其实对于3DS,我最担心的是这个问题
- thez本帖最后由 thez 于 2010-6-19 18:54 编辑
从自己翻译的文章来看,3DS机能对3D(非指实景3D)游戏的处理效果完全不用担心,但是2D游戏怎么办?会不会因为要做出3D效果硬生生把2D游戏做成3D游戏?
很多游戏还是适合用2D表现,比如逆转裁判这类,而且2D动作游戏自己也一直很喜欢,即使不用3D效果也没关系,希望这类2D游戏不要灭绝。
另外很好奇纸片马里奥,这应该是2D游戏,老任打算怎么处理?如果完全不加入3D效果,也算是带了个好头,生硬地加还不如不加 - 卖哥纸马虽然角色是纸片,但地图是3D的
我觉得,那款雷顿可能是全2D,其他展示的作品都应用3D了 - 任青牛伯伯这种东西想它干吗,杞人忧天
- Zak2D游戏当然是一如既往地强调游戏性
- eagleearth我觉得需要担心的是第三方能跟上任地狱硬件的创新拓展新的创意不?
不要像wii大多数游戏一样,任地狱出一个葫芦他们就跟着画个瓢 - 66666任天堂又不是白痴,3DS本来就支持3D和2D切换,2D游戏该怎么样就怎么样
- 任青牛伯伯我什么都不担心,正常人都应该什么都不担心,我只担心我到时候还有没有时间和精力去玩
- 巴达兽我只希望2D游戏不要灭绝了就好
- schrodingerscat我最担心的其实是主机的做工
据说3DS成本不低啊
希望任天堂不要在别的地方动歪脑筋来节省成本……
整体水准达到DSI等级就可以了 贵一点无所谓 - 666662D模式的游戏应该不会灭绝,但是2D点阵或者矢量图的游戏就说不准了,这次任天堂E3上面大金刚和卡比就是用2D模式的3D游戏
- magicwin顺应时代潮流~
- hadlar2D游戏的未来由小公主来保护!
- brynhildr纸片玛丽的卖点就是立体效果啊...
- tyx776等雷顿出了就知道什么情况了
- 旺角卡门2D多层卷轴就能立体了 就像VB上的那种纸片感的游戏
- 狸狸狐胧村正移植希望
多层次卷轴效果,想想就湿了 - ニニアン暗荣移植下311吧...
- david_lee0564所以會有勇者別囂張3ds嗎?