捅破那一层窗户纸--NXC循环技巧总结
zxh
残念!!!
时间:2005-6-8 6:35:48
所谓循环技巧,是指人物使用某些特定技巧组合快速达成BRANCH+1的效果,然后等敌人落地,连续中断后,再次使用此技巧组合,达成BRANCH+1,再等敌人落地,连续中断......如此循环以求最高BRANCH与最高伤害.
并不是所有的人都有高效率的循环技巧,下面就我2周目的经验总结以下.
所有技巧都是人物的最终技巧,一般都需要LV20左右,个别可能需要LV30.
简化说明:(圈)=圆圈,(左)=左+圆圈,(右)=右+圆圈,(上)=上+圆圈,(下)=下+圆圈.具体招式名称参考群英谱!
注意:某些技巧有特殊说明,请仔细阅读!!!
2技循环:
凯和翔,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(上)->(下)->敌人落地,连续结束
循环开始, (上)->(下)->敌人落地,连续结束
如果有必杀, (上)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:(上)作为启动技,是直接有5HITS的判定的.如果改用(下)作启动技,循环也是可以成立的,但是这之后再接(下)的话经常会打不全,从而影响到最终伤害,严重的时候甚至只会出现13HITS!所以并不推荐.
乌龟和小恶魔女,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(左)->(任意招式--根据敌人属性选择左/右/上)->敌人落地,连续结束
循环开始, (下)->(左)->敌人落地,连续结束
如果有必杀, (左)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:(下)作为启动技,也是直接HITS判定的.要注意的是练习模式打木人的时候有BUG----这对组合的BRANCH+1要求上升到21HITS.所以这个循环不会成功.这个是实战用循环.
传说男女,,BRANCH+1要求21HITS,循环招式
启动->(右)->(上)->敌人落地,连续结束
循环开始, (右)->(上)->敌人落地,连续结束
如果有必杀, (任意技巧)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:(右)作为启动技,有12HITS的直接判定,不过后面要很快的接(上),慢一点儿的话就会落空了.
超天才婴儿和绷带刀手,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(上)X2->敌人落地,连续结束
循环开始, (上)X2->敌人落地,连续结束
如果有必杀, (上)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:(上)作为启动技,直接7HITS判定的.要注意的是练习模式打木人的时候也有BUG----这对组合的BRANCH+1要求上升到21HITS.所以这个循环不会成功.这个是实战用循环.
3技循环:
春丽,BRANCH+1要求21HITS,循环招式
启动->(左)->(根据敌人属性选择左/右)X2->敌人落地,连续结束
循环开始, (左)->(根据敌人属性选择左/右)X2->敌人落地,连续结束
如果有必杀, (左)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:(左)作为启动技,有7HITS的直接判定,如果要接(右)的话请等敌人落到眼前,不然打不全.
隆,近距离攻击,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(右)X2->敌人落地,连续结束
循环开始, (上)->(右)X2->敌人落地,连续结束
如果有必杀, (上)->(右)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:(上)作为启动技,没有直接HITS判定,只是因为威力最大而已.
肯,近距离攻击,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(左)X2->敌人落地,连续结束
循环开始, (上)->(左)->(上/左:见说明)->敌人落地,连续结束
如果有必杀, (上)->(左)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:(上)作为启动技,对于不同的敌人会出现不同的直接HITS数----我的经验大体积的敌人多是3HITS,这后面接(左)->(上)可以超过14HITS,这样的威力也最大;但是小体积的敌人就只有2HITS,这样的话后面如果接(左)->(上)一般只有13HITS,达不到要求,所以只能选择(左)X2.
超战士1P/2P,BRANCH+1要求21HITS,循环招式
启动->(左)X2->敌人落地,连续结束
循环开始,(任意技巧,推荐(下))->(左)X2->敌人落地,连续结束
如果有必杀,(任意技巧,推荐(下))->(左)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:(下)作为启动技,完全只是因为威力的缘故.另外,如果把(左)X2换成(右)X2,对于某些敌人也能成功,但不是全部敌人,某些人可能有时候连不上.
开放的女王姐姐和天真的LOLI妹妹,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(下)X3->敌人落地,连续结束
循环开始,(下)X3->敌人落地,连续结束
如果有必杀,(下)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:(下)作为启动技,有5HITS直接判定
洛克人,BRANCH+1要求21HITS,循环招式
启动->(圈)X3->敌人落地,连续结束
循环开始,(圈)X3->敌人落地,连续结束
如果有必杀,(圈)X2->必杀->敌人落地,连续结束
说明:(圈)作为启动技,有7HITS直接判定,但是后面连接的时机不好掌握,经常会打不全7HITS,要多加练习.
市长大人,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(左)X2->敌人落地,连续结束
循环开始,(任意技巧,推荐下,右)->(左)X2->敌人落地,连续结束
如果有必杀,(任意技巧,推荐下,右)->(左)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:无
KOS-MOS,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(上)->(右)->敌人落地,连续结束
循环开始,(任意技巧,推荐上)->(上)->(右)->敌人落地,连续结束
如果有必杀,(任意技巧,推荐上)->(右)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:由于体积的关系,某些敌人用(右)->(上)的循序也可以循环,但不是全部敌人在(右)之后还能连的上(上)的.另外还有一点,某些小体积的敌人(右)是不能打全12HITS的,此时就要用(左),或者(上)X2来替代(上).
西昂和MOMO,远距离攻击,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(下)X2->敌人落地,连续结束
循环开始,(任意技巧,推荐右)->(下)X2->敌人落地,连续结束
远距离无必杀
说明:这个的木人练习模式也有问题,首先是(下)X2肯定不出BRANCH+1,另外还打不全.实战里,这套循环完全没有问题.
暴力女老板娘,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(上)X2->敌人落地,连续结束
循环开始,(上)X2->(左或右)->敌人落地,连续结束
如果有必杀,(上)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:无
黄金骑士夫妇,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(上)X2->敌人落地,连续结束
循环开始,(任意技巧)->(上)X2->敌人落地,连续结束
如果有必杀,(任意技巧)->(上)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:这个非常难成功,木人模式就根本不可能成功----实际上木人的判定是很小的,很多技巧都打不全.难以成功的问题主要是第二次(上)很难打全7HITS,经常需要再来一招.
平景清和问题工口男孩,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(右)X2->敌人落地,连续结束
循环开始,(任意技巧,推荐(左))->(右)X2->敌人落地,连续结束
如果有必杀,(任意技巧,推荐(左))->(右)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:木人模式(右)不容易打全,实战里面容易很多.
龙骨面剑士(美型小受?),BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(左)->(下)->敌人落地,连续结束
循环开始,(下)X3->敌人落地,连续结束
如果有必杀,(下)X2->必杀->敌人落地,连续结束
说明:(下)这个是LV43以后习得的崩龙残光剑,可不是虎牙破斩.作为启动技巧,这个是直接有5HITS的.
梦想拔刀二女,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(下)->(右)X2->敌人落地,连续结束
循环开始,(下)->(右)X2->敌人落地,连续结束
如果有必杀,(下)->(右)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:(下)作为启动技巧直接有HITS数的,另外(右)只能接在(下/右)的后面.
中国美女僵尸组,近距离,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(右)X2->敌人落地,连续结束
循环开始,(上)->(右)->(上)->敌人落地,连续结束
如果有必杀,(上)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:(上)作为启动技巧直接有3HITS的,在(右)之后连(上)的时候要注意时机.
女武神,BRANCH+1要求14HITS,循环招式
启动->(下)X2->敌人落地,连续结束
循环开始,(任意技巧,推荐左)->(下)X2->敌人落地,连续结束
如果有必杀,(任意技巧,推荐左)->(下)->必杀->敌人落地,连续结束
说明:无
恐龙危机二人组,近距离,BRANCH+1要求21HITS,循环招式
启动->(上)X2->敌人落地,连续结束
循环开始,(上/下)->(上)X2->敌人落地,连续结束
近距离没有必杀
说明:(上)和(下)作为启动技,都有直接HITS判定(一个是6,一个是4),从伤害的角度来看,(下)好.
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基本上3技以下循环的都在这里了,其他人物大多需要4技甚至5技,正常等级下,只能循环2次(有的只能1次),就不列出来了.
抛砖引玉之文,还请其他高手不吝赐教.
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3ALPHA......
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哪