[COD4]其实光靠队友能不能过关?
- zerosyt本帖最后由 zerosyt 于 2009-10-17 14:00 编辑
是过关不是通关,因为有些关卡有必须自己干的事情
比如USMC M1A2巷战关卡,队友一大堆,还有辆整天喊FIRE但是我完全看不到他FIRE有啥作用的M1A2开路
我在想,我就躲在一个墙角一枪不开(保证我已经走到了交战区域,队友都跟上来了)
队友能不能把中东佬全部干翻……
因为总觉得自己身边一圈队友,想着“我的背后交给你们了”
然后自己还总是莫名其妙地会被背后冲出来的敌人干趴
然后看队友们的枪就没停过,弹夹换了一个又一个,但是敌人就没死几个
COD5我没玩
队友的战斗力有没有强点? - feathertop大部分地方不开枪是可以的, 只要你走到特定的位置触发脚本就过去了.
当然某些强制的比如狙击关那就没办法了. - 一個好人本帖最后由 一個好人 于 2009-10-17 14:20 编辑
不能
就潜入切尔诺贝利那关
在某楼梯有一狙击手
干掉他后上顶层用AA火箭打掉了直升机
然后大队人马向我冲来
在灭了N个人+N只狗后
下二楼一看
米兰同学在用手枪在3米距离左右和2毛子对射并时不时发出惨叫声
围观了好久 Y的竟然一个都没杀
好吧,说了那么多废话只是证明AI枪法烂
要是有人能从大堆敌人中跑到下一个触发点
那才真神了 - 米利安5代AI十分烂,我见过队友和鬼子面对面枪对身体互相发呆,也见过队友背对着战场瞄着自己....
COD系列归根结底还是有个人英雄主义情节的传统FPS游戏,
LZ说的情况是闪点行动或武装突袭... - 小小幺玩COD4的时候感觉队友就是充当炮灰的...实际上除了引路人,基本上都跟在后面的。也就是你推进了多远,你的队友才推进了多远 = =
- 洋葱武士无限敌人,冲过checkpoint才算
- htbrkone武装突袭那是要跟AI抢着打...给你个任务杀XX目标,要是你磨磨蹭蹭 好了目标让AI杀了没你事了
- 闽明本帖最后由 闽明 于 2009-10-17 16:42 编辑
最近玩闪点2倒是经常有“蹲在草丛里转来转去找敌人半天,就听到四周枪声大作,回过神来就没有敌人了”的情况
不过也遇到队友被全灭的情况
COD 的AI们倒是战得激烈,也就看起来战得激烈而已 - 米利安本帖最后由 米利安 于 2009-10-17 17:22 编辑
闪点,武突2里自定战役或关卡,战役越大,玩家作用越小,立体战役里基本就靠队友和敌人互相堆尸体,然后尽力保证自己不被不知道哪飞来的流弹或炮弹给莫名其妙炸死...
这种游戏不爱玩的人其实很多,因为玩家的作用被最大限度给放小了,并且是真正的是战场的不确定性,基本同样的配置这次战役玩家不参与我方能打赢敌人,下次参与了也被敌人全灭情况也是时有发生的...
COD的队友其实就是一个战争烘托动态背景,当然要比纯在背景远处当跑路的\"背景队友\"强那么一点,如果细观察,COD里队友数量基本总保持6人,死掉一个又不知道从哪刷出一个新的补充这个人数 - zerosytARAM和闪电突袭经常我连敌人都找不到AI就清掉了
然后COD则是敌人就在AI眼前然后AI可以一个弹夹打完都打不死对方的
这两天把彩虹六号维加斯翻出来重玩下算了
印象中那个AI还行 - 米利安彩虹6号AI不算好,犯起傻来更致命,好在是可以准确指挥型,并且枪法上没有硬伤...
- ssbg2COD4,5里面敌人和队友互殴时都很有默契的使用了橡胶弹,打上冒火花,但是不死。
人家也不容易的。 - CountryCat和GRAW2的队友相比 其他fps队友的AI实在是太差劲了
- 牛肉炖豆腐有看过队友两枪被爆头或者两枪爆敌人头
也看过队友和敌人只隔着不到半米距离对瞄半天,还换弹夹...
基本上还得靠自己 - zerosytCOD4 AI“正常化”都是特定的
一个是油轮刚开始,我人都没看到队友就喊tango down
不过好景不长,油轮最后一场大规模枪战那里SAS全员枪法又傻了
另一个是USMC黑鹰下来一开始到第一栋建筑出来
AI是尽显CQB风采,破门进屋两枪两个,一气呵成
然后从第一栋搂出来开始我印象USMC就一路犯傻到自己给全灭,再也没有“正常”的表现
其实SAS那班人也好不到哪去 - zyfno
- aleexe高空俱乐部除了最后救人质那里需要自己开枪,其他的地方都可以靠队友打过去
前提是你在最高难度下能冲过敌人的火网 - 朱诺安娜拜托,COD4里面Breaching都是脚本,那两个黑衣无论开不开枪都是倒地装尸体的⋯⋯
- 上田公方你这么黑那辆M1A2是不对的,有两辆恐怖分子的坦克被它爆菊的(虽然也可以算是剧情)