漫威蜘蛛侠……好tm难啊

  • N
    NegativeRamos
    都说公式化,我还以为是刺客信条那样的休闲游戏,开了倒数第二个难度。前期战斗真的有被虐到,堂堂滴嘟侠被小混混四五拳打死,boss战也是一遍遍死过来的。死得比只狼前期都多。主要是它不像蝙蝠侠按了键拳头立刻响应,还要等着花里胡哨做个动作大概有零点几秒的延迟才有打击感就很难受,蜘蛛感应特效给得也不是很明显。
    我打到越狱之后才完全适应这套系统,然后刷挑战,发现攒连击也挺难的,纯靠反应力;想逃课的话用小道具也得不断地移动切换。打了两天下来右手腕剧痛无比这一周目要是选了最高难度不得吐血了。
  • N
    NegativeRamos
    最简单的难度好像是制作组应玩家要求才更新的,看来最简单难度也有人吃不消啊
  • 彩虹肥宅
    也不算很难吧

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • q
    qzy741147
    不是特别难,但是也不容易
  • 9
    97a
    我一周目最高难度打的感觉没有特别难打,完美闪避的判定也不是太严格,多利用闪避和一些空中连段,小怪多就按潜行游戏来,暗杀过去。尽快解锁战衣和技能,一拳超人那套是真的爽,打胖哥哥全靠它。
  • 真实之影
    不算难啊,我也开了和你一样的难度感觉刚刚好。
    主要和蝙蝠侠相比两个点难了,第一个是攻击不会自动吸附,必须进入范围打或者拉拽,第二个是敌人攻击再出现判定前会一直跟着你,要准确闪躲
    所以这游戏打架思路不能像老爷那样直接跳人堆里去见招拆招瞎打也能过,要准确躲闪和攻击,多靠投技,空连和各种无敌时间的投掷以及道具尽量把敌人打散了一个个打
  • 南宫月汐
    我是配好装置涨专注,见人就蜘蛛丝biubiubiu,一管蜘蛛丝射完就能开大,大招时间结束蜘蛛丝又回满了…

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 丹德里恩
    本体还行,dlc那几个火箭兵配合RPG真是把我炸得找不着北,太恶心了
  • 安姆闲人
    我也是开局用你的难度,没觉得有啥压力,直到后期远程+飞行兵那里吃了几次瘪,但熟练以后也很轻松了。

    你是不是没善用蛛丝发射器和没加快速击倒敌人的相关能力,蝙蝠侠里的道具在战斗中属于锦上添花,甚至还是能不用就不用的,但蜘蛛侠的蛛丝发射器在战斗中可以说必须要用的,蛛丝发射器前期就可以做到强控和秒杀敌人
  • 水边井
    多用技能,多用投掷道具啊,大招用四面八方射蜘蛛网那招就很好
  • x
    xvi黑翼公
    蛛网粘墙或者粘地板才是最实在的打法,用拳脚硬打难度越高越不划算。
  • f
    flyreder
    最近再打白金,我的心得就是全加涨精力的,人多就用蛛网,靠墙就冲击网,学了一次两回必杀那招近身就靠必杀打,还行吧

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 罐头卡
    基本上大多数敌人都是要么先拉到板边贴墙蛛丝处决,要么空战最后射蛛丝到地板处决的。一点一点打的话实在是觉得杂兵的血有点厚
  • h
    hcb77
    杂兵战就是到处乱飞靠地形的弹射然后射到地上,精英就是丢东西砸硬直或者打出闪避连击出硬直然后射到地上
  • 7
    77is77
    上勾拳射地板克一切不服
  • s
    ssobsb
    这游戏不能贪刀,一般打两三拳你就得看着蜘蛛感应回避了,群p多用处刑技无敌,技能优先点出连续处决(处决完第一次可以白嫖多处决一次)
  • 亚瑟姆·明日野
    现在想玩跟会玩就买。买了不是马上玩就等。
  • 亚瑟姆·明日野
    我记得有说过这作的续作在做了,你可以看看如果续作出的时候他究竟会不会给你白嫖
  • N
    NegativeRamos
    不是小虫粉没必要买了,虫粉100多年度版买了不亏毕竟操控的是蜘蛛侠
  • h
    hugosol
    蛛网比起格斗强太多了,感觉不太平衡
  • r
    razielzyc
    多用技能,多用投掷道具.蜘蛛侠拳脚功夫很弱,还是道具流打人疼。
  • 黑暗之眼
    他可是蜘蛛侠,蛛网比格斗强难道不是理所当然?

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • a
    alanwzw
    玩到一个大街上追人的主线,几次都失败,追不上,就搁置了。
  • 藤井紫
    看了一下日期
    本作的道具投掷跟蛛网都很强
    设计思路有点像奎秃子,你用蛛网将人射在墙上对方就等于死了
    蛛网道具投掷的时间很多时候敌人是没有攻击欲望的
    多利用机动性,人一多就马上跳离当前平台
  • 亚瑟姆·明日野
    蜘蛛侠的核心设定不是超级力量跟超级速度吗???
  • x
    xvi黑翼公
    这是他作为超级英雄所具备的身体能力,但之所以他是蜘蛛侠而不是其他英雄,当然还是因为蛛网。
  • h
    hypnossz86
    玩了一下,第一战打墓碑那次我都死了好几次....
  • 超友善伙伴
    一开始我和蝙蝠侠一样在地面输出,老是被揍。后来意识到蜘蛛侠跳起来基本没人打得到,就容易多了。遇事不决跳起来飞踹,打不过就荡着走人。
    蜘蛛侠机动性非常强,但敌人攻击欲望也高 人多起来就很容易受伤。建议是人一多,就往外飞,把那些霸体,会抓人的大哥引开,然后返回清理掉火箭筒和狙击枪,剩下保持距离攒蜘蛛能量,靠大招打人,如果敌人战线被你拉开,面前只有两三个小兵,缠斗也行,两三个就算是大块头也不难解决。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 蔡卓妍
    重复度太高了,后面怕你潜行全部秒完还分好几波杂兵,要么就是蜘蛛丝攻击无效,其实就是恶心人,最高难度打完多了个难度,没啥意思
  • b
    bka
    难到不至于,但无聊是真的
    后期的战斗罐头化严重。
  • 盗圣白静婷
    这游戏最烦的就是挑战了,还个个都有奖杯,超烦的……
  • L
    Limpidity
    多用挑飞在空中打,而且多用道具,这作是实打实的战斗道具,不像阿卡姆那样偏向辅助和先手布局控制
    阿卡姆毕竟风格不一样,那边遇事不决就直接吊天花板和钻地板暗杀了,还能现场抓钩乱飞逃命,没有这作这么刚正面
  • C
    Chao
    章鱼博士至少在帮助制作新蜘蛛战衣的时候心智还是正常的。变坏是还是脑控机械臂以后的事情

    这病毒是作为武器开发成功的,而且做过很多临床实验,效果肯定是有保证的。梅姨的死使疫苗能快速制造将灾难扼杀在摇篮之中,你不要没看见事情的发生就否定他人的作为。怎么能说梅姨死的轻如鸿毛呢
  • 哈罗
    如果一开始就坏就没必要花大篇章刻画奥托的转变了
  • 亚瑟姆·明日野
    蜘蛛侠自己又不会吐丝...被咬获得的能力不就是超级力量跟超级速度还有蜘蛛感应吗...
  • C
    Chao
    身体分泌蛛丝才是魔改,蜘蛛侠本身的能力就是超人体能和蜘蛛感应

    你好像太小看蜘蛛侠了,地球人中能比得上他的力量和速度的角色是屈指可数,他是那种全方位的强。所以作品中就算被封印了蛛丝他也根本不怕的。

    当然游戏里多用蛛丝打架的思路是没错
  • a
    a1a
    去掉绿胖,妇联全家桶里能靠体能打过小蜘蛛的还真没几个