自由战争【FREEDOM WARS】情报汇总&讨论帖(7月18日新怪配信)
- warachia玩自由战争时的心境变化——
Code5:
Code6:
Code7:
来吧!
迎接战争吧!!
7月3日,
无料DLC第一波凶猛来袭!
※暂定讨论群
49314618
(原S1食神群orS1猛汗以外刷刷刷群)
※参考Wiki地址:
http://wikinavi.net/freedomwars/
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“生存即是原罪,
判处汝等——徒刑百万年。”
FREEDOM WARS
类型:“夺还”的多人合作动作游戏
开发:Dimps、SHIFT
发行:SCEJ
发售日:2014年6月26日
售价:5980日元
体验版:2014年6月12日
(灵魂献祭DELTA用户可凭下载码提前一周下载)
CHECK POINT!
※立体高速战斗——“荆棘(IBARA)”
使用名为“荆棘”的拉索在高楼废墟之间飞翔驰骋,
结合六大类远程与近程武器,将恐怖的敌人玩弄于鼓掌之间。
喜欢进击的巨人吗?刚看完惊奇蜘蛛侠吗?对失落星球或生化奇兵的快感还念念不忘吗?试试这个吧!
除高速移动外,荆棘依性质不同还拥有束缚、防御、回复队友生命等多种特殊效果。
PS:但是这游戏没有跳。
立体战斗演示:http://www.bilibili.tv/video/av878260/
荆棘类型演示:http://www.bilibili.tv/video/av1155774/
※千变万化的武器系谱
尽管武器大类只有六种:短剑类/大剑类/枪类/单兵携带火器/多目的火器/大型支援火器。
但是每个大类之下的武器彼此间都有着截然不同的性能,
例如小剑类的村雨Mk.9和隼影之间,不仅基本性能数值完全不同,连动作模组也存在差异;
而远程武器则有更多变化,仅大型支援火器一类中就包含了加特林机枪、雷射炮、短针枪、投网枪、火焰喷射器等多种不同用途的武器。
PS.玩家操作角色可以同时携带两种武器,而随行的仿生人“饰者(Accessory)”只能携带一种。
PS2.战场上杀死敌人以后掉落的武器可以捡起来使用。
武器多样性演示:http://www.bilibili.tv/video/av1081809/
※高度自由的自定义系统
自由战争的角色编辑吸取了梦幻之星与前线任务等作品的优良之处,
玩家角色不仅能详细编辑发色脸型等等参数,还能自定义角色的高矮胖瘦。
角色服装也能够详细设定配色,甚至还能自行编辑花纹与图样。
协助玩家战斗的仿生人Accessory(饰者)除了能设定以上参数外,还能以游戏自带的语音引擎编辑独一无二的对话台词。
角色编辑演示:http://www.bilibili.tv/video/av1007824/
语音引擎演示:http://www.bilibili.tv/video/av1007824/
※其它视频
综合PV:http://www.bilibili.tv/video/av1017315/
剧情PV:http://www.bilibili.tv/video/av995116/
天罚PV:http://www.bilibili.tv/video/av1056608/
天罚任务试玩:http://www.bilibili.tv/video/av1110842/
※最后…
超貢献促進PV 「Let’s貢献 〜恋の懲役は1,000,000年〜」
http://www.bilibili.tv/video/av1087716/
点一下!就点一下!点一下你不会吃亏!点一下你不会上当(ry
(剧情背景是某位脑洞大开的管理阶层从历史文献中得知了“偶像”的存在,找了三个Accessory组成偶像组合……之类的)对于这游戏大家还有什么想了解的请跟帖提出,我尽力解答。
- 月形翔这字……直接粘贴过来时候带上了格式?
- 蛋头电玩看看LZ,这游戏我可以少进点了
- shizumaru2009其实我最期待的是捏人系统
这作人物模型真是美 - 双刀少女对这游戏手感不报期待
- tsubaki我只感兴趣丫WIFI联机DLC可以拖几个月
- 一炮交友是不是雷
- tsubaki我记得不自带的啊,说DLC下的
改当月了?之前不说隔月么
话说联机后面抱妹子咋办,集体抢么233 - sin.yugi不自带的是8人联机模式,自带4人联机
- gaiden
看了那个PV突然有点想买了肿么办,不过共斗游戏实在是疲劳了
- foodyoupkha這遊戲綜合畫面+操作+遊戲性只要比討鬼傳/SC好我就入
- warachia■ 発売タイミング
“奪還”:
ストーリー、フリーボランティア、4人アドホック協力、都市国家対戦
■ アップデート計画
第1弾 “対戦”(時期未定):
ボランティア追加、インフラストラクチャーモード対応、8人同時プレイ対応、PvP(対人戦)対応
第2弾 “主義”(時期未定):
イデオロギー戦
你说的对,是我记错了…………
而且更新时期TMD还是未定 - cloudcc顶楼主!
- 夜影痕哈 完了 3C出來放話了..
- cc-2虽然模型不错,但是似乎除了武器没有纸娃娃啊?刷刷动力大减
- warachia有的,你看角色编辑那个视频。服装种类还是很丰富的。
但是装备和外观不挂钩就是了。 - Reiku这游戏跟吃神啥关系
- warachia做食神的小组SHIFT协助开发。
- 阿斯特雷我psn是日服的话,是不是不买日版就连联机dlc也没得下了...
- warachia应该问题不大,港日和日版一般就是包装不同,dlc多半是通的。
- 哈金·罗兰
明明说好官中同步发售...
- deuteros虽然一直挺关注这游戏的 不过还是打算玩了体验版之后再决定入不入•••
- foodyoupkha中文版公開日期好像是未確定
- alucardcz体验版出了 611M。。。
- warachia龟速下载中……………………我的大斧已经饥渴难耐了!
- zhwend这游戏到底啥类型?看上去有点像GE
港服也有demo吗? - tsubaki哦对今天有试玩……
我就记得外传了 - warachia我不知道港版灵魂献祭DELDA有没有这游戏的demo先行下载code,
没有的话估计要等12号啦。 - zhwend没有,只有个衣服的码
- navarra『フリーダムウォーズ』 オリジナル・サウンドトラック
7月23日,作曲是SCE御用作曲阵之一的足立 賢明...GT赛车,locoloco,patapon系列都有他作曲 - 双刀少女今天好像讨鬼G也出试玩了?有人试了么
- elven119来晚了吗。PSN已经没有下载按钮了。。
- 哈罗听上去不错啊!
- qqcomcnhk
- zealt比較麻煩的問題就是操作,因為戰鬥方式很多,而PSV的按鍵又不夠用.導致你想玩的順暢最好選擇一項武器專精的操作方式.各方面兼顧的下場就是怎麼玩都覺得不順手.製作組也考慮到這種情況,內置了荊棘強化,近戰強化之類的偏向性操作按鍵組合.
- warachia比预想中还好,近战操作还是蛮丰富的,
很多看似不亲切的细节其实都包含了其独到的想法,非常有趣。
武器数值随机这一点挺出乎预料的,看来是刷刷刷大坑w - zealt這遊戲應該和作為核心的刑期結合的更緊密才好.比如現在血包地圖上隨便撿,要是能改成用刑期換取補給品空投會更有意思.
有一點比較不能忍,男人女人的動作一樣.男人還好,妹子用那麼man的姿勢怎麼看怎麼不雅觀.還有抱著人的時候,那動作就像愉快的跳著小步的盜賊... - foodyoupkha近戰比遠程強啊,
就怕像ss近戰那傻屌樣 - zealt昨天我也是這麼認為,剛才用遠程打了幾場發現遠程輸出不低,甚至能超過近戰.也可能試玩的boss攻擊慾望低,遠程輸出機會大,不過目前來看是不遜色於近戰武器.
- warachia近战输出高于远程的吧,
主要是体验版能拿到新的远程武器,近程武器却只有那么一把,肯定要被拉开等级差距的。 - 死线我倒是对PV中那个躲在窗户后面拿远程武器屈死掠夺者那段比较感兴趣……
远程武器既然有了狙击模式是不是意味着能够利用地形屈死敌人? - 哈罗荆棘和环境对战斗影响大不大?我比较关心这个
- warachia我拿了把带瞄准镜的步枪试了下…真的可以用地形屈死。
就是远程攻击还是要躲一下,还有子弹没了要去捡。 - aksi0901订了fami版等试玩,安利了碰友,那边说如果妹子可以捏出身高≦140的就买(
虽然战斗系统比较苦手不过捏人太棒prpr - warachia我的accessory也是捏的萝莉不过身高最矮好像只能150……
ACT苦手的话可以用自锁式的远程武器打酱油,这游戏目前看来难度不高。