魔兽世界现在这么惨了?

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    18300625949
    手游和端游不是一个游戏,能加?
  • t
    trentswd
    你暴都不公布人数了,居然这都有人给你暴洗地,你暴牛逼
  • J
    JimmyZ
    配音脱戏
  • 遥远的水星
    还好吧。之前没玩过外服直接玩的国服,没感觉配音有什么问题
  • t
    treexper
    每个版本上线拿完当期橙武(通过随机团队),我觉得就够了。
  • D
    DMMAX
    求推荐黏度高的mmorpg
  • m
    mandora
    第二页尚未见黑沙(ry
  • a
    alitonx
    核心玩法一直没变过,就是大家都玩腻了……
  • R
    ReiFukai
    ak
  • R
    ReiFukai
    afk了一年多,刚花了两张月卡的钱,去了次金团,基本毕业了。
  • 裤袜大落
    对啊 到底暴雪为什么这么惨连玩家人数都不敢继续公布了呢?
    既然你比这楼里的这么多人都懂 那你来说明一下啊?
  • K
    Kabine
    我们还在开荒M玛胖……过祖霍的时候团长大喊一声:干死它,妈的,200把了!


    那一刻我觉得wow还能再战十年
  • k
    kfc汉堡
    设计师有毛病,真当自己是玩家亲爹了
    以前你设计一个东西说:儿砸就得这么玩儿,不停爹就死。
    行,我们没玩过好的,你来个好的我们也就忍了。
    现在玩家什么都搞过了,结果你又拿出一堆甚至比原来更差的,还张嘴“儿砸……”
    玩家当然就艹你全家啊!

    这种亲爹游戏不就跟国家一样,gdp告诉增长,管你叫爷爷都行,gdp都不长了,你还装逼,这不就日你了。

    每个版本——60版除外,毕竟第一版,都在摸索。
    每个版本都在版本初期喂屎,中后期人开始走了,就开始朝着玩家感受好的方向修改,然后再挽回人数,下一个版本再在你脸上糊一督屎,这是不是有病啊!?

    wow人数肯定是要往下落的,毕竟是个老游戏
    但像这种悬崖跳楼式的落,得多谢暴雪还拿自己当玩家亲爹
  • 妹控使徒
    暴爹这脾气也算罕见了

    有这级别脾气的知名厂商 我记忆中就gaijin 过去的WG 还有根据逼乎描述的钢华制作组
  • g
    gzjoekeny
    爹爹新喂食理论已经**了呀。儿子众多,因此给每个儿子喂得都是特制的排泄物,照顾好每个1%的“弱势”(然而自认为强势)的后代。http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9307235&_ff=310
  • s
    samaleg
    你这个说法还是有失偏颇
    tbc和wlk的时候,wow的开发人员还是在很努力的改进游戏,我以前的帖子分析过不再说了

    wow的陨落是从ctm的5人本设计开始的,设计师膨胀了
  • k
    kfc汉堡
    tbc的时候副本也还是难,但那时候一来大家还没腻,二来从地球本来也就是这么过来的,而且纵观tbc再怎么样,还有个卡拉赞做发泄口,怎么样都还是有的玩。

    wlk其实依然是如此,并且难度高的玩家流失严重以致原先准备的副本蜘蛛王国的故事呗生生砍没,无数设计白废,并且仓促推出了马桶。——对比马桶的设计可以发现,这绝不是暴雪的风格,然而却意外获得了极大的成功,于是之后有了马桶经验的设计师顺势推出了icc真是达到了wow乐趣的巅峰,然而这都是后话了。至此,wow虽然一直是开头难人数掉了简单,毕竟一直以来稳步有提升,并且确实乐趣也还没有掉太多,所以玩家依然能够接受。

    ctm则直接连玩家玩游戏的根本都不管了,5人本难度比他妈地球都高太多…打一次5人副本,心血堪比大raid。

    每一个版本,都是把你的脸抽的肿的像桃子一样,过几个月给颗糖,反反复复,多少年了都这样。
    然后d3一句”r u thankful“,真是将暴雪的嘴脸暴露的一览无遗。

    暴雪的设计师一直在膨胀,只是玩家们如同与家暴男结婚一样,开始呗打的时候心里还想着他的好,直到后来幡然醒悟。

    我是比较服暴雪的,把一个当年玩着war3看着网站泄漏图和各种早期新闻心里琢磨着wow是什么样子,看着几张图透就满足了的多少年的死忠暴白,生生逼成暴黑…这给其他公司还不一定能做的到这么精准。
  • 天妇罗
    7.0两大吃屎系统:职业大厅(要塞2.0)和pvp转生。没的跑的。
  • 囧囧囧
    神器的出现从首发职业变成了首发专精,暴雪顶级会玩。
  • e
    eienyami
    WLK的副本又不简单。简单的是10人罢了
    所谓睾丸喷成狗屎的TOC又有几个有当前版本的疯子成就.
    更别提TOC刚出那2个月左右里又有多少团队看到老3的组合直接选择放弃的!
    CTM最大问题不是5人本难度,而是10人25人CD整合了...这要了太多公会的命了,
  • t
    ttian
    从各种A测流出的消息以及内幕来看,7.0基本确定是一团糟,就看会不会比WOD更恶心了,对7.0仍抱有期待的朋友请放平心态,谨慎看待游戏。

    嘛,,,即便如此也还是回去玩就是了,,,
  • 麦香鸡翅
    7.0不会比6.0烂

    7.0学命运搞世界传奇掉落.

    命运除了手感什么都烂,但是那毒品机制可算一绝.

    可以预见7.0的刷刷刷要素远超前几个版本.
  • 四点钟
    ctm崩盘并不是从5h开始的,当时副本难还好,难度被随机系统放大了,职业平衡一团糟,掉落还差,但真的出问题的应该是raid开始之后,副本难度和10人25人改来改去,后面那个没处理好才伤筋动骨

    ps:我不是游戏设计师,不知道游戏往哪个方向改会更好玩,但我会用脚投票呀……
  • 真红眼教授
    以暴雪的尿性要么传奇物品被砍成狗,要么7.1就被新副本装备甩出五条街
  • d
    dragonzeal
    ctm还是完整打完10h的,到了mop雷神接受不了了,一个本同一个装备还有2种装等,刷起来太恶心

    ----发送自Sony D6503,Android 6.0.1
  • s
    strider_oy
    6.0版本刚开始还好,后期要塞不给装备,随机本戒指不能升级,船坞任务沉船。我不知道暴雪的设计师怎么想出这么多花式喂屎的方法。

    — from LGE Nexus 5X, Android 6.0.1
  • t
    tansapple
    WOD的最大黑点就是只到6.2就完结了,WOD初期牛逼哄哄的诺德拉7(狗)雄一个6.1就推干净了,6.2拉了萌德和狗蛋出来,顺带把吼爹洗白就完结了,如果出个6.3什么的让玩家发挥过剩精力,评价都不至于那么差。然后wod6.2就成山口山正式运营以来最长也是最无聊的一个版本(国服非正常原因的TBC2.4版本除外)。

    只能说BLZ也看出来wow已经进入疲态,开发人员和主要宣传都在往别的游戏转移了。
  • 真红眼教授
    就是逼你去raid

    然而打raid和在要塞艹船、去外面抓宠物和考古烧的点卡速度是一样的,也是不知道为什么暴雪天天把人往raid里逼
  • q
    qwxbtgb
    wod标准喂屎的版本,设计师还自我感觉良好,取消飞行,逼人去pvp,取消随机套装,随便塞了点垃圾就打发了事,玩家喜欢什么,就砍什么。
  • 春哥亲自
    反正我打算7.0 A了大家随意
  • j
    jy00302089
    要刷的爽爽爽不会去隔壁大米刷么
  • 维克塔利昂
    不用辣么麻烦啦,7.0你在魔兽就能刷大米
  • 箭猪
    wod的时候流失回来玩,结果开开心心几个月以后随机团队本一开,哎哟,以前随机玩家不算个人,现在随机我玩家连狗都不算了,麻痹最垃圾的套装都不给,就给点垃圾三件——我平时稍微勤奋点也能拿到差不多的好么!甚至还有可能不如身上的。

    gg,这屎一闻味儿就滚了。
  • b
    black
    233,这楼也真是,不会踢球就不能看球评球了,是么?你行你上这种话和小学生的无敌反弹有什么本质区别……?
  • b
    black
    反正关于游戏,我只求千万不要逼那些PVE玩家来PVP了

    本来小圈子杀人也好被杀也好玩的正爽,被暴雪逼来了一群战场局势都看不懂的键盘指挥战五渣、环保PVE选手,活生生的逼的越来越不想玩了
  • 真红眼教授
    WOD我们要讲述德拉诺七雄的史诗故事→没到6.2死了快一半,居然有一个还死在5人本→其他支线剧情全部烂尾
    WOD的最终BOSS是脑残吼爹→指挥官,this way
    我们不会开放飞行→做一大堆恶心成就就可以飞行→AH直接买徽记就可以刷刷声望迅速飞行
    我们设计随机团是为了方便玩家拍本→随机团独立掉落独立模型独立套装,你们不肯打raid又不肯去屎我们很为难啊→随机团可以获得勇气点,高玩爸爸们快来刷啊
    我们鼓励更多的野外PVP→休想骗我出要塞
    我们为PVP玩家设计了更多优质内容→砍阿斯兰收益→阿斯兰专属幻灯片
    休想骗我出要塞→船又沉了→收菜真无聊
  • i
    itzpapalotl
    说CTM5人本问题不大的一定不是玩的治疗
  • N
    Nuriko
    wow这种系统——满级、团本、PVP——最后每个人都一样,注定是一种无法长久的模式
    早就应该对核心系统进行调整,而不是一直耍小聪明
  • 瓦格雷
    问题不在于长久 而是 玩家喜欢什么就砍什么

    本来我每天做小畜生日常 蛮开心的 结果各种砍日常的收益
  • 加富尔
    目前7.0激动人心的部分都是剧情的噱头,核心玩法并没看到有什么积极的改善,等满级后新鲜感一过可以预见END GAME又是如同WoD般一坨翔。

    作为死忠暴白,希望暴爹到时候猛抽我脸告诉我我都是错的,然而现在看来并没有什么希望……
  • 白夜羽
    自从预告片里看到吼爹变身带路党后就毫不犹豫的afk了,天天喂屎就算我是抖m我也不乐意一直吃啊?何况这屎还大大的有毒
    德国人能想开,反正我是想不开
    当然7.0大概还是会回去体验把白银之手的大领主和和伊利达雷领主的..
  • h
    hyplucky
    弗洛尔就是个臭SB,谁反对谁不客观
  • 七草真由美
    你辛辛苦苦打的一套顶级装备明年一个更新就变狗屎了,两三次这样也就算了,每年都是如此,你今年付出的努力到了明年就是狗屎,好蠢
  • o
    otakun
    你辛辛苦苦氪的一套全金卡牌后年一个退环境就变狗屎了,两三次这样就算了,每两年都是如此,你今天付出的努力到了后年都是狗屎,好蠢。………………果然是一家的
  • 七草真由美
    氪金游戏可不需要付出这么多努力,氪金是做什么的,金钱换时间
  • o
    otakun
    先不提我氪金的金钱要不要努力。炉石传说是一个你氪金了也不会变强的游戏...部分金卡还要练等级
  • 真红眼教授
    现在这个狗屎基调都是CTM定下的,所以谁背锅也很清楚了

    另外不知道7.0野外探索还能剩多少要素,反正WOD已经把考古砍成傻逼了,矿草更是不如狗,MOP好歹可以蹲稀有和找遗物杀时间
  • 四点钟
    开新版本装备就贬值还好,raid就是爽个过程,至少当前版本爽过了,有团队的话拿装也很快的
    但是核心问题来了,团队哪里找?
    反正我觉得暴雪最近几个版本都没解决这个问题,在线人数和raid人数下降为证
  • 麦香鸡翅
    所以说ilevel 纵向发展vertical progression这东西是MMO最大的敌人.
    开发出这种东西的人,完全是为了吸新人容易,几乎不考虑老玩家的感受.

    像剑灵黑沙这种一套装备永远不过期,一直升上去的做法,才是MMO的归宿.