开发mw3的钱足够日系gal厂活几年?

  • 卿卿雅儿
    引擎材质都是用了好几年的
    mw3成本应该不会很高吧(相对于传统意义上的大作而言)
  • N
    Natale
    MW2纯开发费用4千万到五千万。
    全包2亿不到一点。
    单位美刀。source洛杉矶时报。

    换句话说就是制作费为0,120亿日元的其他开销也是逃不了的。
  • 金色暗影
    galgame10w销量就算不得了的大卖了 小众就是小众 能跟枪枪枪比么
  • q
    quki1945
    4000W这年头不算高了,不过1年就烧掉这么些钱,这帮人挺能花倒是真的。
  • 首斩破沙罗
    那只是纯开发的费用,加上宣传就远远不止了!
  • 以色列国防军
    FF7的开发费比8和9都要高很多吧?
  • 哈毛
    就老引擎那批人养着,AB靠几个独大IP拖着那么庞大个公司也耗不起
  • 郝勇敢
    我一万块炒股变成了两万块,所以我比一万亿炒股赚到1.5万亿的水平高?
    只注意回报率不考虑规模就会犯这种幼稚错误
  • 星空寂
    我也觉得……拿COD来轮GAL你们也太闲了
  • y
    ylgtx
    把mw3里的人都换成妹子,销量能有多少
  • e
    eva2000as
    按照靠《FATE》系列吃到现在的TM来看,有这点钱我们这辈子都别想看带蘑菇再出点什么东西了……
  • P
    Pluto_Shi
    我买
  • w
    winterfall
    主要是宣傳費厲害

    現在幾個歐美大型遊戲都上億
  • 意大利面
    光宣传费就不是gal厂级别的,这比的没什么意义
  • o
    osborn
    我还是很好奇就COD那个破引擎怎么花掉那么多钱的。
    单纯员工工资高么 还是做实枪测试做掉的
  • 研究僧
    其实动视在洗钱。。。
  • h
    huhu0007
    改神你这么喜欢看妹子被爆头么