kid系科学幻想adv及其衍生你怎么排名?(可能有微剧透)

  • j
    jimclack
    包括kid的轮回系列,5pb的科学adv系列,打越春软的极限脱出等。。。只说我自己玩过得,很多都忘得差不多了,可能有记忆偏差
    1 ever17 不多说,就算毛病再多,前期在拖沓,也是第一次给我震惊和感动的这系列
    2 chaschild 头像,没什么好说的,就算只当做恐怖游戏来玩也不错,神展开管够
    3 命运石之门 比较偏向感性的一代,人物刻画很棒,也是系列人气最高的,不是没有其道理
    4 极限脱出999 nds神作,极限脱出开山作,人物和剧情都很棒,就是重复游玩体验有点差,谜题的设计也有点劝退不爱解谜的人
    5 remember11 其实剧情忘得差不多了,但是记忆里剧情很厉害,有时间重玩一下
    6 善人死亡,私心很喜欢的一代,虽然剧情夹在中间,但是很多刻画很深入人心,解谜难度比1代还鬼畜
    7 梦境档案 没别的,完成度很高,有笑有泪,没有太大的剧情bug,属于发挥很稳定的一作
    8 chaoshead 神展开很多,想法很天马行空,但是尚有些不成熟的地方
    9 never7 这系列玩的第一作,虽然有情结但还是不能排很高,gal的成分太高,悬疑只是陪衬了,刻画上也有些粗糙
    10 零时困境 很不喜欢这一作,尤其是结局
    11 12riven 玩不下去。。。。。
    超九和机器人笔记啥的还没玩过,就不排了
  • 黄字
    好几个中泽系的都被楼主吃了。
  • j
    jimclack
    因为我没玩过啊。。。
  • 黄字
    列都列不全开什么贴排名?
  • j
    jimclack
    你可以说你的排名啊,这是我自己玩的排名,再找啥茬
  • y
    yuu7rumi
    r11第一 其他随意
  • 黄字
    超9和机器人笔记您也没玩呢?
  • j
    jimclack
    超9没中文啊,有英文我姑且都能啃一下、、、、、
  • j
    johan·liebert
    零时困境是蛮烂的,尤其是解谜的部分和剧情比较脱离了,没很好地融入到一起。给人的感觉就是解谜是解谜,剧情是剧情,两者是独立的两部分。
  • j
    jimclack
    记得故事是没讲完还是留了个扣子?
  • d
    dazzle
    混沌子完成度实在是不行,几条支线想法还行但是都太短,TE更没法说了,打完了我还以为我进了BE
    另外就是空想科学系列一贯的毛病,可玩性为负,进分歧的方法毫无逻辑简直神经病
  • 国家免检虎B
    名单列的有点乱,而且漏了几个吧...

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 黄字
    感觉你混沌儿子白玩了,还没发觉自己这个帖子蠢在哪里。
  • 龙之峰
    混沌头吧。混沌子完成度很高。
  • j
    jimclack
    想好好讨论欢迎,挑刺滚蛋,本来就是抛砖引玉,跟着墨迹啥呢
  • z
    zuo
    1.ever17
    2.善人死亡
    3.remember11
    4.428
    4.极限脱出999
    5.punch line(动画
    6.梦境档案
    7.never7
    石头门跟混沌脑头两作实在玩不下去……混沌脑男主的妄想真无聊,不限kid的话,幽灵诡计、赤途、海猫、逆转、黄昏旅馆、**声与钻石等等也会加进去的
    打越老师感觉真的江郎才尽了不过底子在,梦境档案这种口味淡的伪推理吸引了不少女粉入坑,上海weplay到场女粉真的多。期待今年的死亡行进俱乐部了,这么强的阵容应该会是个小神作
  • z
    zuo
    胖次线动画特别棒, 简短精悍,结局超有人情味,军队打斗那段作画分镜炸裂。
    trick、悬疑营造和情感戏各要素相当“打越”,对于想要快速了解打越的观众,这部动画入坑很合适
  • 妄想中毒
    反正机器人笔记不怎么样,80%的日常+20%的300人委员会搞事情,偏偏那20%就没写好。另外推一下中泽工加入Regista之后做的ROOT√DOUBLE,虽然这游戏四条线废话多的不行,但是还是有点Infinity系列那味在里面的
  • k
    kamarus
    E17和cc并列第一。
    sg第三。
    ch第四。
  • 不知寒郊
    虽然r11经常被说烂尾,但是还是我最喜欢的一作,暴风骤雨一般的展开还是很爽的
  • 亚瑟姆·明日野
    e17
    r11
    cc
    极限脱出
  • 噗呸破屁诚
    r11就是可惜结局没讲完,不然我感觉应该也是个神作级别的。r11的剧情节奏是真的比e17强了好几百个档次。
    5pb.那边我也最喜欢cc
    零时困境就是打越最菜的作品,没的讨论。当初三部曲玩的零时困境的时候整个人人都给这某明奇妙安排的设定和剧情看傻了。

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  • 大江户战士
    超9也是烂尾……不行

    等新作吧
  • w
    whmearth
    只排自己玩过的石头门>石头门零>ch>cc
    e17年代太久而且只通一线不评价,和前两天出汉化的seabed一样是客观上认可主观上推不下去的。
    石头门零纯粹为出而出,从角色身上榨取剩余价值说实话有点反感,但凶真的状态描写的还是挺到位的,最不喜欢的点是中间硬写战争场面一日既往的没有说服力。cc和ch纯粹触我雷区,我本身对网络文化那套东西就不喜欢,对围绕这个的故事更提不起兴趣。这两作的亮点是猎奇cg画的好,cc比ch更低是因为立绘崩的惊天地泣鬼神,那脖子他们自己不觉得别扭吗。
  • w
    woodcoin
    最近补善人死亡,走了左边一半,走地图和解谜太催眠了
    推得很慢,整个前半段没有什么爆点
  • z
    zxlice
    弹丸论破这种奇葩的比较吸引我
    善人死亡每条路走不动到处跳跃太难受
  • l
    ludwig
    榨取剩余价值的是那几个番外吧,0本来就是本篇的内容来自: iPhone客户端
  • w
    whmearth
    零我当作正经续作,那几个我归到fd里,标准不一样啦。