以毒攻毒,war3重制版玩家抗议自定义地图条款

  • A
    Austaras
    我听infi说这次重制版整个东西有很多网易推动的成分,真实性再说
  • a
    asdfg
    上来就把版权收走的都是目光及其短浅的人
    蛋糕不做大你占据了100%有什么用?10块的100%和10000块的10%差了100倍。

    说到底还是愚蠢的小农思想作祟,觉得非得什么都得捏在手里才能算是自己的

    真正能创业成大公司的都是做生态,等你开始想控制生态的时候基本就是要死的时候了。
  • 5
    521op@163.com
    光头哥属于脑子有病的那种人,从红警到sc到风暴英雄霍霍了不少游戏

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 油炸小狐狸
    卡马克大神开始自己捣鼓游戏的原因之一,就是因为喜欢超级马里奥3,想移植到电脑上,而任天堂十动然拒。
    id software第一款游戏就是平台跳跃游戏,指挥官基恩。
    他那句众所周知的名言你套马尿系列上也是适用的。
  • v
    violettor
    能分享下视频链接吗?搜了半天没找到
  • z
    zzzqqqrrr
    http://sc2.178.com/dota/

    我记得当时有视频的 嘛 现在能找到只是宣传片

    我没记错的话

    原版也是斜线 也有不同的图也有机制 好像还有个棋盘图塔都是棋子 有金钱和装备单英雄经验的设定

    好像没看到反补设定 大致上可以理解为一个有不同机制图的LOL?

    就是那个DOTA的官司之后 风暴要求是完全和DOTA一点都不一样才行 所以就强行搞出了 非斜线 没装备没金钱共享经验只有天赋的设定
  • 最美人贩子
    DOTA的底层机制就是war3的,比如金钱、装备、经验、反补,这些本来就是war3系统的一部分。你玩war3对战一样要反补自己小兵,一样要单刷养英雄。DOTA早期版本很多英雄也是原版war3的。所以暴雪在这方面并没有规避DOTA的任何必要。
    暴雪取消装备应该是因为经过一段时间的考察,他们发现DOTA每个英雄的装备是相对比较固定的,每个版本基本就那几样。当然也可以剑走偏锋,但那属于杂技和娱乐玩法,是不在暴雪考虑范围内的。所以暴雪寻思我干脆就再简化一下这个装备选择过程,让这个英雄自动购物,玩家只需要选择这几样装备中的哪样就行。而且这样还更有代入感,更加的魔兽。这个思路也不是说不行,只不过属于讨好轻度玩家的简化思路。
  • 松霖
    吃最开始是arma3的模组啊这才是最惨的原游戏吧

    —— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 性兽阿怪
    看了这楼才知道dota2也有自定义的RPG......
  • 5
    521op@163.com
    自走棋就是war3平台转到dota2平台的。当年dota官司打输了对blz影响太大,丢了初心
  • ‮agur4kI
    我只能说是对下一个dota的期待害了暴雪
  • E
    ESAKA!
    其实就b社现在这副德行,能做个辐射4水平出来的就不错了
  • E
    ESAKA!
    不是期待,而是因为失去dota的怨恨祥林嫂化了
  • h
    heisenberg
    话说最初的MOBA其实是西木的最后幸存者,但是玩法区别太大太冲击了,跟后来的英雄连MOBA比起来都很奇怪……
  • 墓穴的抚弄
    这样的话我有一计,既可诛暴雪,又可灭网易
  • h
    heisenberg
    不惨啊,ArmA3的本家波西米亚收购了DayZ,有这俩就不眼红H1Z1和吃鸡。

    不过闪点行动可能很后悔和ArmA分家……
  • h
    heisenberg
    你看辐射76,有老滚OL居然不抄,而是继续魔改那个祖传配方
  • p
    plok201
    风暴的问题和官司没啥关系,最大问题是暴雪失去了游戏开发能力

    风暴有个同时间的MOBA叫农药,里面关于抄袭啥的不说,就说一个游戏体验,农药内置的观赛,投票,BP,语音,还有那些教你出装的小社区,防止你无聊的单人模式,单挑模式啥的
    对比的是风暴就是各种功能缺失,天梯要等,BP要等,语音要等,玩家社区要等,游戏优化更是大笑话,玩家装好游戏战网见更新完了,进游戏然后发现点不了开始,原来要在待机画面等更新数据下载

    开发能力的缺失才是最大问题,所以就算没官司,给他DOTA抄他都抄不好
  • 最美人贩子
    这个确实是。风暴真不像是暴雪的产品,各种功能缺失。
    不过人物模型做得确实不错,尽管其他人都在磨洋工,暴雪的美工还是一直在线的。
  • 松霖
    没事闪点行动一代已经改名武装突袭冷战突袭了
  • h
    heisenberg
    闪点2跟武突2人气都没法比,类似的情况还有伊尔2和战雷(单机版是捕食之翼)
  • 5
    521op@163.com
    风暴英雄是因为游戏泄露才大改的。为什么游戏要大改,那应该是因为制作人光头哥是个弱智吧。暴雪完全可以照抄dota但是没有,dota的所有模型甚至技能的原型都在暴雪手里,只要改改装备就行了。退一万步说,lol都没吃官司呢,暴雪抄dota算啥。

    光头哥从sc2退出加入风暴组,搞了两年然后被踢出风暴组到游戏推广部门去了,大维京接手风暴后搞了风暴2.0也救不回来。(光头哥去做风暴的时候就是大维京接的sc2)后来大维京被调去开发另一个集中blz全社人力的游戏(我忘了是不是d4)风暴完全就是美工组负责了。
    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • R
    Realplayer
    那么阿暴两年内能拿出一个船新玩法的D4吗?
  • E
    Endle
    暴雪抄dota1肯定没问题,里面技能都有war3原型,创意属于war3社区而非冰蛙一个人,顶多是dota2商标被抢走
  • 7
    71888675
    微软都开始拥抱开源了,你暴真是越活越回去了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 奥柏伦亲王
    暴雪这么些年自作聪明的事办得多了去了,不差这一次