TRS小补丁进入调试阶段,大家给点意见。

  • r
    rubile
    声明一下,这并不是大幅度改动的补丁,只是为了弥补一些游戏中的遗憾而制作的。事实上,相比剧情模式,更多考虑了对战时的变数。当然,这些改动的前提都是不违反游戏固有剧情。所以像让普拉姆自带守护杖这种事情是不会出现的。
    变动内容如下(部分):
    1,取消所有龙系武器。(原因在下面)
    2,增加星弓ブリギッド(女神弓,两次攻击),星枪リーヴェの槍(莉维之枪,无视防御),星斧ゾディアク(黄道面,吸血)
    3,部分武器细节调整,比如雷剑重量调整为3。
    4,所有加入角色等级均不会超过20,20以下保持原样。
    5,全部星级武器除黑雨和怪物肢体外均有入手可能。
    6,弓圣、天马骑士上限调整,海贼也略有变化。弓圣由于星级弓的出现真正成为足以和剑圣匹敌的职业(不过真正上得了台面的也只有蕾妮)。
    7,职业技能变化。黑骑士职业技能为死生,圣骑士职业技能为大盾。除此之外男龙骑增加职业技能烈风,女龙骑增加职业技能疾风。
    8,拉芬下龙后数值降至下马突击骑士的标准。(这点是出于剧情考虑。拉芬本为突击骑士,剧情转为龙骑士后下龙反不如以前下马,这也太莫名了些)
    9,原本对战中鸡肋的飞兵的技能有所强化,其中伪女主莎萨技能几乎完全变化(少许透露一下,最好不要让她转职)。
    10,废人李不再除了守护杖外一无是处,由于可以修得技能所以虽然成长率不变但在剧情模式中足以用到底。当然,还是很废。顺便说一句我比较反对对战用守护杖。因为它让几种伤害减半的星级武器珍贵度下降,减少了对战的乐趣。
    11,除了普拉姆增加5%的防御和5%的HP,所有角色成长率不变。
    12,蕾妮技能习得等级有变化,增加技能见切(这点是经过了5人商议后决定的,理由是增加对战变数)。

    还有一些部分尚未达成统一意见。
  • s
    shui
    星弓ブリギッド多重?弓圣再怎么调整也很难匹敌剑圣,剑圣拥有最强的支援体系
    莉维之枪威力和重量是多少?无视防御过于强悍了
    伤害减半的星级武器可以和守护杖叠加的
    飞兵在对战也不积累,有几张图很站优势
    还有朱里亚应该给个见切

    [本帖最后由 shui 于 2008-10-20 01:09 编辑]
  • r
    rubile
    1,重量最后确定为5,弓圣中有两人有见切,且攻击距离长达四格。剑圣团是团体作业,弓圣是游击手,使用方法不同。
    2,莉维之枪的所有数值都是通过另三把星枪推算出来的(正是另三把枪数值的缝隙),威力是16。实际使用的时候会发现,除了对一些能进行追击的角色,一点不比萨枪有优势。然而会被追击的角色怎么可能主动靠过来?这点和萨枪是相同的。
    3,守护杖对对战的不确定性破坏太大了。对战其实正是因为攻强守弱,才有小心计算的紧张感。守护杖一下子就把事情变成了攻弱守强,完全不对味。所以以前我们对战的时候也是规定守护杖只能用2次的。
    4,其实只有1张地图的作用明显……效果实在是有些寒碜。至少得让一类兵种有显著作用,对战是在更需要算计。弓圣其实也是出于同样的理由。
    5,见切技能的设定前提是“这个职业必须有能出这项技能的先例”。比如蕾妮就是有拉凯尔的先例在。剑圣,即使在斗技场里都发现不了有见切的剑圣。而且剑圣团在室内战边境战等地方5人扎堆,已经够可怕了,加见切破坏平衡。
    PS:忘了说,最废的星级武器奇迹风少许强化了些,能增加一些回避了。原本作为星级武器还是专用,奇迹风实在弱得太莫名了。剧情中可是大贤者的遗物,这么弱实在完全没有道理。

    [本帖最后由 rubile 于 2008-10-20 08:39 编辑]
  • 尘剑一
    好歹强化一下敌人啊,不然没有打一遍的动力嘛
  • r
    rubile
    有一小部分的确强化了,比如某反骨仔。
    然而有些问题比较讨厌,强化敌人数值是件很难以调整平衡的东西。而用武器强化敌人最后的结果往往是让自军更强……
    实际上,这边自军也没什么强化。连成长率都不变。

    [本帖最后由 rubile 于 2008-10-20 09:08 编辑]
  • 肤浅的人渣
    9,原本对战中鸡肋的飞兵的技能有所强化,其中伪女主莎萨技能几乎完全变化

    公主应该加上限了吧,不然能力完全不够看
  • r
    rubile
    所有飞马的上限都有变动,现在是力21技21速23防20魔22。和飞龙基本同级,只有倾向不同(飞龙力防更高,飞马则速魔高些)。转不转职视情况定就可以了。数值不算太高,但用起来的感觉绝对是非常不错的。别忘了,雷剑重量已经下调了。
    话说莎萨也是戏份除两大女主外最多的了。关系网也够复杂,和第一男主暧昧不清,第二男主又是她同母异父的哥哥,部下和敌人纠缠不清,还有拉芬鲁卡之流盯着她,直系部下也有诺顿莱昂内尔罗杰(貌似纳龙也算?),父亲又是我军最高战力。
    算来几乎我军一半人物都和她有关。

    [本帖最后由 rubile 于 2008-10-20 09:49 编辑]
  • o
    oz01
    我的要求只有一个
    提高山贼战斗力和经验值
    刷经验很麻烦的
    最好能高概率随机带增加能力值得道具
    如果上一条很过分的话
    改为银质武器好了
    我希望每一次遭遇战斗都能和剧情战的压迫力一样

    [本帖最后由 oz01 于 2008-10-20 10:34 编辑]
  • r
    rubile
    三大贼的职业上限都有所拉高,由于主要在霍姆兹队,所以这部分比较好控制。
    银武器显然是最不行的,你别忘了我军第8章就有盗贼了,想让我军在十几章时就人手一把银剑吗?不带这么虐敌人的。
  • 因奥得布
    没所谓
    更期待是汉化
  • s
    shui
    莉维之枪都和撒枪一样了,还不强呀,撒枪可是TRS第1神兵
    骑士本来在对战中就过于强了,再加职业技和一把枪,有点破坏平衡了
    对战中偷盗,月剑,地图炮禁不?
  • 北见丽华
    这是哪平台上的?psp能模拟吗?



    我想要英文版or汉化版……
  • o
    oz01
    钢武器行不?
  • o
    oz01
    要不这样
    遭遇战盗贼成员以高级兵种为主行不?
    最起码马贼应该多一点

    [本帖最后由 oz01 于 2008-10-20 11:22 编辑]
  • r
    rubile
    实际测试时使用起来,感觉莉枪明显略逊于萨枪,甚至不如月剑(重量的原因,它比月剑重2,几乎无法对任何人形成追击)。大致感觉实用性和蕾枪差不多,只不过一攻一防而已。指望莉枪突击的诸位可以安心绝望了,即使是罗珐尔大叔拿莉枪也只能突突法师和神官,而其中法师甚至只要备本风在身上就可以阻止大叔的突击。加上法师是后排站位,除非站位发生大错误,否则大叔一般都会死在接触到法师之前。
    对战平原战本来就是骑士的地盘,毕竟高上限高特技在那里。不过室内边境等骑士团就只能靠边了。
    不过你倒是提醒了我们。为了平衡骑士,按照历史中真实的战争案例,有一种弩被增加了对骑士和重甲的特效(哪种?大家自己试吧,注释里没有哦。)。不要以为骑士可以随便冒进,有弓女神和弩战车守在那里。
    对战规矩,一般是禁盗贼剑,月剑只准许一把,全屏攻击禁止,百斩和熟练度禁止,守护杖使用次数限制(实际上很多是干脆禁止的)。能力药限制正常流程获得的数量(不许凹,甚至有些还限制MOV药只能用在哈贾尔一人身上),火风雷盾各一面。啊,对了,个人特技最多只允许有6个。

    [本帖最后由 rubile 于 2008-10-20 14:05 编辑]
  • r
    rubile
    问题是贼系本身就已经属于高级兵种了……
    不过正是因为你的这个建议我们才基本确定拉高三贼的职业上限作为折中的。
    PS:骑士职业技其实主要是在强化敌人……
  • 桂雏菊
    加星弓、加上限、居然还加见切
    真弓之女神此刻泪流满面
  • r
    rubile
    说真的,原本的弓圣才真的泪流满面。专职的弓手居然都能弱成这样。另外,弓圣上限并不纯粹增加,防御其实是下降了的。
    弓系的所有强化基本都是为了克制要命的骑士和法师团。

    [本帖最后由 rubile 于 2008-10-20 16:41 编辑]
  • 桂雏菊
    弓圣速度加到多少?跟法师一样的23?





    除了一把伤害减半的星枪,还有什么?
  • 尘剑一
    很多职业都是敌人专有的 比如枪兵
    加职业上限就行,比如吧枪兵的力量上限+10 那么出场的敌人枪兵 力量就全部+10
  • r
    rubile
    弓圣的武器比法师重,加到23根本全无意义(勉强要说的话,大概是可以防黑骑的勇者枪突击了)。
    经过我方的职业计算,弓圣速度加4,防御减2。可以突击法师(但一旦法师持风就无法突击),无法突击剑士。且被骑士靠近后两轮投枪就很危险。
    还有龙铠一件,甚至对于暗黑蛇是不是要算我们都有争议。因为前奏曲和黑蛇设定上有克制,但现实里根本就碰不到。

    [本帖最后由 rubile 于 2008-10-20 17:52 编辑]
  • o
    oz01
    我记得山贼里面也会有斗士的
    能否多来点斗士之类的?
    最好能有下马的骑士什么的
  • r
    rubile
    山贼自带山之战士,并且基本只出现在山地。
  • o
    oz01
    总之就是遭遇战最好能多给点刺激
  • 桂雏菊
    23已经可以突风灵之舞了,+4的话连机枪雷也突击到死,连罗法尔换个吸血枪都要挨突击……
  • r
    rubile
    的确就是为了突击机枪雷,想一下原因吧。
    有萨枪和利枪在骑士团的罗法尔和纳龙是不会拿卡枪的。而变身男绝对凭借大盾见切,当仁不让的蕾枪,根本不在乎突击。
    所以弓圣虽然是为了平衡骑士团,但还是无法应付骑士团集团战法的。
    不过对加强的空军伤害倒真是够可怕。

    [本帖最后由 rubile 于 2008-10-22 15:41 编辑]
  • 我怎么看完觉得这样改的话更加切菜了……
    本来打茱莉亚斯还有点难度的,这一改我觉得绝对可以一个人单独搞死他啊……

    流南那边的剧情战加点难度吧,尤其是初期,提高难度的话我会六周目的,若是更加切菜就……本作实在是打的太多了OTL

    当然若是只是为了对战玩家而改的话……那就无视我以上的发言吧