一个从未接触文明系列的人 玩文明6的自述

  • g
    guoquweilai

    作为一个骨灰级玩家,玩游戏前 都会大概看一个简介攻略,然后上网查了一下文明6这款游戏回复最多的一句竟然是 :用新手难度玩一遍就基本算入门了。。 这样啊,,, {:7_503:}

    好吧 当时想玩一遍而已 也不怎么费时间 {:7_518:}

    然后、、、我美好的假日就毁了 玩了一整天莫名其妙的到了现代 那些政体怎么开通也搞不明白 技能树更是看得眼都花了

    关键是..一整天了 我感觉自己还没入门!!还没有入门!!!!!人与人之间最基本的的信任呢????{:7_511:}

  • s
    souhaits

    说实话野蛮6相比野蛮5改变蛮大的。。。不过大体上一致的。。如果你玩过野蛮5应该没问题的吧

  • D
    Dzero

    個人覺得低難度的話最簡單最舒心的勝利方法就是安心發展經濟了呢~

    區域主要點出商業和工業,貿易路線什麼的統統塞滿~完全不虛別人突然開戰呢~

  • d
    deathlord

    这个。。。咋说呢,6代的系统的确比较复杂。。比前几代都复杂。。而且这代汉化不是塞爱维(文明系列的专业论坛,虽然现在已经半死状态了)的,虽然比机翻好但对于文明这种精细的游戏来说实在不够。。两者一结合就会觉得上手非常困难,像我这个玩过4代5代勉强也算老玩家的。玩了3盘仍然有不少懵逼的地方。。

  • 闲读黄庭
    文明6贴吧有汉化修正补丁
  • P
    PoosDem

    {:7_511:}从没玩过的想来学学,不能这样啊~

  • a
    aaa123

    {:7_492:}开一局难度低一点得玩完一整把拖到时间胜利基本上就什么都懂了

  • l
    lightningstorm

    {:7_520:}你要知道这个一盘可能是几天

  • d
    dd星

    我是从文明5 开始的,当时也没去找攻略,低难度乱玩,玩了很多局才懂,不过从来没玩到现代以上~~

  • 渣诚vs悠哥

    战略游戏不要轻易入坑,三思而后行

  • 燕麦优格

    {:7_503:}下一回合6啊,其他难点先慢慢学习吧,只要你先把蛮族压制住,别问我为什么要这么做……

  • 浅笑伤情

    其实现阶段来说 文明5比较好玩

  • 8
    84581950

    {:7_536:}深夜12点:时间还早,让我再来一回合

    {:7_512:}早上六点:不知不觉天都亮了

  • m
    minamo

    實際是很花時間 覺得新手不要入坑的好

  • b
    beyond95

    我会说文明六比文明五已经简化了很多么……文明六还需要数个DLC的充实才能真正丰富它的可玩度0.0目测又要三五年~

  • h
    henrybird

    我也是直接从6入的文明坑,之前没碰过

    打了一遍教程,推了金闪闪,之后自己瞎玩玩,还有强力开荒基友带,反正现在自娱自乐问题不大。。。

  • 南宫恨

    EVE也是这样,入门后才好玩,但不容易入门。

  • 维多利嘉

    野蛮6?

    你太天真了

  • x
    xiayu1994mxd

    入坑中。。。。。。

  • 晓可

    啊,我觉得是你的游戏速度选错了

    请选择马拉松模式,这样你会对游戏有更好的理解

  • d
    dhy0925
    地图大的话 要拖时间 胜利

    这一局 也有可能是一个星期

  • A
    ABXXOO

    所以说没时间最后还是别玩这类游戏

  • 东方耻礼殿

    生命会被吸走的{:7_503:}

  • h
    hkh0000001

    现在我听了那么多沉迷游戏不可自拔的言论后,变得越来越不敢碰这类耗费时间特别多、精神损耗特别大的游戏了

  • 星の在り処

    没玩过某个游戏也有骨灰级一说的么,不是指玩爆游戏的玩家的么{:7_482:}

  • 无聊的叔叔

    我玩这种策略游戏经常会后悔我刚才的决定

    比如村长野望里错过出兵时机啊 资源被浪费了啊 士兵死的不值啊 没有续同盟啊等等

    但是在文明里根本不会发生 因为我到现在都没玩明白 也不知道什么有用 什么没用

    一般我新接触策略游戏正常节奏是输几场简单局 把有用的没用的技能 士兵 将领 建筑都造出来看看干嘛用的 然后再开一局好好打

    但文明我到现在都很少能打到现代....除了蛮族时玩的比较好之外剩下的都还没整明白

    所以说像这种又要搞经济 又要搞科技 还要搞军事的游戏不太适合我这种一根筋的人 往往顾得了这头就顾不了别的了

  • 德国骨科专家

    可以看看稚嫩的魔法师的视频熟悉一下

  • 逝去王女

    战略类型的都挺麻烦的w这种架构特别大的尤其如此呢w慢慢坑时间就是了ww{:10_633:}

  • a
    aoikai

    文明的科技树太迷了,而且一场仗打几百年

  • a
    aoikai

    另外打一场就一天太可怕

  • k
    kmlzq2416

    {:10_622:}没玩过5的话就这样吧,话说当时的4咱玩了一天才弄懂,6玩了4个小时才初懂,经验之谈,这类游戏不是特别有时间不要轻易入

  • 河城乃藥

    這遊戲後期的的人員調動真的會讓人煩死 , 最需要一個自動化發展之類的

  • 风化的曲调

    当时想玩一遍而已 也不怎么费时间

    不怎么费时间?我看到这句话感觉LZ就要崩。。。

  • s
    ssrb3504

    文明帝國6

    殘害你人生的美好遊戲

  • 司馬央

    玩一場可能就半天不見了喔...

  • s
    sdtcroc

    听说这游戏特别杀时间,所以不玩{:5_228:}

  • l
    libra228cl

    下一回合就睡觉。。。咦,怎么天亮了?!

  • T
    TvvO
    这文明6的翻译确实不怎样,尤其是莫名其妙的尤里卡,有些根本不知道怎样触发。玩着玩着就切回英文了。

    其实中文玩过几遍的话,英文也不会多难

  • s
    ssycome

    这游戏的确很难,然后问题是,这游戏你就算不会玩,都能玩一天{:10_628:}

  • 太刀花晴明

    我也是第一次玩花了好久,后来用作弊器爽了几把,就没兴趣了

  • y
    yhz012
    完全不能安心啊!蛮子6的蛮子骑脸打,侦察兵回去就开始暴兵骑脸了
  • y
    yhz012
    推荐先看一下游戏实况,那种大概不到200t过神的这种,看一下大概都有什么内容,然后从开拓(就是最低难度)开始上手一局就好
  • D
    Dzero
    唔?至少我玩王子都完全沒有蠻族騎臉的情況的說?
  • y
    yhz012

    资源分3大类:加成、战略、奢侈。

    加成:开发了之后对应点数会加比较多

    战略:造兵需要,开发对应资源的城要1份,没有的就要2份,不然不能造

    奢侈:加快乐度,1种4城每城1点,多了只能和ai交易

    点数分6类:金钱、产能、粮食、科技、文化、信仰

    金钱:维持城市和单位的维护费以及买买买(单位、城建等)

    产能:城市造东西用(单位、城建等)

    粮食:供应人口,多余的加人口,不够的减人口,人口用来工作增加各种点数

    科技:点科技树

    文化:点市政树(包括政体),扩展城市范围

    信仰:买宗教单位

  • y
    yhz012
    {:7_504:}除了出了点侦查,几乎没出任何兵的种田玩家表示蛮子骑兵把我好不容易种的田都劫掠了
  • h
    haolinrei

    记住见树就砍就行了

  • D
    Dzero
    自己來說的話最初的兵只要兩三體就夠了呢~在大陸隨便轉轉就好~
  • y
    yhz012
    侦查出了3个,起手一个,二城一个,三城一个,之后就采蘑菇了其他的不是尤里卡基本不出……太麻烦的也放弃
  • D
    Dzero
    這個兵力基本足夠了呢~然後只要在靠近其他文明的城市起個弓兵

    之後不斷發展經濟就夠了呢~