《巫师》《老滚5》《龙腾世纪》战斗系统哪个最厉害?
- reinn没玩过witcher跟dragon age,脑洞一下觉得不可能比老滚5天际差了……
天际就是只要抗的住,近身砍砍砍就可以了,法术伤害无mod无法大幅提升,弓箭除非走极端否则也不如近战输出稳定。
马上巫师3就要出,我觉得这时候除非巫师1,2,或者dragon age系列有很厉害的战斗/收集装备系统,否则直接坐等巫师3了。 - metalyuki个人意见:老滚五的战斗是一坨屎,DA系列要分作品来评价,DAI的战斗是一坨屎。巫师3没玩过,1和2的战斗算有点意思的。
- zhouaa都是矮子别勉强了,把注意力放在别的方面。
- 螺旋时钟巫师1战斗算是良吧
当初剑舞真有点像节奏游戏
还算可以
2就只能算及格了,s1也提过很多次,砍两刀—滚滚滚—砍两刀
老滚没啥提的必要
龙腾战斗挺有意思的,1有策略性,2有打击感
3没玩过不评价 - lyt7777巫师1的战斗你能打良………………
- 露娜玛利亚三坨屎比哪个好吃的节奏?
我能往滚5里面撒点MOD么 - 真实之影没有血法师兼职奥战队伍的DAO
DA2就别说一般了,出了攻击组合以后所有战斗就是那么有限的几个组合往敌人身上砸,也就研究无暂停有点乐趣 - 时空之旅肯定是巫师啊
战斗最差的肯定是老滚这是公认的吧 - buchaladi巫师1的战斗系统我还挺喜欢的,有一种剑舞的潇洒感。但是龙腾1作为博德精神续作,即便是简化的战斗系统依然不是巫师、老滚能相比的,队伍人数酒坊在那里了。
龙腾3的确是一坨屎。 - normalli老滚5的战斗基本上是笑话等级的
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920T)来自: WindowsPhone客户端 - hhgjf虽然知道S1黑DA,但这"DA战斗连滚师也不如"也是够刷新高度了
滚师2那无脑翻滚砍和战斗技能之贫乏当时被媒体骂成怎么样你们知道么? 打击感比另外两个强点这我承认,但lz原帖问的可是战斗系统好不!?
DA其他方面不如老滚,滚师这我没什么好辩驳,就是战斗这方面说不如的话那真是不能忍了. - TheOccuriaDAI再怎么烂,战斗系统也和另外俩不是一个层次的,老滚和巫师什么时候有资格谈战斗系统了?
- 你们好奇怪就凭DAI那个按住鼠标左键后用脸滚1234的战斗系统?大概能和cookie clicker的战斗系统水准持平
- chan就战斗系统来说
老滚五渣渣根本不用提了
DAI虽说是我期待最大, 玩上后最后悔我那300块钱的正版游戏,但是战斗还算马马虎虎吧,不算太差
巫师12我没玩过, 看3代的视屏看了很多, 就是我想要的开放世界RPG的战斗系统 - reinn十年前山口山的战斗系统难道目前就没arpg效仿到精髓么
山口山也是1234 顶多附加q+w 或者e+w绕背,没错,我就是地球时代的潜行者 - winglaceDAI问题出在OP BUILD,战斗系统设计的还可以
老滚垫底是没有疑问的,巫师还真不好说,上手后再来评吧,2没玩下去 - BirDIE作为一个10年wower,我必须说DAI的战斗系统已经很像了。另外那像极了wow的那不知所云的杀xx只xx的任务们,让我投入了130小时全地图全任务加白金了。
- CrayS1dao 》da2 》》》》wither 》老滚
- 蓝雉wow又不是ARPG
- koney
- shizumaru2009龙腾和老滚的战斗系统都不烂,只是平衡性上都有一套或几套很imba的build罢了。老滚5不玩三生产职业打传奇难度超刺激的
- sd4442312这个要分开说。
老滚算60分及格,算是最还原现实的,然而对于一个魔幻世界来说还不够放得开。
龙腾类似WOW,没什么技巧性,就是按12345,不过战术安排很重要,可以给到80分。
巫师1做的比上面两个好点,但并没有特别的招数,类似暗黑,顶多有三个模式可以切换加提前吃药,战术性弱于龙腾而远强于老滚5,75分。
巫师2已经基本是个ACT了,出手时面对敌人角度不同出招不同,距离不同出招不同,武器不同出招不同,缺点就是难度落差大和武器类型太少,不过手感和激烈程度算是最好的,90分。 - reinn不三神循环的问题在于dps太低了,导致无mod法系基本想遛弯死高难度怪耗时太长,随从也顶不住,弓箭build因为减cd/延时的关键还在药剂,所以就要三神循环。最朴素的近战砍砍砍其实反而是最容易提升dps的。
- best32167巫师1打地鼠有点傻,但是剑舞连段高了挺好看
2就是步子太大扯到蛋,玩家最终选择了最有效率 最丑陋的打带滚 - metalyuki巫师2要是有90分,龙之信条得500分吧……
- fruoyu0127你们为什么对一个RPG的动作要素要求如此之高…
- reinn主机板异端我们pc党是不会涉及的!
- 奎爷他爹DA的战斗系统最好,Witcher动作美如画。
老滚。。。动作惨到我从来不用第三人称玩。 - zxlice
- woshenc老滚我只玩狙弓和匕首暗杀流...
- xmiangui巫师2,一群貌似没做过ACT的波兰人想做带ACT的RPG,所以很不成熟,战斗系统有的东西倒是不少,不过都是半成品。
然后这帮人因为赶工,基本游戏里的战斗毫无教学,全要玩家自己摸索。结果就是玩家发现前期砍一刀滚一下最有效,然后这招用到游戏后期。
后期天赋起来了,普通难度敌人花式虐,一般不大会坚持滚滚滚不动摇,不过这并没有什么卯用。
我觉得巫师2战斗系统蛮带感的,条件是我烧进去300多小时,而且打竞技场不见得有滚滚滚的高手厉害,你感受下……
当初媒体为什么骂巫师2战斗系统差,第一因为的确很不友好,第二大概不可能等编辑深入玩300小时再出来写评论吧 - trentswd巫师不评价,dai>>>>>老滚五
- soursoul大概只有原教旨哲学内涵党才觉得RPG不需要好的战斗系统
- GA_Frank三个矮子里面选将军,有没有意思!?
- trentswd虽然说是三个矮子,但是趴在地上想想 这也是最近仅存的3arpg了
不禁悲从中来 - 万劫夜干嘛总要忽视暗黑3呢,虽然下一作可能又要10年
- Headless所以黑暗之魂和血源不是ARPG么……
- trentswd3a 欧美 rpg
另外我觉得魂系列不算rpg - Headless啊,我错了
我以为是3 ARPG呢
请无视我上面那句话 - 十度和弦私认为wrpg最好的几个系统,阿玛拉,暗黑,博德,灰鹰,wow。
- 湖底的酒桶其实我觉得巫师1的战斗挺不错的,走法术流的话搭配各种法印和炸弹趣味性也很多,巫师2。。。总觉得难度曲线设置的是不是不太对。。。
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925T)来自: WindowsPhone客户端 - air11974巫师2战斗系统其实很有想法,就是感觉制作组功力不够无法驾驭
- 既定天命不能跳就硬伤了。。。。
- sd4442312说点别的。
老滚里面的剑术动作都可以还原到现实里面来,然而动作难度几乎等于0;巫师1的动作难度大于巫师2除旋舞外其他,巫师2难度旋舞大于一切,起码95分,必须要有很好的芭蕾功底才能用出来。