我觉得PSV今后的发展策略应该转向跨平台游戏

  • p
    pleiades
    跨平台日系游戏都有个不变的铁则
    只要是出在索系平台上的,无论是有料beta版还是完全版,都要比其他版卖得好几倍
    TOV(360/PS3)
    TOGF(Wii/PS3)
    战国basara3(Wii/PS3)
    怪物猎人3(PSP/Wii)
    SD高达(PSP/wii)
    索系平台上的销量总是比其他平台上的销量好上几个能量级别
    既然独占很难争取,那就争取PSV/3DS跨平台的游戏吧
    等厂商们从PSV版上吃到甜头后,自然而然的会为PSV认真开发游戏
    PS3也是这么熬过来然后把Wii给逼死,之后墙头草们才纷纷发表PS3独占游戏,成就了Ps3现在的盛世
    从成长轨迹来看,PSV和PS3完全同调,所以我们有足够的信心相信,只要SCEJ走正确的路,PSV会比PS3更成功,毕竟掌机界没有360这种搅屎棍
  • 跳楼型美羽
    善人死亡psv版大胜3ds版
    是不是lz这个道理?
  • 云腾
    呀 原来PSP上的游戏是MH3啊
    难怪我玩的时候有水兽,有恐暴呢。
  • 云腾
    VITA酱
    有PS3和她的跨平台
    有PSP和她的跨平台
    有3DS和她的跨平台
    有PC和她的跨平台
    有苹果和她的跨平台

    无一例外,这些硬件在日本都卖的比VITA好。
    但这不要紧,看看楼主的理论就知道,VITA酱上游戏的销量必将数倍于这些平台
    等到开发商吃到甜头以后,就会纷纷投靠VITA酱的怀抱里嗅内裤去了。

    这也解释了SCE为什么打死不推VITA新色,不在VITA上做第一方新作
    因为如果VITA不会挂,只会变成新一代王者机,但同出过她跨平台的主机就会倒霉了
    3DS这种小学机挂了也就算了,PC也是落后时代的游戏性机器
    但PS3——现任王者机,和PSP——再战10年机不能挂啊!
    手心手背都是肉,SCE的苦心,我现在才明白!
    真是深思熟虑,顾虑深远
  • p
    pleiades
    这种战斗力本来就低的游戏
    两边都卖得不好没有什么不正常
    考虑到PSV刚刚起步和卖了一年的3DS装机量有一定差距
    能勉强打个平手已经很对得起游戏开发公司了
  • S
    StarphoeniX
    结果PS3日本本土只有一款游戏破百万吗?
  • p
    pleiades
    那比比破10万的呢?
    比起一枝独秀,厂商们更加喜欢万花齐放的主机
  • d
    dashantaozi
    是重力和背触。。。
  • S
    StarphoeniX
    一款500万的游戏远比50款10万的游戏更有号召力
  • r
    ryuetsuya
    PS3就是因为有这个搅屎棍360,才能在5年后活过来的,毕竟过了5年,360+PS3总和已经超过Wii了

    PSV靠谁?靠PSP么?
  • e
    ermne
    吃的都是ps2打下的品牌影响力老本,scej如果再不作为,这老本估计撑不过本代
  • n
    newfaceryo
    这个也难说吧。
  • p
    pleiades
    别人赚500万和你自己赚10万哪个更让你开心?
    第三方看着任天堂的脑残游戏刷屏自己一分甜头都尝不到谈何号召力?
    比起马里奥卖500万,明显TOX单周卖50万给第三方带来的鼓舞比较大
  • S
    StarphoeniX
    没有第一方核弹级作品的平台死了也活该
  • S
    StarphoeniX
    做不出百万级作品的公司本来就应该关门
  • p
    pleiades
    别的游戏不说
    没有360这种二货主机的碟片容量限制
    大部分游戏的完成度会更高
    如果说Wii拖了业界20年后腿,那360至少拖累了业界3年
  • p
    pleiades
    别的游戏不说
    没有360这种二货主机的碟片容量限制
    大部分游戏的完成度会更高
    如果说Wii拖了业界20年后腿,那360至少拖累了业界3年
  • 云腾
    别人赚50W和别人赚500W哪个给你感觉商机更大些?

    是那个拼死拼活以前能卖几十万现在也只有50W的传说系列
    还是以前只有一两百万,现在有五百万的马里奥?

    索尼自己什么都不干,只能求别人把自己皇牌游戏做贱发卖
    能比得上任天堂自己努力开拓市场,各种新点子新想法,开发市场活力来的更鼓舞?

    你昨晚梦里想多了吧
  • p
    pleiades
    一个游戏平台应该是属于一个开放性的包容兼备的平台
    一个只能容得一方核弹级别的平台
    和能容纳大量各式种类游戏的平台
    明显后一平台更加受到青睐
    所以Wii死了,PS3活得很滋润,很简单的道理
  • p
    pleiades
    商机大不大很好评测
    同一款游戏在Wii上只能卖那么点点
    放PS3上能卖那么多,傻子都能看出哪边商机更大
    不然为什么现在压根就没人给Wii做游戏了呢?
    连你心中精明万分任天堂自己都不给Wii做游戏了
  • g
    gd08msplus
    全球累积硬件:DS>WII>360>PS3>PSP
    全球累积软件:WII>DS>360>PS3>PSP


    新的格局3DS,PSV,WII U,720,PS4 ???
  • g
    gd08msplus
    你标题是PSV,回帖几乎全是PS3 VS WII
    首楼的例子更是一个PSP VS DS都没有
  • 云腾
    新格局是 VTIA vita Vita 凡是和VITA出过跨平台游戏的平台,都会大暴死。

    3年后,不 5年后VITA会让我们看到她真正的实力。现在只是时候未到罢了。
    PS3的事迹 就是告诉我们这个事实和规律的
  • g
    gd08msplus
    所以说PSP的第三方软件销量多过DS了?
  • p
    pleiades
    很简单,真正意义上跨任索平台的游戏
    只有Wii和PS3跨 Wii和PSP跨 3DS和PSP跨
    还没出现过PSP和DS跨的
    有对比的全部都是PS系卖得更多
  • p
    pleiades
    我的论题一直都是,同样游戏,在跨平台的情况下
    PS系要卖得好
    最简单的对比就是MHP3和MHTri
    4:1的销量比
  • k
    komaki
    本帖走向就是任青发反串帖之后尚未明白真相的许多任青上来喷,后来这许多任青里有一部分被私下提醒楼主其实是反串你们要跟着配合,于是他们也开始反串?

    不得不说任青真是有意思的生物,句号。
  • g
    gd08msplus
    那你还举这些例子干什么?
    现在是PSV VS 3DS

    或者你想说PSV必定秒杀WII U,噗
  • p
    pleiades
    你的理解能力真的很成问题
    真为你的人生感到担忧
  • p
    pleiades
    你的理解能力很成问题
    真为你的人生感到担忧
  • g
    gd08msplus
    请问这两款游戏分别是哪年哪月发卖
  • 新屋敷祈
    其实我也对你的语言表达能力感到担忧


    - 发送自我的 iPod touch大板凳应用
  • g
    gd08msplus
    正常的理解能力是据置机之间相比,掌机之间相比
    真为你的人生感到担忧(原句奉还)
  • p
    pleiades
    找到一个比较有代表性的
    苍翼默示录:连续变换2
    PSP版 首周23808 排名第5
    3DS版 首周6000 排名第22
  • g
    gd08msplus
    这个举的好,3DS强于PSV,不如PSP
  • 中禅寺秋叶
    我觉得PSV的机会会在新一代高清机发售以后。

    目前状况是日厂普遍喜欢缩在PSP/3DS这个级别的平台上开发掌机游戏,剩下的资源就集中到了社交手游等领域,而PSV的技能明显高于其它掌机(不算平板手机等),装机量也不大,目前对第三方厂商很难有吸引力。而欧美厂商在掌机领域一直在打酱油,算然有些人总是一厢情愿的认为COD这样的游戏会上PSV,但我个人觉得除非索尼第一方能够带起一下掌机FPS的风潮,否则短时间内这个可能性不大。

    因此结合以上两点,PSV要想有很好的发展,跟它的同门师兄弟PS3和PSP一样,需要等待何时的时机来临,这个时间节点就是次时代主机发售以后。随着次时代主机在性能上的进化,必然导致开发要求的上升,这其中包含成本技术等多方面因素。而技术上不够的日厂届时就需要一个平台来过渡,PSV无疑是最佳选择。一方面经过PS3时代洗礼再落后的日厂技术上至少也能达到高清水平,PS3级别的开发能力在PSV上应该是绰绰有余,另一方面掌机开发成本必然低于家用机,这样可以为初期高成本的次时代机游戏开发做一个缓冲。而且到那个时候,PSV的销量再差也会达到一定水平,足以吸引开发商,而其优异的性能也能在市场竞争中和装机量更大的3DS进行竞争。说白了,这差不多又是一个发生在PS3,PSP和DS上的故事的翻版,PSV不会死去,它会和3DS共存,尽管装机量上可能无法和3DS抗衡,但依然会有自己的一片天。

    由此也可以看出现阶段索尼让PSV/PSP共存的商业策略其实是很有道理的。当年PS3就在索尼持续不断的投入和支持下有了今天的成就,但是目前集团整体财务不理想,想像当年一样烧钱支持PSV也很难,而且目前PSV的困难在于愿意投入资源的厂商不多,而索尼第一方也没有任天堂那般强大,短时间内无法扭转颓势,况且如我上面所言PSV的时机还未到来。因此,暂避3DS的锋芒,选择用成熟的PSP品牌赚取高额利润,补贴PSV业务,直至PSV平台自己成熟为止,这不得不说是一步深藏的好棋。
  • e
    eagleearth
    mh3和mhp3是一款游戏啊
    长见识了哦
  • n
    nintenhorse
    會拿MH3和MHP3比銷量,就能知道蘭州的智商水平到那了....

    PS3上的MHP3 HD銷量還沒MH3的一半,蘭州怎不順便提一提
  • t
    tsubasa9
    mhp3hd的销量很不错哦,lz不来炫一下么
  • c
    chakane048
    谢六片
  • 中禅寺秋叶
    作为一个HD冷饭的销量还不行么?
  • 中禅寺秋叶
    这不好说,PS3最惨的时候销量破万,最后还是挺过来了;相反WII的装机量虽然高,也没有给第三方带去多少游戏销量
  • 中禅寺秋叶
    这不好说,PS3最惨的时候销量破万,最后还是挺过来了;相反WII的装机量虽然高,也没有给第三方带去多少游戏销量
  • 中禅寺秋叶
    风怒了
  • e
    eagleearth
    ps3和psv完全两码事情
    因为日本对于360的排外,日本高清主机只有ps3一个,做高清游戏总得找个主机来出吧,那没得选只有出ps3
    哪怕ps3卖的再烂,总比360要好,这才是ps3没有死掉的原因
    至于psv,为啥要出游戏到这个玩意上面,有这种必要性么,要奶粉3ds,要3d嘘头3ds,要装机量3ds,要高清,要高清干嘛不出ps3,要社交不能出手机平板么。
  • n
    nintenhorse
    因為WII上有客群過度集中在LU向玩家的情況,核心向三廠遊戲賣不好
    但DS和3DS在11區都沒這樣的問題

    另外補充一句
    PSV目前賣得比PS3同期更慘,尤其是軟銷,這一點別忘了一起考量