一个体量较大的作品的附赠小游戏如何才能做到有趣?

  • K
    Keynes
    其实我觉得谜语人的部分谜题挺有意思的,既考操作又有解谜
  • 纯战士
    个人非常讨厌小游戏,主要原因是小游戏跟主类型往往毫无关联,而类型很可能你根本就不喜欢。
    个人觉得最好的解决办法就是短一点,难度低点就能获得所有奖励,这样再不好玩也随便忍一下就过去了,喜欢玩的人自己去挑战记录什么的就是了。
  • K
    Keynes
    还有就是早期刺客信条的古墓跑酷也挺好玩的以及,看狗狗播莎木3的时候,感觉里面的小游戏也挺有意思的
  • w
    whzfjk
    别绑定其他游戏目标就行
  • 注册一个
    但是昆特牌并不好玩
  • K
    Kazepollar
    有,比如附赠小游戏是打牌的那种
    打牌很多时候比游戏要好玩的多

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    zhouaa
    最有趣的是没有小游戏
    但可以把小游戏和游戏系统联系起来,比如锻造上
  • 胖达君
    别绑定什么重要道具就好了,没错,我说的就是FF10的小游戏,史上最恶心
  • b
    bsdlxy
    我觉得昆特牌根本没这些魅力啊。
  • i
    itsmyrailgun
    Tiger Tiger
    我不知道如何评价这个游戏
  • 小司司
    应该删除,和游戏本身没关系的小游戏应该全部删除~

    讲道理,如龙的麻将将棋棒球之类的,都是减分项~

    bayonetta1如果去掉开飞机,是一个真正的10分游戏!但是,可惜的是他有~

    生化5的开车打枪游戏也吃屎的很,特别是双打~

    全宇宙只有BOF3的小游戏难度适中,适可而止,虽然都是主线必须完成,但是不让人讨厌,其他的不客气的说,全是垃圾~~
  • t
    theworld
    如龙附送VR战士5这种就很爽,还有史上最好玩的四驱车小游戏
  • ゆい
    如龙里面放vr战士
    莎木里的太空哈利
    神海玩古惑狼
    旧时代的名作怎么也比那堆莫名其妙的小游戏强
  • S
    Sliurus
    蔚蓝里还有个8bit的小蔚蓝玩

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    mes
    双星物语原来的PC版有个宠物窗口,放着不动它也会自己走。
  • 塔奇克马
    一堆大型游戏塞的解密游戏全是乐色,找东西,打钟,射光,连连线,魔方.
    也是不知道这破设定什么时候成主流.
  • R
    Renkonsai
    波兰仙剑的牌,我觉得是因为它比本身那个柴火干RPG好玩…所以成了正面例子…
    就类似Toheart2PC版送那个图书馆,你说它很好玩么也没有,但是比本体点点点总是好一些…
    FF8那个牌就也还行,但是没有成梗到这个地步不是…

    小游戏跟资源相关也没关系,但至少给个低保难度给东西甚至Skip的选项就行了。
  • A
    Austaras
    连连看不是小游戏小游戏是扫二维码...
  • d
    dds0
    昆特牌最好的一点:它没逼着你玩。

    其实刺客信条前几代都有一些棋类游戏,还是能玩一下的。不过没什么人提过。
  • a
    aurraro
    FF8的卡牌游戏也还好啊。即使里面绑了太多东西
  • P
    PNK
    无论是把做本体的资源拿来做小游戏,还是引导玩家把游玩时间花到质量不如本体的小游戏上,都是一件令人费解的事
    令人怀疑制作组是不是自己觉得自己能力不足以把游戏做好,要用这种成本低廉的手段来填充游戏内容
  • i
    infinitesimal7
    垃圾游戏嗼
  • a
    ace8848
    我觉得昆特牌最大的优点就是它打电脑很简单。可惜很多日厂就是不懂这个。
  • m
    melting
    如果小游戏能在美术上契合世界观,能让我感觉这是这个世界的人平时会玩的游戏,多少能增加点代入感
  • 叶雾
    做成太阁立志传那样
  • 大暴死
    用游戏里诺彭族的评价就行了,垃圾游戏嗼!

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 大暴死
    有几个个人觉得贼难,后期就没赢过

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • Y
    Yeaha123
    碧之轨迹的恐怖过山车第一次玩惊为天人,临场感十足,而且打不过也不影响游戏评价
  • d
    dds0
    好像是现实中确实有的棋类,不知道历史上是不是当时确实流行。维度高上去要算的还是挺多的,确实有点难度。
  • s
    saied
    异度装甲一个回合制RPG的小游戏是3D机器人对战游戏,当时玩到就觉得是不是做反了
  • 东方定助
    觉得昆特牌好玩是因为波兰仙剑3本身无聊+1
  • 嘉术2015
    和本体游戏中的一切断绝关系,没有任何成就,物品相绑定,让玩家爱玩不玩的小游戏都是好游戏,比如塞尔达地图里各种挑战我都不会感觉反感,除了骑射挑战,因为唯有这个挑战会送你骑士马鞍
  • g
    georgekhan
    马大陆的蘑菇队长,好玩到独立做了个游戏

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 竜ヶ峰桜子
    基本都不好玩,tiger tiger这种更恶心,不玩影响道具获取
    还不如在黑屏载入画面加个tiger tiger解闷
    贝姐1每关过掉的打恶魔小游戏也很烦,割裂游戏体验,我都是直接打完下一关
  • 碳酸锂缓释片
    Google Chrome 断网小恐龙

    —— 来自 Xiaomi MIX 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • C
    ChrisSnake
    什么时候把炉石做进魔兽世界?
  • d
    deadog
    天之痕赠的那个电子宠物,养它还能在游戏里获得收益
  • 无动于衷
    王国之心系列 基本上是小游戏堆起来的
  • P
    PENTAX-DA
    用游戏元素做成麻将怎么都好玩
  • a
    a-ha
    我觉得吧,多数的"附赠"小游戏很有那种一拍脑门弄出来的感觉,具体体现在这些游戏的深度普遍不足,但是难度曲线和体验上又缺乏打磨且都有着超出当前游戏进度的操作强度,部分小游戏甚至完全放弃治疗,连个像样的教程都不给让你上来就被狂虐,和其美妙而宽容的游戏本体比简直是天壤之别,所以说有时候真不是说小游戏不好玩,而是既然都有更好玩还不难为我的东西我何必要玩它啊
  • k
    konev
    那些与其说是小游戏……不如说是游戏“战斗”系统本身
  • 若菜
    ACVD的unac系统不玩也对主体完全没影响,玩了能花上几百个小时去研究,游戏模式也没其他类似的,同时也是游戏主体、剧情、世界观的一部分。我觉得最牛逼的附带小游戏(系统),可以单独拿出来出个游戏(ACFF)。

    feel一下 P1P2P3是简易教学。
  • 去日苦多
    能跟主线搭上边进剧情不突兀,没有bug没有相关奖杯,别强制玩,如果强制别太难
    现在看到小游戏就头疼,真想玩那些不如找专业的
  • q
    qderaaa
    我要说我个人很喜欢谜语人收集,会不会被打

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • j
    jimclack
    以前的塞尔达就是主线迷宫。。。。。和若干小游戏。小游戏要做的好玩首先你要会做小游戏