下代主机换代之后,X1X和PS4pro岂不是很尴尬

  • l
    learest
    就算是索软有继续服役的心,推土机也很难撑下去了。
    但是要是不兼容了那这俩的GPU也太浪费了,下代主机的GPU估计也不会比天蝎强太多

    如果PS4P,X1X能兼容下去,那原版PS4和X1估计缩一缩也能行。脑洞一下说不定这代主机服役时间会比PS3还要长。目前的情况来看缩到720P30帧没什么不能跑的,不能跑的话就再缩点
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    zplbc
    兼容一般是上兼容下,不是下兼容上啊。一般大厂第三方也会拖个一两年,小厂两三年才把主力放在新平台上。
  • 若闲
    索尼除非瞎了心了在现在大好形势下发售下一代主机。
    微软心都不在这块了根本没动力这么快搞下一代主机。
    老任自己玩自己的顶多出个改良版的NS。

    剩下的?
    游戏开发成本高企其他厂还正发愁呢,你要搞更高清更花人力物力游戏开发成本更加爆炸的下一代游戏机,我的风险怎么办?

    于是维持现在的状况大家都开心。
  • L
    Leona_Akari
    不兼容的话当然是更多的remastered,反正每一代主机都有很多“这是我入坑的第一代主机,所以冷饭对我来说都是新作”的玩家
  • 唯一指定用户名
    下一代倒是没什么不兼容本世代的理由 本世代用ps3特殊做不了兼容还算可以理解 下一代都是x86再不兼容那就说不过去了
  • w
    whzfjk
    硬件更好了,只要接口标准不是可以少上点屠龙技了吗
  • s
    supercellchelly
    xbx不是想淡化世代概念,搞三年一升级吗?
  • l
    learest
    14年之后PS3就几乎没有欧美厂商的游戏了,后面两年全靠日厂续命。
    按六七年的规律算2019年底或者2020年初就换代了,老版X1PS4撑不了多久了
    现在steam上最普及的卡已经是1060和1050TI。本时代主机本来就打不过750TI,难道还想明年继续刚2050TI么
  • 椎名mahuyo
    SWITHC以后可以当掌机嘛,而且今天看新闻任天堂直接说新硬件已经在做了
  • A
    An@xxxny
    750ti都打不过是什么鬼?
  • l
    learest
    我觉得NS没什么尴尬的,这个硬件标准注定就没考虑过同步欧美第三方。
    自家独占撑门面,各种独立游戏和日厂第三方作为点缀,作为一台能插电视的掌机算是很成功了
  • B
    BallanceHZ
    非pro打g3258+750ti确实是输多胜少
  • 笨笨塞
    真不觉得哪里尴尬了,保持现在的状态也能吃的挺开心了,步子太大又没练过只能是扯到蛋,当然不见得都有蛋。
  • l
    learest

    https://www.youtube.com/watch?v=P2mV51BEaN4
    不过这只是画面表现,要是玩联机的话我肯定也选PS4版
  • w
    wifi王道
    索尼不知道。微软就是无限向下兼容,X2出,X1X可以玩X2游戏,X1不能玩X2游戏,X2可以玩X1和360游戏。
    PS5应该会把所有PS4游戏妇科一遍吧
  • 铅笔
    没见垮平台steam版成本会高多少。除了日厂那技术力。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • x
    xeronc
    真以为这两个主机是靠性能的?看了NPD销量没,性能落后影响人家越卖越好么?
  • 铅笔
    下一代大作难道是gta6?影子都还没有呢。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • z
    zplbc
    fifa什么的,现在还有PS3版呢...
  • t
    tuorew
    ps4 ps3跨平台的东西好像到了15年都还有,这也算一种模糊界限吧
  • 若闲
    跟跨平台没关系,关键在开发成本。

    以前的3a大作成本才几个钱,贴图质量才是个什么水平。而到现在,有能力做3a的厂才几个?以前大厂甚至二三线厂都可以多线开发试错,现在的大厂做游戏都全是求稳妥了——成本太高冒不起风险。
  • 吃鸡南小鸟
    新一代XBOX应该也是继续走X1X路线吧,淡化世代关系,更像一个PC了,直接兼容X1以来所有游戏,360游戏也直接继承X1继续更多的兼容,厂商由自己良心提供老游戏画质增强。
  • 培根芝士蛋堡XD
    真正需要担心的是ns吧,除非ns允许pro型号有独占游戏,不然接下来第三方只会越来越少,ns打乱了整个游戏机世代
  • I
    Ironman_mk5
    pro和x1x都是60帧4k,下一代再怎么说也该提升到120帧8k了吧
  • A
    An@xxxny
    楼上的言论太屌了!
  • h
    haixings
    我比较悲观,下一代游戏开发成本会上升到无法盈利的地步,主机市场可能面临崩盘的危险,以后大概一年就2,3个大作,其他都是4399
  • w
    whzfjk
    主要靠剧情人设特色系统培养死忠的中型游戏又要崛起了(
  • l
    learest
    再悲观一点,一年两个大作一个是育碧的,另一个是EA的
    到时候我就可以直接把显卡卖了然后老老实实玩NS了
  • B
    BallanceHZ
    x1x能4k稳60帧的游戏应该只有forza7一个,ps4pro一个都没有
    (只算画面3a及格线以上的游戏)
  • h
    haixings
    如果没有智能手机,可能会这样,但现在更可能都去做手游了
  • w
    whzfjk
    主机/PC这边如果3A真缩了,肯定会有市场真空的,就赌厂商是来占坑还是直接把人吸走了
  • h
    haixings
    我本来就是指 每年一作fifa 一座cod ,2年一座 刺客信条 然后有一座gta 一座上古。
  • l
    learest
    就别要求4k稳60帧了,现在PRO上1080P60FPS的游戏都没几个。推土机在哪里摆着,帧数方面注定不能要求太多
  • 阿爸
    不止,不过也不多,有人总结过了https://www.xbox-skyer.com/topic/232/截至18年4月-目前已知的x1x强化aaa游戏-近两年作品


    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • t
    tureleona
    x1不尴尬,只要继续向下兼容,手里的360游戏就能继续发挥余热,现在手上的游戏起码一半都兼容了
  • B
    BallanceHZ
    还有gow4和生化7是吧,可以,足足3个(动态4k这种我开除出4k没意见吧)
  • 铅笔
    可能我没说清楚。现在,包括以后,性能最好的都是steam平台,家用机都是缩水移植,成本的大头在steam这里。所以不会因为ps5出了增加成本,因为steam总是要出,家用机硬件总是拖后腿。不会出现你想的ps5出了之后游戏效果就能翻天的。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • B
    BallanceHZ
    要真是推土机帧数会好看不少的,低频美洲豹实在是
  • ギナ
    本世代的显卡都被旷工拿去挖矿了,玩游戏?那是什么→_→
  • z
    zikimi
    哪怕主机性能再上天,本世代做30帧的游戏厂商也会继续做30帧,无非是有更强的性能后还是会选择画面更好的30帧
  • 若闲
    ……然而游戏市场的最大头还是在游戏机这边啊!

    如果主机卖千万steam卖百万,那厂商只可能让steam用户吃主机移植,不可能多花成本给steam高清的。除非开发时就做了高清素材,给pc换一下。

    更何况,高配pc的装机量可是个玄学……pc版的画质越高,代表其潜在的销售市场越小。在固定硬件的前提下追求高画质是对的,但在pc上这是个伪命题。毕竟画质最高的玩意儿看电影特效就知道了,那玩意儿有个人电脑跑得起来?
    花更高的成本却减少了自己的潜在市场,更蛋疼的是游戏的定价自己不敢变……追求利益的厂商绝对不会这么干的。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 心跳男孩扭扭扭
    1w刀顶配pc也没办法啊
  • 绿
    绿冰
    现在pro和X比起普通版连1:2都做不到,不向下兼容我是觉得要被自家上一代吊打,和PSV一样
    现在不像5年前,无论是技术发展还是成本高低,都看不到短时间内可以碾压这一代的可能
    游戏开发成本过于高昂也是一个因素,哪怕换代第三方继续出上一代版本的可能性也还是不低,这两家换代时不像任天堂有强力第一方引导可以干脆利落
    哪怕PS4和XO停产,第三方都可能要继续出游戏,毕竟现在装机量非常可观

    我觉得这俩是不会尴尬的,下一代应该是要兼容pro和X的,一些实在不行的游戏不兼容普通PS4和XO