蛋痛的ED!不对,应该是蛋痛的STAFF

  • 潜猴谍影
    哪个游戏
  • 酒多是我爹
    80%的游戏
  • z
    zdh
    我就喜欢现在很多欧美游戏,STAFF直接标题可选
  • h
    hamartia
    完成一款好游戏后,面对幕后的声优,美工,编剧,程序员和主制作人.除了好奇,也会有一种敬仰的心情.
    这种情绪需要叠加在游戏完成后如释重负的感情层面上,欧美那种做法只不过是在提醒你\"喂,这游戏是我们做的\"
    要是好游戏那另当别论,垃圾也来炫耀就太可笑了
  • 孙X
    还有开头几个破商标不能按掉的
  • 熊猫阿黑
    一边上Staff一边后日谈同时ED很好听的话我倒是一点都不反感。
  • l
    leeth
    staff画面拖个5分钟甚至10分钟不能跳过真tmd痛苦

    有的连2周目的staff都必须老实看
  • a
    asdfg
    至少比VP1半个小时(而且按不掉)的开头强!!!!
  • 大怪鸟
    比较喜欢的Staff的风格:一边打出制作人名单,背后画面一边播放整个游戏里的经典场面片段,音乐则是游戏里的配乐重新连接混音,这种Staff看起来很放松也很有回味感。

    还有一些拿Staff当小游戏玩的,也挺有意思
  • 北京阔少
    有什么关系呢?就那么几分钟都忍不了?那这个游戏在你心中的地位肯定不高咯?既然不高又怎么能通关的呢?真是矛盾
    最后滚动staff时的结尾曲肯定是整个游戏最精华最下力气的曲子,光为了听这首曲子就值得看完staff
  • 雅格特
    是好游戏,玩家主动去看staff,不是好游戏,你非要看只能让人恶心。。。

    各种层面上,非要你看staff都是愚蠢的做法。。。
  • d
    disinter
    以前口袋的STAFF好像也不能跳吧,刷四天王真痛苦……
  • c
    cipher-lee
    哪个游戏的STAFF有检测玩家在不在屏幕前的功能了

    你不愿意看就把他丢在一边干点别的不好嘛?
  • f
    feiyuwing
    玩WII者请先准备好足够的五号电池.......
  • 十万马力
    这个可不是制作人员可以决定的。
  • m
    mino
    SO4刷最终BOSS分析率...

    10分钟打完最终BOSS,然后等半个多小时ED和STAFF,按不掉的。
    然后再读档回来,10分钟打BOSS,半个多小时ED和STAFF...
    如此循环,结局看到想吐。


    于是打完BOSS俺就把电视机视频切换到WII,玩几局马里奥赛车,估计时间差不多了,再切回X360。
  • a
    arikado
    GALGAME完全没有这方面的忧虑
    ED要看上一万遍啊一万遍……
  • d
    dyuty12
    辛辛苦苦做个游戏,最后在游戏写上自己的名字还得被喷下,做游戏的果然是透明人属性么?
  • 草薙京
    最蛋疼的还是强制看过场动画
  • 雅格特
    别傻了,就好像电影。。。。那结尾staff,有人真的看完过吗?

    但是你说那名演员名导演名配角,怎么出名的?