DICE脑子灌了什么屎把标记系统取消了?战地5不行就是因为这个

  • F
    FUZE
    这个人就是无脑飞天狗
    死了就在天上抢飞机
  • 真实之影
    我倒是觉得战地5的色调比1的动不动就是一片灰好多了

    地图装饰元素过多这个问题基本上越写实问题就越严重吧,也不是战地一家有这毛病
  • C
    C.W.Nimitz
    写实不等于凌乱,这个度不好把握。

    COD二战虽然问题很多,但多人地图在这方面做得比现代战争和战地5都好点。
  • D
    DrowStalker
    挂哥哥都不是吃素的,载具大佬KD也高,从来不打步战那种。
  • j
    jpiajwopdm
    喜欢标记其实可以回去玩战地4,坦克打舔地的固定翼快乐的
  • S
    Smile_D_up
    说起这个有没有好兄弟指点一下爹5怎么用手柄开飞机啊我一直找不到飞机有效转弯的操作,这跟开车也差太多了吧

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • c
    cheatdeath3
    别说固定翼了
    小鸟都赶不走
  • k
    k12320593
    操作逻辑和皇牌空战差不多的,左摇杆前推后拉是加速减速,左右是转弯(很慢);右摇杆前后是飞机低头/抬头,左右是飞机向左向右翻滚。基本上航向完全是用右手控制的,先翻滚,再抬头,转到合适航向后然后改平这个思路。
  • S
    Smile_D_up
    也就是说如果要向右转操作应该是向右推右摇杆-把右摇杆往上推是吗但假设咬尾的时候突然跟丢了这样岂不是没办法立刻把机**重新对准敌机吗,我总是打几发就打不中了

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • k
    k12320593
    是的,就是这样的。开飞机很难像步战那样准星一直套在敌人身上输出,都是咬住敌人屁股然后耐心等待机会。零战和喷火A之所以强,就在于武器射速高,一个窗口内能打出的伤害高。
  • n
    neonhex
    载具还好,像我们这种纯步战根本没法玩,把把有挂,动不动就被连续叮头给搞死

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • n
    neonhex
    另外现在还有穿墙挂了,遇到不演的躲都没法躲

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 另一个小智
    感觉外挂和载具变硬对游戏体验的影响更大。完全就是和队友抢载具的游戏啊
  • S
    Smile_D_up
    谢谢大佬,继续练习去了

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • n
    nicholasure
    其实我很讨厌标记这种东西,感觉3和4就是一直在打标记而不是打人,所谓的游戏体验就是疯狂按q键然后追着红点打,连敌方长什么样子都看不清楚,毫无沉浸感
  • n
    nicholasure
    但是征服有好处,就是孤儿特别少,毕竟开挂玩征服很难捞人头
  • n
    nicholasure
    别,孤儿遍地跑,亚服一把五六个挂,毫无游戏体验。只能说现在跟2011年不一样了,买得起游戏和电脑的中国人实在太多,战地3的好日子一去不复返。
    主机版实在玩不下去,画质和帧数都难以接受
  • n
    nicholasure
    我觉得太平洋的图完全没问题,相比战地3,我觉得还鲜艳过头了