[情怀数学]一个想法,数码暴龙当年策划时有没有参考过...
- saico写在前面一些与主题无关的话
对于DM系列,我想国内都是看动画的多,对这个多媒体企划的其他方面了解得不多
即使像我这种生活于沿海地区的小朋友,小时候即使依托香港杂志的情报,知道存在与动画体系不同的漫画、游戏、暴龙机系列,也是糊里糊涂不求甚解
所以到现在回头仔细看时总会发现一些当年忽略的细节问题,例如黑暗之海克苏鲁,以前不明觉厉现在才发现大有名堂
扯得太远了
话说最近看完情怀剧场版,网络侦探的中文版也出了,就买了一份回来耍
以前基本没玩过DM相关的RPG游戏,只玩过乱斗类的几作,因为一直认为DM是应运PM风潮而生的系列,所以玩之前下意识以为游戏会和PM差不多
没想到玩起来居然是Persona+少许女神转生正作的感觉,而且人设就是恶魔幸存者那位,这时再看看副标题又让我联想起灵魂黑客……
我不禁脑洞大开起来:女神转生就digital devil story,DM是Digital Monster,会不会两者之间本来就有致敬或者参考之类的关系呢?
仔细想想,两者有些设定确实是比较接近的,例如恶魔/数码兽的数据化、通过特定的“device”去召唤/呼出恶魔/数码兽等等
女神系列当年也出过子供向的恶魔之子系列,也是应运PM风潮而生的产物,硬要说两者间接上也是有渊源的
我的问题是:DM当年策划时有没有参考过女神系列的设计呢?如果有,有没有相关的资料提到这点呢?
另外网络侦探的上一作编码复原有没有必要补呢? - adretyu67应该是没有的。。。。
- 我换电脑了既然楼主买了我就问下怎么这作容量才2g多我看了下psn商店 不应该啊到底是内容少还是啥反正这画面着容量还卖380hk脑抽我都不买
- saico别在意,我就问一下,没有也没啥,世界上相似的东西多了去了
- saico别在意,我就问一下,没有也没啥,世界上相似的东西多了去了
- gundamfdk2.5G,就那么大,地图少重复率高,应该是PSN上价格容量比最高的游戏了……
- 我换电脑了380还是人民币我习惯性的记错了。。真的是一点诚意都没有啊感觉
- saico首先要看情怀,带着怪跑迷宫的感觉还是不错的
战斗、系统方面想玩出点味道得上hard难度,个人感觉
抛开情怀,我觉得买psv版当掌机游戏玩应该过得去吧,我玩的是PS4版画面带黑边不过没狗牙,看追求了 - gundamfdk你应该是记错了,我记得是400+哈哈哈
- saicoPSN都不再提供PSP游戏购买了,不然这游戏应该上PSP
- adretyu67硬要说的话,DM那群反派什么莉莉丝兽,路西法兽都是和基督教渊源更大。
然而用这个概念的东西多了去了。
世界树也是泛滥的概念。 - 我换电脑了对还有一点看这游戏的奖杯图标差点把我笑抽了
- saico388HKD
- 我换电脑了对刚查了下480hk 喝三a大作一个价哦!
- gundamfdk复原如果有时间拿模拟器补一下吧,个人觉得还是值得一玩的,不过玩过赛博侦探之后玩复原肯定培养的乐趣大减,酌情考虑吧。
DM参考女神转生倒是没听说过,应该是关系不大……不过楼主这么一说的确有点意思。 - fantasyzxc玩的就是回忆 粉丝向
- 黑暗之眼DM的游戏分几大类,看前缀。一类叫Digimon World,一类叫Digimon story。还有就是格斗
世界和故事两类的养成模式完全不同,楼主你说的复原属于世界,网络侦探属于故事
世界的养成是跟暴龙机差不多的,一次只能养一只,你得定期喂食训练铲屎,最关键一点,这里DM是有寿命的,寿命到了就死,会出现你辛辛苦苦养出一只究极体,活没几天就寿终正寝了。
网络侦探所属的故事系列,你玩过了我就不多说了
不是每个人都能喜欢这两种模式的,比如我就不喜欢前者的养成,受不了 - zplbc这是你没见识了
一般日系粉丝作都很贵 - byisme001个掌机游戏非要用主机玩
- byisme001个掌机游戏非要用主机玩