如果我说Wii的机能接近于镭X1600+AthlonXP 3000+你们信不信?

  • j
    john
    3倍于XBOX,落后主流家用PC,次世代机性能垫底
  • P
    Pluto_Shi
    看来蓝星人的技术已经开始接近我们k隆星了
  • 游戏K
    WII的画面惨不忍睹
  • 一波未平
    又来?
  • 西
    西柚
    3倍于xbox这点现在看不出来

    不过我也觉得性能应该够用了
  • 游戏K
    WII最多和PS2差不多,不信走着来
  • R
    RR
    Wii最萌的地方还是在手柄上>_<
  • 星空寂
    阁下还是去A9或TGFC发展比较有前途。

    S1是小地方养不起您这样的大神。
  • T
    TCTF
    问题是,有几个即能发挥创意又能发挥技术
  • 卖哥
    看起来要比苹果的imac mini还好了
    起码显卡好了不少
  • 卡洛德
    异质的新主机
  • d
    dreamlost
    您是神!
    我们敢不信吗?
    顺便问下神是用右脑还是左脑想出来这个的?
  • m
    mcq_2
    莫不是PS3发售就要把PS2都砸掉吗?
  • 卓尔
    不说别的,wii从体积、使用的电路板数量就已经输给了插一圈和ps3。性能比不过是正常的啊。
    K君,你说对不对。
  • 厚道的H
    PS3秒杀WII??
  • G
    Gilgamesh
    如果有3000+和x1600的水准,那确实很强悍了,大概就是中端PC的水准了……

    不过频率650mhz?是DDR的话那到也不错了。
  • 曾经17
    拜真神!
  • q
    qyqgpower
    x1600?

    大神也要有点境界,Wii的显示芯片可根本没有任何shader能力(就现在的情报而言),就这点就已经完全和PS3和XO拉开2个世代的差距了

    不要以为是ATI定制芯片就会有现在主流的高级特性,就现在而言,Wii的显示芯片就是加强版flipper(频率提高,显存增加,最多再加几条管线)

    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060517/wii.htm
  • T
    Takao
    说GC1,2比较合适
  • k
    kakyoin
    说的是销量?
  • s
    shining0083
    你是来这娱乐大家的吗?
  • j
    john
    傻逼索青,人家说的是没有可编程shader

    也就是DX8.0以下水准
    Wii真是能给人无限惊喜的主机啊
  • j
    john
    听说Flipper相当于R7500

    那么Wii的VPU果然就是强化版7500啊,索青这点说得没错,和PS3 XO的确是拉开两个世代不止……
  • q
    qyqgpower


    麻痹少打了3个字就被你抓小辫子
  • K
    KainX
    回楼主:不信。
  • 叉包饭斯DK
    任青可要认清任氏的路线哦

    只讲内涵和游戏性,不提鸡能
  • R
    REV
    楼上的意思是GC的图形处理能力相当于PS2的30%?

    所以强于GC机能1倍以上的wii机能也比ps2差?
  • 星空寂
    对比这贴,我觉得他确实应该去TG发展。

    http://www.tgfcer.com/club/NewsD ... lp=1&id=5482180
  • 小妖虫
    ps的技能忘了是等与p2还是p200mmx级别的了
    反正落后主流配置一截画面却优秀的多

    如果wii 有E6 3000+ 级别的配置,绝对够用了
  • k
    killmesoftly
    三个字
  • 杨 泉
    如果我说我的100米栏成绩接近刘翔你们信不信?
    接近而已嘛
    我又没达到
    大家给个面子咯
  • p
    powerwolf
    弥赛亚,请出来布道吧!
  • s
    sanji
    WII画面最多比NGC好点咯?
  • H
    HyperIris
    还是将其人道毁灭比较合适
  • d
    dreamlost
    同是sb索粪 还是有那么点差别的
  • 卖哥
    bleem!的话
    MMX133就能玩,而且支持全屏3D加速。
    而且在PS的旺盛期就推出了可以说功能完善的模拟器,比方说BLEEM 1.5和VGS,已经可玩的游戏相当多,如果不计较声音,BLEEM测试版出的还要早,配置要求还要低。
  • t
    tangxin983
    解释下red steel让人\"惊艳\"的画面先
  • j
    john
    越传越离谱了 ,连MMX133都出来了
  • 卖哥
    你不相信……因为没用过Bleem!的人很多,大部分人都是VGS上手的。
    但是bleem!的性能要求确实很低的,因为我用过,虽然我那时是MMX166,但是根据介绍……我也相信满足MMX的就足以进行全屏3D加速了,133当然也可以。

    其中唯一可能出现拖慢的是视频和声音,而VGS把这两方面都完美的搞定了,而且配置基本相仿。
  • j
    john
    我是从测试版开始用bleem!的,然后第一时间搞正式版,熟知1.0 1.2 1.3 1.4 1.5的各个改进,
    别说bleem!,PSEmuPro我还拿来打穿过新大战

    赛扬333A,用bleem!限制FPS功能不完善的1.4以前版本,跑2D游戏能到大约100FPS,WE3FE这样的3D游戏软加速差不多60左右,硬加速没办法开,没几个游戏能开了不出BUG的。MMX这种资深玩家的东西咱没用过,但是TOMSHARDWARE有过测试,C500的浮点性能是MMX233的5倍。虽然MMX的L2很大,但是在MB上速度太慢。

    这样推下来MMX166能顶上C333的1/4也就不错了,我算多点1/3吧,那么MMX166能够以30FPS的速度运行2D游戏?MMX133,25FPS?运行3D游戏15FPS?

    当然,“能玩”。不过这个“能玩”不符合我的标准。
  • e
    esuncheng
    ps2的机能比ngc差 ps2不是还赢了 这次老任在学sony了
  • 1
    123456ln
    X1600那种卡在游戏上......能有什么好效果..游戏机又不是拿来跑3DMark的
  • 卖哥
    我用MMX166玩bleem!唯一会出现拖慢的,
    不是任何一款3D游戏,
    而是1945这一类的飞行射击游戏。

    当然~~你不相信,我也没有办法。