龙腾世纪2讨论贴

  • y
    yarlando
    重开游戏选了法师,果然主角当法师还是比同伴爽一点,技能点嗷嗷多,各种连招无压力.

    目前修的是元素+风暴,第一个专精选了原力.队友用大叔+精灵男+大妈.元素魔法打出brittle可以让大叔爆伤害,大叔打出disorient可以让主角用石拳爆伤害,精灵男打出stagger可以让主角用闪电+原力之手爆伤害,尤其是stagger+原力之手,9倍伤害爽翻天啊,不输我的盗贼brittle+assassinate.而且大部分都是单体伤害不用担心误伤,大妈肉盾吸仇恨+转移伤害杠杠的.

    法师的普通技能树里最好用的就是元素,cone of cold依旧是神技.其他几个技能树,风暴的闪电比较给力,tempest其实伤害也很高,但是nightmare下friend fire太猛了...创造系就一个加血可以学学,精神系和奥术系彻底废了,mind blast是垃圾中的垃圾.倒是诅咒系的horror和hex还挺不错的,也比较浅层.

    三个专精里原力和灵体医者都是偏辅助,前者控场后者治疗,血法的技能依旧很强悍,这一作的非生物敌人不是很多.不过我是剧情控,总感觉当着一帮人的面用血魔法怪怪的,干脆就选原力和灵体医者了.

    顺便说一下盗贼的心得,专精肯定是assassin无异议,另外一个推荐stealth,duelist在高难度下屁用都没.技能主要以被动和持续性技能为主,伤害型技能争取有大招有控场就行了,不用太多,因为打到最后我发现还是普攻厉害...
    走远程系的话,推荐的技能有bianca的bursting arrow,配合元素法的brittle范围AOE能打4k多,pinning shot用来出disorient状态,hail of arrow进阶可以范围减速,不过可有可无.specialist点出harmony是肯定的,剩下的就是三选一强化了,推荐speed,用多开技能bug的话就是三选二,另一个推荐power,precision性价比不高,后期不缺暴击.
    走近战系的话,backstab点满,其它技能看着办...近战系基本就是减仇恨普攻普攻再普攻,数字爆的挺high,高难度下躲攻击是学问,我不够娴熟,死了N次...
    通用技能里rush是很不错的技能,烟雾弹系列原先我还觉得可以帮助控场,后来发现都是废物.然后是evade和进阶以及subtlety减仇恨,保命技能.群体回避的烟雾弹其实也一般,我加出来后用了一阵子就洗掉了,看起来很厉害实际上照样被人扁.然后就是scoudrel里的blindside,攻击不以自己为目标的敌人造成120%伤害,队伍里有大妈基本就是常驻.专精里assassin的技能都很实用,stealth就点个critical伤害+25%就差不多了...我没有试过主stealth和subterfuge的潜行影舞流,据说打起来很飘逸...

    等法师玩通了再去管战士吧其实有Fenris这么猛的战士在,主角没太大必要选择战士就算选战士也不如用盾战,这样可以让大妈一边去了
  • 好蓝啊
    自从用了中二精灵男做t,再也不知道什么叫仇恨了,撞球游戏无误。
  • 伊芙莉特
    近战rouge尴尬之处就在于如果队伍里只有盾战,打出stagger全靠盾击效率很低;而如果有双手战的话,stagger效率是高了,然总会把自己给轮到圆润,输出不能。最高难度下防御跟没有一样,一旦被推倒就有可能被无限连,贼的生存能力实在太差了。

    影舞流最大的问题就是stamina跟不上,点了刺客系杀一个敌人也才回5%,想要快速回复还是得靠片肉。
  • K
    K9
    主角血法总觉得有点不划算……血法要的是magic和con,但法师Hawke的装备需要magic和willpower,这样为了穿装备浪费了很多willpower……
    不像Merill,洗点后可以全加magic和con。
  • 让叶
    简单的说,这一作就是龙腾世纪·零之轨迹么……
  • 李莫愁
    才到第二章就被伊莎贝拉推到了
    还有办法推其他人吗?我不想死在一棵树上啊
  • s
    sunkaifeng00
    I姐是允许劈腿的……不过因为嫌BUG麻烦我一直放置
  • y
    yarlando
    高难度下Fenris那招精神冲击带晕,比常规双手战士多了个控制,自身物抗魔抗也挺不错.主角双手战我老是容易死,狂战士的优点和缺点都太明显了.
    盾战大妈比主角能抗,但伤害惨不忍睹,我还是喜欢能抗能打的,当然了willpower得适当分一些过去.
    这代火系就是纯属搞笑的,元素最大的价值也就是冰系两个技能,因为风暴那边的石化虽然也能brittle,但第一不是范围第二还能给敌人减伤,很难用.cone of cold因为是正面,所以其实相对来说只要控制好,不太可能扫到队友,倒是winter's grasp,打被坦拉住的怪容易误伤.
    TEMPEST应该算是常规技能树里伤害最高的AOE了,关键是稳定.但是在室内肯定会打到自己人,伤害不低不说,还有可能打出硬直,这就很郁闷了.
    这个技能还真没试过效果,感觉点数不太够,晚上回去洗出来试试看.加血还是有必要的,大部分时间可以喝瓶子,但是当队友被扫倒或者打晕了不能喝的时候,heal就能救命了.好吧我是完美主义者,战斗中一旦有队友扑街就会读档,连复活都不用...
    mind blast最废的地方在于免疫此招的人太多,稍微重型一点的你就弹不飞,范围还莫名地小,有时候三五个敌人只弹飞两个,让人很郁闷.另外这招的收招时间也是长得让人晕倒,你没跑几步人家就又追过来了.
    烟雾弹高难度基本无用,包括那个群体混乱的我也试了,废招.EVADE对近战是很有用的,远程倒是有可能靠着墙.瞬移确实是神技,忘了说了.
  • y
    yarlando
    海盗和塞巴斯酱都因为bug被我冷藏了,等官方出修正补丁再说.dragon age nexus上那个修正不太放心,有人正常使用过么?我不想被额外减攻速,但也不想额外加...
  • 伊芙莉特
    要玩双手战cleave和 assail这两个buff是必开的,不然打人完全没感觉,mighty和control也可以同时开。杂兵的话砍得一片东倒西歪,放combo更是大杀四方。

    mind blast对敌人没什么用,弹起自己人来到是百试百灵。

    blood mage+spirit healer路过,“arise my champion”什么的最喜欢了,还不带受伤的。

    攻速补丁的话trow有一个临时的,把加成全部改成0,于是不会增加也不会减少。
  • 好蓝啊
    中二战士爽到爆,噩梦难度也能开无双。
  • e
    egge
    TEMPEST没有误伤。
    heroic aura是神技的神技。本作里远程命中普通怪可以打出硬直,命中高可以一直把怪轮到死。同样双手战的 assail也是神技,打一片控一片。
  • C
    CrayS1
    Don’t underestimate Mind Blast: though it causes no health loss, it’s vital for redirecting attention away from a vulnerable mage.

    Mind Blast是法师唯一的一个可以清仇恨的技能 ,放完aoe ,一般敌人就会围过来打法师,一个Mind Blast全都掉头找战士。

    Nightmare 下 主角弓贼+Varric+Anders+Aveline 简单到无聊 技能都懒的用,全程射射射就通关了。。
  • 无须关怀
    我本子是A卡,5650。装了高材质补丁,DX11,high,1280*768。挺流畅的啊,只是偶尔在播片开始/开地图的时候会卡住不动十来秒,不知道为什么。
  • c
    canto
    首先主角战士三个专精里面,最高难度里
    BERSERKER比其他俩实战要弱一点。最高难度要领是打时间差,敌方硬直和我方最小伤害。

    REAVER和圣殿都各自有长处。主角双手抗性绝对比精灵好,尤其是走圣殿专精之后,魔抗会全面提不说,初始技能HOLY SMITE和精灵那招效果基本相同,只是把晕换成直接硬直。

    没开HEROIC AURA。我那个A大姐每次就把她放在那边一对多,然后收工回来的时候用很得意的眼神跟我炫耀她那70%的血条。BOSS战顶多也就多塞一瓶药。
    你没有在玩NIGHTMARE吧,这招没伤害也没硬直啦。收招硬直在放的那个法师身上而已。
    队友者被围的时候被扫倒或被打晕,HEAL只能推迟死亡。首先不能让这种情况发生,如果已经发生了,法师应该放冻术或者TEMPEST这种可以拖住,打倒或者转移敌人注意力的法术,给队友争取时间,不是给队友加血。
    也是战术问题。这招不是用来弹特殊敌人,是来弹一堆杂兵用的。先放MIND BLAST,这样离你太近的会被弹到CONE OF COLD的范围内,而且被弹到的敌人会硬直,然后利用他们硬直的时间收招,再放CONE OF COLD。之后就没人追得上你了。

    完全同意。主角+Varric+Anders+Aveline 是最高难度神组合,无他。如果换其他人战术就得换,时间长了很麻烦。
    基本卡和死都是在这里。正常玩的时候什么事都没有,一开始播片(尤其是2D的影片)就要么卡要么死。我觉得纯是编程逻辑有问题。
  • C
    CountryCat
    完全同意。主角+Varric+Anders+Aveline 是最高难度神组合,无他。如果换其他人战术就得换,时间长了很麻烦。

    我怎么觉得7块钱比varric好用 他的独有技能树里保命技能很好用 一上来3buff就是全的 而且不知道是不是bug 按说这3个buff任意2个都不能共存 但是只要你点的足够快 可以让2个同时存在...
  • c
    canto
    七块钱不是神组合问题最主要在他有BUG。而且特殊技能在攻击上优势不如大叔。就他本职而言,如果你不叫他拿刀上前线,保命不是太重要。

    我个人是喜欢用七块钱:
    1.是我错觉还是怎样,印象是七块钱模组敏捷比大叔好。点他叫他跑都跑得很顺,大叔动作总好像慢那么一拍。队友另外一个老也跑不顺的是土鳖妹,上次还给我招了三倍敌人过来。和这俩比七块钱和中二安的AI跑起来就象脚底抹油一样。
    2.七块钱是少见的两混水队友,战术上可以适应其他队员而变动,不像海盗和大叔。除了主角,最好的两混水就是他。
  • y
    yarlando
    Varric无论是爆击还是攻速都比七块钱强太多,专精里那个持续型技能更是bug...塞巴斯酱的专精里保命技能太多了,事实上高难度下有坦和法师吸仇恨,远程弓箭手是很少被人打的,要保命也是rush或者瞬移更优秀些.

    二周目选了法师所以把Anders扔一边去了,纱布中二看了就烦.我现在还是主角+varric+fenris+aveline.varric专心点杀,主角四处跑位控场+伤害输出,精灵男扫场,大妈躲着近战范围嘲讽.打BOSS全程控fenris无压力.

    技能共存是bug,稍点快一些就可以两个都持续.噩梦前期这个超级有用啊.
  • c
    canto
    我看了一些喜欢用七块钱人的玩法,感觉是他的保命技能不是作为弓箭手而存在的,而是作为双刀贼存在的。
    作弓手不如大叔,作双刀不如海盗,但是如果主角不偏爱单一战法而常换队友,他适应性最高。

    说到保命,七块钱是除了大叔之外,唯一一个你怎么玩到最后都不会死的队友。(大笑)
    其他人如果友情或者对立不够在最后都有机会死掉!
  • c
    czjj
    攻速BUG已出现,让海盗大妈被牛魔王杀死能解决吗
  • y
    yarlando
    不能,只能下修改器把攻速改回去.
  • 你们好奇怪
    1.01补丁出了,跟没出一样……

    Fixed save game issues on single core machines
    Fixed game asking for non-existent drives
    Fixed release control issues where some players were unable to unlock correctly
    Fixed a Steam-specific issue related to VO not playing after switching languages

    Are you even trying Bioware?
  • 你们好奇怪

    这个段子如果能有NTR展开就神作了
  • K
    K9
    Varric还托人关照下Anders的诊所,别让歹徒骚扰……难道……
  • 伊芙莉特
    hawk还能跟varric开玩笑说离了他会哭的睡不着,好男人呐

    土鳖妹那身画上去的锁甲真难看。
  • y
    yarlando
    nightmare下我好像是到ACT2某个支线才让anders出了tempest,下水道打法师,放了个tempest结果莫名其妙灭团了,load再来,又灭...当时就觉得是tempest有问题,后来就再没用过.这么说来是我冤枉它了
    这样的话元素和风暴都要修,还有创造的加血和光环,看来点数有点不够.灵体医者的点都洗掉算了,反正群疗的使用次数少得可怜...
  • K
    K9
    单加CD的时候就得把群加当单加用,而且Anders的灵体医者有个减所有技能CD的被动技,必修~
  • s
    sunkaifeng00
    一周目所有人的支线都做,偏偏那啥剧情回家就自动发生,结果闹得各种NTR
    话说V叔实在有点儿太好人了
  • 你们好奇怪
    4chan/v/版的鬼畜阿宅们每天都一边喷一边口嫌体正直地谈论得津津有味超有趣


    今天吸到的图

    中二也有童年:


    一票臭男人:


    老巫婆的原型:


    家庭暴力:


    桀桀桀:


    用爱救世界,挥棒走天下:
  • s
    sunkaifeng00
    F被他主子彻底玩坏了,都是到最后结局莫名其妙地超展开,好心劝他别对自己妹妹下手还升红R
    至于Anders是被J叔一点儿点儿霸占了,想想为啥在fade叫他Justice反而会加Anders的红R,还真是……怪只怪他没W阿姨命好啊
  • y
    yarlando
    shit,这最后一张是怎么回事

    前两组图真是神吐槽...
  • I
    Iron_Man
    玩到一半就不想再玩下去了,丫的谁会觉得那重复度高到令人发指的迷宫是个好主意?!1代都没有这么严重的毛病。还有之前吹嘘说使用前代存档的影响会比质量效应2还要明显,结果就是多了几个可有可无的小任务。哦,还有就算是你用了杀死LELIANLA的1代存档,她还是活生生地出现,就像你没杀过她一样,官方对此的解释是“为了剧情需要我们想复活谁就复活谁,你的选择对故事没有任何影响”。
  • f
    frozenblood
    据BIOWARE工作人员在论坛上说,目前发现的bug不止是攻速,就连洗点药水、套装效果等等都有同样的问题。于是我干脆等1.02再重练个号了。。。这次BIOWARE真坑爹
  • c
    canto
    你不玩了我就透一下:不知道为什么他们把LELIANA伏线埋到第三作了。在最后的最后女查询官的顶头上司就是她。

    玩到这份上,如果他们三代再把中二安拖出来说他没死,我一点也不奇怪。毕竟用老角色模组改一下就可以,不用从头做。

    还有就是GAIDER在官方论坛有时会对抱怨队友个性的人发言,态度一副不屑的样子,让人看了不爽。
  • a
    ahshow
    哎哟这几张图真是笑安逸了...
  • 好蓝啊
    这代除了战斗全是渣(可惜平衡性有问题)……
  • c
    canto
    我想吐战斗系统。混战的时候经常下指令打东边人偏偏给你往西去,不是冲到敌人堆就是被队友扫。
    三连阵的敌人打到最后一阵的时候发生这种BUG造成战斗减员只有苦笑。
  • 无须关怀
    这次战斗技能CD都够长的,其实很多持续效果可以弄短点,这样战斗可能更有玩头
  • j
    jaytrance
    第三幕bone pit那的高龙怎么打,这龙本身皮厚功高的,还招小弟,扑了好几次了。
    顺便吐下槽,霍克真不愧是扫把星,死弟妹死爹妈不说,连和人开个矿都天天出事故死人
  • 柏露伯德
    新人第一次玩这游戏求点基础知识讲解……入城前第一次小BOSS战队友全灭仅剩我一人过关=。=
  • y
    yarlando
    正常战法推荐坦+至少二远程,近战用Fenris,清龙效率一流,高龙的攻击没太大威胁,主要是三次小弟阶段要快速清掉小龙,不然高龙那个喷火球的频率够喝一壶的.其实只要AOE强力一点,单体输出低一些也没事,磨都能磨死.话说我还试过风筝打法来着,主角弓贼+大叔+土鳖妹+中二,累得要死不说,一个不小心就GG了,还是不挑战了.

    噩梦以下难度更低.对了,记得龙火抗高,不要用火属性的武器/魔法/技能打.
  • y
    yarlando
    难度?噩梦的话正常,前期噩梦难度很折腾人...多暂停,尽量手控所有人跑位,装备不行的时候根本没法跟人硬打.基本都是让一个队员吸引住近战仇恨然后满地跑,DPSer先搞死远程再跟着打近战.注意集中火力.
  • 无须关怀
    主要是清小龙要快,可以带fenris去cleave。身上穿加火抗的,法师用冰系。