开发mw3的钱足够日系gal厂活几年?
- 卿卿雅儿引擎材质都是用了好几年的
mw3成本应该不会很高吧(相对于传统意义上的大作而言) - NataleMW2纯开发费用4千万到五千万。
全包2亿不到一点。
单位美刀。source洛杉矶时报。
换句话说就是制作费为0,120亿日元的其他开销也是逃不了的。 - 金色暗影galgame10w销量就算不得了的大卖了 小众就是小众 能跟枪枪枪比么
- quki19454000W这年头不算高了,不过1年就烧掉这么些钱,这帮人挺能花倒是真的。
- 首斩破沙罗那只是纯开发的费用,加上宣传就远远不止了!
- 以色列国防军FF7的开发费比8和9都要高很多吧?
- 哈毛就老引擎那批人养着,AB靠几个独大IP拖着那么庞大个公司也耗不起
- 郝勇敢我一万块炒股变成了两万块,所以我比一万亿炒股赚到1.5万亿的水平高?
只注意回报率不考虑规模就会犯这种幼稚错误 - 星空寂我也觉得……拿COD来轮GAL你们也太闲了
- ylgtx把mw3里的人都换成妹子,销量能有多少
- eva2000as按照靠《FATE》系列吃到现在的TM来看,有这点钱我们这辈子都别想看带蘑菇再出点什么东西了……
- Pluto_Shi我买
- winterfall主要是宣傳費厲害
現在幾個歐美大型遊戲都上億 - 意大利面光宣传费就不是gal厂级别的,这比的没什么意义
- osborn我还是很好奇就COD那个破引擎怎么花掉那么多钱的。
单纯员工工资高么 还是做实枪测试做掉的 - 研究僧其实动视在洗钱。。。
- huhu0007改神你这么喜欢看妹子被爆头么