变身忍者,这个游戏也不错!一路上变变变
- lzlz1979变身忍者,这个游戏也不错!一路上变变变
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NTMwODQxNg==.html - redfortress这游戏以前街机厅里是必备啊。只是现在没有了。
- LazyXXK难度高,有套路,然后,整个流程还是偏短了,当然,很好玩。。。
- 月华刹那只记得杂兵里面用流星锤的最好用
- 画公仔画出翔以前玩的街机没变身键
硬是用女忍通关了
当然通关画面真不错 - 阿奴比斯就像如果你是80后,甚至更早,如果是喜欢游戏的,、
都不用依靠一个视频介绍去知道马里奥和魂斗罗一样
(只懂pc不懂FC的80后不算) - 螺旋打桩你玩的可能是日版,只有三个键,两个键一起按就变身。其实日版才是真正形态,因为三键就是双截龙式清版的标准按键,变身忍者就是technos做的。欧美版六键不过是把一些距离变化的招式拆到了不同的键上,变成两拳两脚一跳一变身,实际体验还不如日版。
当然,我想到了更悲剧的,你玩的是欧美版但是机台没有六个键……悲剧,真悲剧,哈哈! - 干豆腐变身忍者的画面应该是那时最强的,然后街机盗版有bug,正版里你附身一个敌人就会刷一个,取消再附也一样,然而盗版只要你把刷来的附身了,就没怪了,基本可以无伤见boss,除了特定敌人如蜘蛛不能附。
- lqd1984原来还有日版欧版区别,小时候玩的基本都是三键位的日版,两键一起按变身,然而依稀记得有一次去不常去的偏远的机厅玩过次六建的,体验很奇怪。这游戏小时候玩难度不低发招套路多变个新的敌方得学新一套路,新鲜但是上手难,远不如三国,恐龙之类对新手友好
- siro1987印象中看过个视频是女忍和天狗双打, 通关之后结婚了的
顺便问一下这游戏只有MAME能玩? 想截取素材但是这模拟器好像没有提供截取sprites的功能(隐藏背景图层或者sprite层查看器之类的功能) - 画公仔画出翔看来真的是悲剧的欧美版啊
我记得当时就有人说过按两个键就能变身
但是 整个街机厅就没一个能变身成功的
于是街机厅里的诸位又继续无聊的打架抽烟抢小学生钱了 - freezingfire初玩很惊艳,能变成敌人的想法太有创新了,但玩多了其实有用的只有那几个
- zxlice女忍骚想干,但是居然是天狗的?日了狗
- 冰封白夜手机上有个街机模拟合集能玩,小时候不太爱玩,太难了,那时候都爱玩名将,三国志等等
- 菠萝蜜小时候玩这游戏手天天肿...
- 月华刹那天狗还是个机器人来的。。。
- warjuggler这优酷80秒广告我尿了
- 螺旋打桩所以说这游戏其实适合家用机,可以慢慢研究各种角色通关。作为街机游戏规则太复杂,节奏也慢。
- siro1987美版打完最终BOSS之后是一山不能藏二虎开杀, 日版反而有两人结局, 但是就不能变BOSS玩了
这游戏其实应该弄个对战模式吧, 可选各种敌人包括boss - 小鸟游泉你要是稍微愿意在喷之前看看lz都发过哪些帖子,也就不会说这些了……
lz是个你需要仰视的极限挑战玩家啊 - 螺旋打桩那个不是轻重,是距离不同拳脚的两种形态,或者是摇杆方向加拳脚的形态,欧美版只是拆到了两个键上。
- 阿奴比斯然而并不需要
- 金家藩爱徒<iframe src="http://www.tudou.com/programs/view/html5embed.action?type=0&code=2TOpjeEfVZQ&lcode=&resourceId=540960013_06_05_99" allowtransparency="true" allowfullscreen="true" allowfullscreenInteractive="true" scrolling="no" border="0" frameborder="0" style="width:480px;height:400px;"></iframe>
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boss音乐燃! - lzlz1979我的用户名已说明了。
- lzlz1979拳 脚 跳跃,拳+脚=变身,拳+脚+跳跃=放忍术
- 魂斗罗这游戏版本或者BIOS设置?不同,每关之后的奖励也不同
过关之后是否加血,大招是否累加,双打过关之后是否对战,感觉一直都没理清楚 - 真.笑尽英这游戏确实不错,每个杂兵都有研究价值。比如我爱用的金甲剑士,近身打满一套BOSS半血,两套干死。
缺点就是流程有一些太短了。
再就是最终BOSS,有点弱智,来回上下跳+攻击就轻松弄死。然而正常打难度又太高。
不如我推荐一个电精1和2吧,我比较喜欢2的鸟人,前前跳+攻击太美。肌肉男太赖。电精1打击手感硬派。 - zxlice电精1魔魁太强了吧,街机时代都抢着选的,主要是有奔跑下上拳这种无敌招式……耗能少威力大
- 希梦小时候街机店里沉迷了很长一段时间的街机游戏
这款游戏非常有特色,各种变身,记得开始关卡的选择还会影响后面的关卡 - 希梦记得“锁链”是里面很实用的一个角色,左右拳两下大体可以干掉一个小兵,而且第一下敌方如果没防御还能让敌方硬直
- chan小时候玩到这个游戏的时候我就在想,怎么TM有这么帅的人物(1号主角,蒙面老大),简直帅得不要不要的啊
- sm-queen以前超喜欢这个游戏的
- 水泥这游戏就是难度太低
- abcbuzhiming变身忍者,电精,圆桌骑士,被称为“不会再有”的三大ACT
- 棺材叔叔这个游戏确实是超级经典,但是现在应该都绝迹了。。。只能说还好有模拟器
- eryx9我脚的吧,当年没什么人不能通关的吧。基本套路就是变锁链一路甩球球。
需要攻略的是以前那种可以4人一起玩的。忘记叫什么名字了,有树 鞭女的那个可以连招,连招越多掉钱越多。过关可以升级技能。真心好玩。还有龙与地下城就不说了,虽然当时都是bug无敌通关。 - 螺旋打桩战斗环路,capcom最后一款清版过关。
- zxlice正好知道,奔跑ABAB 但是不能动啊 不无聊么
- muzimuzhen流星锤是牛鼻,可是每次挥锤出去都要搓招,向我等手残系玩家只好望锤心叹
- zxlice就是说太无聊嘛,当年街机厅老板看到要关机的。
- 发春男实际上,没有圆桌武士~