传闻腾讯在搞一款云游戏主机!

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    硬件部分就是一个ARM盒子,但是通过云游戏可以玩LOL、CF等腾讯系PC桌面游戏,并能跟PC桌面版联网并通用账号资源

    硬件价格极其便宜,甚至可以免费送,每月订阅费用50到70人民币左右
  • d
    deadbeef
    现在国内的平均网速能支撑云游戏了?
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    ZOL小编从腾讯TGP团队挖到的小道消息,真假为止

    不过看起来还是挺有操作性
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    ZOL小编从腾讯TGP团队挖到的小道消息,真假为止

    不过看起来还是挺有操作性
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    720P画质60帧用10M网速是够的,放在电视上玩还算可以
  • 天气姐姐
    不够200帧lol的玩家恐怕是看不起

    —— 来自 samsung SM-N9006, Android 5.0
  • リュウセイ
    带宽不是问题,主要是延时啊
  • Y
    Yveltal
    这些动作 MOB游戏的键盘鼠标延迟是个问题。
  • 卿卿雅儿
    实际上这就是个矛盾。
    LOL、CF你用手柄是玩不了的,LOL的地图字体在电视上会很难看。
    所以最终你还是需要键盘鼠标显示器,那我要这盒子干啥?LOL和CF,是个PC都能720p60帧。
    MHOL这种高画质游戏,放在云端计算量又太大。
  • n
    nekonekomakoto
    现在网速应该不是问题,关键是延迟和手柄操作....

    算来算去腾讯上的只有MHO和DNF?
  • 卖哥
    腾讯现在手里并没有那些不怎么在乎延迟的RPG、SLG、SIM类游戏。
    但是真搞云游平台的话,腾讯去引进这些游戏我觉得也没啥不可能的。
  • 卿卿雅儿
    MHOL其实不能彻底摆脱键鼠
  • 红左手
    按照油管显示的速度,10m能跑满的话1080@60都行
    再说国内那些视频网站720都敢叫超清的尿性
  • S
    Surlert
    VIP黄钻会员独享带宽吗?
  • 紫衫
    没200FPS cf玩家能接受?
  • 幽远ghofar
    主要是现在为什么要搞云游戏这种东西?还不如多塞个1T的小硬盘
  • w
    watese
    云处理目的不外乎就是降低成本么,同时降低企业和用户的资金支出,更多的钱用在开发游戏(购买游戏)内,而且可以把很多玩着老爷机的人拉进这个圈子增加消费用户群。
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    7776169
    真不是拿来玩斗地主的嘛
  • 卿卿雅儿
    一是降低总成本,这是能推广的基础。
    二是把Intel和AMD的利润变成马化腾的利润。
    三是解决外挂问题。
  • o
    ov_efly
    云游戏也算是未来的方向
    这个算是提前试验积累技术经验
    也是能够预期的
  • 卖哥
    其实新增延迟未必有多少,如果游戏的客户端也运行在腾讯机房,那实际上等于用视频传输延迟换掉了数据同步延迟。
    虽然两种模式流量差距很大,但是延迟差距应该是基本相当的。
  • m
    minysun
    然而CF和101这种操作依靠键鼠的...出云盒子有意义吗
  • a
    a951793707
    现在光纤入户新小区应该有不少用户了吧,我这一个芝麻绿豆的小县城都整50M光纤了
  • 靖次
    索尼的 PlayStation Now 已經運營了。
    云遊戲很正常。
  • M
    Morgan
    我记得几年前ps就有云游戏的企划了,叫ps one还是啥的。谁知道咋样了
  • 以色列国防军
    看来又要卖几套房支持腾讯游戏吧。
  • w
    w酱
    欧洲准备在pc运营了,不过ps now的黑点是游戏太贵不如去抢,而且没有ps4游戏,注定不讨好