说实话 不买FF13 你的PS3算白买了~~
- kumoriko我不是FF黑,事实上我是FF饭
- kumoriko就算不讨论系统,光从你们认为剧情神作这一点来看就可以判定是半懂不懂
另外 我可没说什么放屁狗屎 - GuiltyMoon算了,别说了
随便你们ff13是kuso ge也好,ff12是宇宙神作也好,随便说
爱玩玩不玩滚 - zyf你觉得剧情不好人家觉得剧情好就是人家半懂不懂!
我能说一声去你妈逼的么? - zyf剧情这种东西还不是看个人的,FFX的剧情一样有人认为是扯淡
你说格斗游戏啊动作游戏啊玩的不咋样上论坛乱喷确实可以算半懂不懂,麻痹连看个剧情看个演出都能整出这个来?还能再优越点不? - 秋山淳我可不像你们,12怎么样我是有万字以上论证的(还是双语的,虽然我英语也上不了台面
)
- tillnight2ch葬式贴每个游戏都有,越热门的游戏越多,这不是惯例么
- kumoriko某人:“喂,你难道不觉得你抱着的那个东西很脏么?”
抱着垃圾当宝的:“去你妈逼!” - kaori愛玩玩,不玩滾...
mark一下 以後來挖墳... - zyf傻逼,滚回你的2CH去吧
- 秋山淳你还是找狗叔或者树叶吧,不然只能你自己。。。
- kumoriko抱歉,被你这么一说我的确是优越了
我现在看阁下和winterfall君的感觉
就跟我看隔壁弄堂里50多岁看《还珠格格4》的大娘差不多.... - kaori你是\"玩\" 還是\"不玩\"...
玩就好好玩了再來說話... 不玩的話那個\"滾\"字已經送給你了...
哦..原來你是\"不能玩\"..那我幫不了你了.... - kaori優越的這位..請把你的掰盤圖貼上來(要你自己的)....
於是你說的一切我都支持你.... - 秋山淳我是来看剧情,评剧情的
系统我可不掺和,随便你们怎么说好玩 - kumoriko不好意思连累到别人了
另外,楼上的我已经通关了... - zyf玩个屁啊,本论坛貌似还有上百位玩FF13的傻逼,上百的看还珠格格的大妈,都半懂不懂还玩个JB,都去玩超越FF的次时代第一RPG神作龙村正吧
- 秋山淳别人会以为是我连累到你了
- kumoriko觉得不好玩为什么非要掰掉不会卖掉么?
再说还有这么多没买的人想玩“神作”的....
S1有些人的脑子真是奇怪 - kaori來..賣給我...我收...
- GuiltyMoon那这样,既然你觉得不好玩,不如便宜点出给我吧,一个垃圾游戏应该不值几个钱吧
恩.......就当和凶箱上so4一样好咧,50怎么样? - GuiltyMoon我说真的,不开玩笑
- GuiltyMoon如果价钱你觉得太低的话,没关系我们可以谈
- galon玩15元行不行
- kumoriko
- kaori本帖最后由 kaori 于 2009-12-22 18:51 编辑
好..有支付寶的嘛...
你放link給我吧..pm也行....
我不介意多收一張...正好也幫你消滅一張垃圾..... - ハロ好帖MARK
- torrey我等值崩~~~
350左右合适入手~~~毕竟PS3上目前第一rpg,还是有必要玩一玩的。。。。
不过现在把ff13捧这么好以后ff13v出来了怎么样?
目前PS3上最好的游戏还是神海2,没有之一~~~因为游戏的每个细节都堪称完美,这个游戏才是不买的话PS3就白买了的游戏。。。
目前次时代玩的最开心的是TOV,别的都很雷~~~,老实说RPG一旦3D话我就会自然反射很雷,所以对FF13本身期待值也不高 - kumoriko已PM 请查收
- kumoriko同意神海系列
FF13嘛....还是不说了,否则又有人跳出来骂街
- mushroommg难以认同
不谈画面,笼统的说可玩性,抛去网战部分,老实说神海2还太嫩了 - fenrir所以不买PS3就不会白买
- fantasyzxcPS年代幸亏我没玩FF7和FF8
- 潘多拉到现在没明白,FF13到底哪不好了,这贴里有个像样点的说法么?
- kumoriko120楼那位
PM你两次了
12小时内没回复的话我卖别人了 - korokoro垃圾也好意思卖450?
- fenrir我是没玩,短期内也没机会玩
不过我敢肯定如果玩了以后结果是这样的:游戏里肯定有很多很让我舒服的地方
时间长了以后就发现游戏中这里或者那里,“如果再怎么怎么样就好了”这类想法出来,
这个过程对我玩过的所有游戏都适用
所以以上4行全是废话 - kumoriko135#潘多拉
世界观顾弄玄虚,剧情土不说且很生硬,很多地方是硬掰的不合情理
人物的演出很做作,非常的装(不是酷的那种,是傻的那种),人物演出动作不自然有点僵硬
台词很冷
比如テージンタワー的一个场景,ライト面对飞过来的ファルシ=ダハーカ(某BOSS)时
ライト:“いい加減こいつ見飽きたな!”------翻译:看这家伙看得都烦了!
画面中ライト做怒视状....
一般人肯定是想,那下面该干掉这家伙了吧?
ライト:“戻るぞ!”--------翻译:往回走!(其实就是逃了)
当场大跌眼镜..........
类似这样的场面基本上每段过场演出里都有好几处。 - reinn我ps3白买了
拜楼主! - kumoriko再说下很多人说的一本道
其实这根本不是什么一本道的问题
而是SE没来得及做多少场景
从第一章到第十一章,
可以让玩家自由行走的地方都少的可怜
更不要说探索了
而且STAGE长度还比不过ACT - 潘多拉你说的这些哪些游戏没有,给你范围在扩大点,包括电影,电视
剧情土不土就不好讲了 - kumoriko从第一章一直到第十章的固定战斗成员组合也很操蛋
为了让你熟悉每一个角色
明明队伍里有四个人就是不让你换
运气不好的碰上个没升过攻击的角色就等着哭吧
然后等你熟悉完了,游戏也快结束了 - Macro春哥13没得满分纯粹是FAMI“为了公正而公正”的牺牲品
“谁说我们人尽可夫的?你看塞尔达跟FF新作都没得满分吧?” - 潘多拉stage长度和乐趣有关系吗
- 潘多拉你对我说什么?
- Macro本帖最后由 Macro 于 2009-12-22 20:07 编辑
美版销量不会低
一方面是跨平台,微软也帮着做了不少广告宣传
另一方面和田一心想要增加海外市场收入,那堆NDS的破烂玩意肯定是入不了鬼佬的法眼,只能看FF13这种拳头产品了,SE肯定也会非常重视欧美市场上13的宣传工作 - kumoriko关于战斗系统,我只说我认为不好的地方
1)玩家只能操作领队,而其他两人只能通过改变战斗中扮演的角色来间接控制
但是战斗中其他两人的AI设计的有很多问题
比如你想让你的ENHANCER队友帮你加HASTE
可是他缺偏偏喜欢帮别人加,或者帮你加些其他你不需要的
这时候你只能干瞪眼或者只好你自己做ENHANCER
2)战斗方式单一,无论什么种类什么属性的怪物都是BREAK-->击破的模式
(如果有人说有的怪物不需要BREAK,那这些怪物连续按圈就可以结束战斗)
想想FF以前的战斗是什么样子的?
针对属性攻击,反弹敌人魔法,复制行动模式
还可以帮敌人加了特殊增益之后用对应的魔法一击必杀
而现在的战斗除了怪物超长的血条之外还剩下什么?
看起来很华丽而已