好像没人发:三国志ONLINE国服官网

  • 棉袄
    终于要来了
    日服公测玩了俩礼拜,感觉还可以,当时一直在组亲友团,平时练级啊做任务啊生产啊都不觉得累,不管SOLO还是组队都有事情干;徒党战和国战系统的思路很好,徒党战玩起来挺有意思,国战卡的厉害(千人对战是在是太多了)外加战术有点单调,据说回炉以后有过调整,效果未知

    http://sol.playcool.com/index.htm

    开测在即
    顺求内测号
  • 川岛海荷
    才2个礼拜...........


    测试到现在 收费钱 40的人路过 玩是肯定要玩的.........

    收费前 所有BOSS都跑过一次 很欢乐

    LZ不来遗憾很大,国战很有气势
  • M
    Meliadoul
    不要跟信长一个下场就好了……:sweat:
  • 棉袄
    SOL的国战倒是“真正意义上的群P”,不过有点真实过头了,日服公测20级封顶的前提下,杀人只能靠兵器,没兵器的时候就是两边隔着几十米,各有几百人的对峙(或许说对视比较好……:awkward: ),谁敢往前多走一步立刻被乱箭射死:sweat:
  • 川岛海荷
    20级你MB = =40级国战早玩过了,不过还是一个死,日服网络很好的情况下依然卡....不过确实很难 兵器决定一切

    另外不是对峙,一个投石过去,就要撤退了....初期的抢资源建造据点和兵器非常重要。而且非常讲究组队效率性。阵型很能体现战术

    问问EJJ 他们就知道了,我是弓手。射死没几个人 自己死了好几次

    [本帖最后由 川岛海荷 于 2008-8-5 17:01 编辑]
  • 川岛海荷
    其实也不是对峙,没兵器的时候,就是群回在后面狂恢复,远程顶着伤害上去打的。
  • 棉袄
    我说了是没兵器的时候对视

    有兵器以后战争就比较激烈了:砸兵器,护兵器,抢据点,护据点,攻城,守城,偷袭,守路口,外加时不时跳出来割草的历史武将

    但是造成兵器之前那段时间的确有点无聊……
  • 棉袄
    跑到半路一片片的趴下:~(
  • 这是马甲
    动作真快啊:D

    敌后伏击很欢乐

    铜球帐号~

    [本帖最后由 这是马甲 于 2008-8-5 21:16 编辑]
  • 川岛海荷
    割草毛= = 我在魏国,张辽奋起,2分钟后张辽撤退.......

    开到40级的时候,名将就不是名将了,就是被割草的,一个投石+一群BT玩家。名将也顶不住的
  • m
    mysaya
    >:o 这网站什么消息都没
  • 艾米爾
    国战建设 然后推投石车
    很爽:glasses1:
  • m
    mollybear
    机器配置要求几何?
  • c
    cg202
    有朋友是某论坛发新游号的
    到时候我帮你注意下
    上班 不知道有没时间玩了- -:awkward:
  • 斯特恩
    国战时候都看不清楚npc在哪,将领刚出来就被秒了。-_-
    这个国战群p很好,就是一些日本纱布不会控制投石车还要站在主控上赖着不走。:awkward:
  • c
    chdzzz
    有兴趣,铜球内测号:sleep:
  • m
    mysaya
    :mask: 同求
  • 蔻蔻玛莲
    铜球账号 DOL潜水后一个多月鸟:beard: