站直播的有多少人?斗鱼、战旗呢?

  • 无心棉花糖

    在B站直播的有多少人?斗鱼、战旗呢?

    又回错地方了

  • l
    leon10

    仙剑6看了一下,大家一开始就是众筹的热心玩家反而收货最慢,然后激活出现问题,再然后是优化,再再然后就是战斗,剧情拖沓,感觉基本没什么好的地方

  • d
    ddcv02
    所以我只是说 这方面的游戏 慢慢有了点出入 并没有发展到这么大测程度 斗鱼哪里没有直播过GALGAME啊? 至少我身边几个死宅 这些新游戏的信息都来的飞快 各种安利我一些日文和国产游戏
  • 无心棉花糖
    文字游戏又不是只有gal,也没见过有谁在斗鱼直播过一般向文字游戏的
  • p
    ppzt

    我倒是觉得有尝试是好事 会失败没有什么关系 怕失败什么都不做才是单纯卖情怀了

    个人来说 半即时还是纯回合制没什么关系 不排斥半即时也不介意纯回合制 甚至全即时也没什么问题

    qte确实失败 在半即时战斗力加qte容易让人弦绷的太紧

    至于画面 我一贯的观点都是 玩电脑游戏就别在乎画面了 玩国产游戏就别在乎优化了

    这些都应该是在你拿到游戏以前就可以基本确认的东西 没必要玩过再失望

    等仙6变成主机游戏 再去批评画面不好吧

    最后的最后 仙6现在这个样子 就像将死之人的挣扎一样

    造成这个局面很难说谁的问题更大 可悲 但不可恨

  • d
    ddcv02
    嘛...确实没什么能让人觉得满意的地方 但是对于脑残粉 他就几个字“爱玩玩,不玩滚”
  • s
    sfry

    仙剑4还是不错的 之后就是情怀了

  • o
    oueryongyong

    {:5_202:}估计近几年国产都不会有好游戏的了

  • d
    ddcv02
    尝试是一件好事是没错 ,只不过制作方并没有考虑到 作为一个老玩家玩这游戏的感受

    操作 你要说改成鬼泣一样动作性游戏 我反而会给高分接受, 以为这算是游戏本身的突破

    半即时和全回合 这是早在十几年前就互相在争斗的战斗模式,最终是全回合制战胜并且存活下来,或许国外的结果和我们不同,但是放并不代表国内就行得通, 想想PSP版的刀剑神域,那种战斗模式被喷成什么了,直到PSV里 进行改革才缓和下来了。

    画面 其实说白了并不是画面什么事情 而是中国3D建模就一张脸, 几乎大部分游戏都是这个脸 换个发型就是另一个人了 也没什么表情,所以这被喷的也是所有3D游戏吧

  • d
    ddcv02
    国文文字游戏出名的不过 但是日本出名 然后直播(或者纯录像)的文字游戏 有两个我比较记忆深刻《希望学院与绝望高中生》《命运石之门》

    这两个都是以为文字游戏太过于火热 才改成动画 当然国内要做到这种程度还是很困难的,最起码配音是一个很难过的坎

  • 无心棉花糖
    不只是游戏,动画也一样,CV始终是一个大坑。

    另外,第一个是黑白熊?

  • d
    ddcv02
    是的 名字翻译有几个 动画名字翻译 叫做 弹丸轮舞 B站游戏区一个国产文字游戏也火热了一段时间 《恋爱高考100天》 游戏都传到国外去了 游戏区也有各种游戏实况的视频
  • s
    skyleaf

    战斗系统的确非常让人诟病

    只希望假如仙剑真的有下一作的话,能好好改善这一战斗系统

    说真的,这战斗系统做得好的话就肯定让玩家喜欢

    起码,我喜欢这类型的战斗

  • b
    baima

    双剑系列已经靠卖情怀混日子了

  • 无心棉花糖
    黑白熊的动画名明明是弹丸破论{:7_528:}
  • d
    ddcv02
    毕竟双方都是换了新团队 拿不出什么实绩出来 就只能卖情怀了
  • d
    ddcv02
    其实比起最终幻想的战斗系统 我比较推荐传说系列的战斗系统 我觉得那样的系统 会让仙剑变得更加有意思
  • d
    ddcv02
    {:7_528:} 好吧 我记错了 但是你也说错了 是叫弹丸论破

    不过弹丸轮舞 这个翻译名也是有的

  • 逝去王女

    结果连最基础的回合制都没了啊www情怀还剩多少呢www{:10_633:}

  • G
    GODsama

    {:10_633:}好久没见你了w

    改成动作这点,难度有点大吧?现在只听说古剑3是在向传说学习,做成ARPG。实际能不能做到,不知道了w

    国外回合制倒是挺受欢迎的,欧美RTP界很兴盛,也有很多独立游戏和商业作是回合制RPG。

    建模这个,我硬盘里倒是有很多资料,武侠方面,人物建模+贴图的,没想到实际游戏里,都这么单调的啊?

  • d
    ddcv02
    {:10_633:}大概就只剩下如何死主角和妹子 这样的情怀了把WWWW
  • d
    ddcv02
    很高兴还有人记得我ww

    改成动作类 我觉得 还是可行的,退一步说,类似现在新出的天涯明月刀 这种网游的战斗系统 我觉得也足够新意了(当然不要改变游戏本质,只是说战斗方式可以参考)

    国外回合制确实很受欢迎 所以说半即时战斗方式的受众面更小了, 除了最终幻想这种老牌游戏 谁还敢随意开这种半即时战斗模式,

    模型并不是做不出来 我想换个表情不会是什么难事, 可就是没人去换, 你在对话中换几个表情 我觉得玩家都会少几句话语

  • 逝去王女
    完蛋了www看来已经要消耗殆尽了吧www{:10_622:}
  • 慕名而来的旅者

    看了一下那种半回合半即时...说实在话,没感觉出来有创新...

  • j
    jy00494566

    说真的 仙剑真的是一代不如一代无聊 狂徒小组已经不是原来的狂徒 仙剑也不是原来的仙剑 而且还抱着这个名字不放已经失去兴趣了

  • d
    ddcv02
    {:10_622:}最后来和合集把所有死掉了的主角做一个游戏
  • d
    ddcv02
    嘛...要说创新是没多大创新 毕竟是有别人使用的模式 但是对于仙剑本身来说还是属于创新的
  • G
    GODsama
    {:10_633:}反倒是想问你怎么这么就不见了w

    恩,要说古剑是借鉴双剑才做出来的,所以搞不好双剑不再是发展重心了吧?这个真的不知道怎么说w

    半即时和纯回合制我倒觉得没什么,只要好玩就行w

    是指兼用素材嘛w 换表情要涉及到动画,骨骼绑定、挑动作之类的。一般是图省钱省力才会在上面省功。

    总的来说,仙剑为啥变这样,将来要怎样,我一时也不知道说什么好w

  • 石头帽子

    反正仙4之后,咱再也没碰过仙剑系列了,qte之类的不适合咱啊,仙1到仙4已经够咱玩的了{:7_503:}

  • b
    baima
    反正到了最后都是没有三年时间和200员工的错
  • d
    ddcv02
    {:10_633:}因为换了工作 在加上自己也没啥话题(懒的画画)

    所以就一直是挂签到而已,最近刚好被仙6给炸出来了, 可能暂时会活跃一整子把

    嘛....仙剑6我也懒得管了 本身我就没抱太大的期望

    眼下最关心的是侠客风云传 十年之久的从新制作 不过也看得出 洛河虽然重组了,但是也不敢托大 随便做一个武林群侠传2出来,先来个1的重置版来试试水 虽然3D人物也属于很一般,但是这等了十年的作品 不管如何也要去玩一玩

  • b
    baima
    对于一脸

    “爱玩不玩不玩拉倒”的制作方

    期望他们能改变自己不如期望他们能拯救世界

  • x
    xiantou

    反正此生很难再碰上 好的仙剑后作了 配置要求高 画面还那么差

    估计我也玩不了多久游戏了 仙剑系列还是早点消亡吧 都快要成年货了 继续圈钱只能显示自己没节操

  • G
    GODsama
    {:10_633:}原来是这样啊。

    那么就看看河洛的侠客风云传吧w

    要说国产Gal有个《恋战不休》好像挺不错的?虽然是武侠,但是是现代学园风啊,还有一点超能力要素,当初第一集就看得挺high

  • l
    lzl1995

    做成GAL都好过继续卖情怀,据说外包给别人的动画过场还是不错的

  • d
    ddcv02
    对于工作的我来说 我觉得不差这几个钱,只是纯支持一下 但是如果演变成圈钱的话 我就果断抛弃

    毕竟国产单机就这么几个了 但是这不代表你就可以圈钱的理由

  • d
    ddcv02
    我觉得 干脆直接做仙剑动画得了 比做游戏来的更好 也能把被改编的一塌糊涂的真人版给挤下去
  • l
    lo46jh

    没办法国内厂商偏爱网游或手游,资金投入没有这么充裕的情况

    好的人才会有多少人注入其中可想而知....

    去看看大富翁后续出手游,品质差强人意,心早就不再。

  • l
    l303019878

    我卡在标题界面卡成幻灯片。。。这个怎么解决额。。

  • a
    apk64

    一出来就被疯狂吐槽啊!

    同学要买实体版,我还想到时候沾个光试玩一下。。。现在看来。。。

  • d
    ddcv02
    在线形势的GAL 好像有点意思 开场就高能 这完全不敢在上班时间玩啊
  • d
    ddcv02
    仙剑6吧里 有各种解决方案 你可以去看看