furyu的这次卡里古拉做的还不错?

  • h
    highsky
    貌似评价没同期的日本一魔女drpg高
    https://www.amazon.co.jp/gp/prod ... amp;pf_rd_i=desktop
  • s
    sanada
    看下载版只有1G多,有点怀疑内容不足
  • C
    Cinderella
    因为这厂太出名,不存在准备打1星的潜在顾客
  • ねこみみみすず
    同期这两PSV游戏amazon和2ch评价都意外的非常高,地雷女武神跳票跳的真明智

    caligula其实和Furyu没啥关系了,剧本是P1P2的里见直,BGM找的是真女神转生的增子司,歌是找各种nico职人,开发是做SAO游戏那公司(虽说这货名声也不怎么好),Furyu就管个日本发行(然后欧美发行还是Atlus,不愧 真 · Persona)
  • 肉便器
    这片只看见有日版,目前价格太高,先入了地下迷宫等价格回落吧

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 屎一样的自己
    跟隔壁那个发贴说“日本玩家的总体品位不足以发掘什么才是好的日式游戏”联动
  • 喇叭
    冲着里见剧本买,第一个boss结束,意外的不是很雷。各方面都很有趣,但是制作明显很小品,虽说算不上影响游玩。

    系统很有意思,感觉是丢了转盘的影之心,但是操控性比较差,多人混战很难实现战术。rpg里感觉是少数强调多对一的系统,要打尽可能一个个拉杂兵。开战不切画面,原地开打,所以有可能有增援乱入。

    剧本不会失望,展开开头来看比较王道,但是设定和角色并不是很传统的类型。500个npc还是属于噱头为主,通过对话提高感情等级可以拿到奖励技能。不过培养起来太累了,不知道后面会有什么快速提升手段没有。

    目前就这些,对于冲着剧本玩的来说,不亏。

    ----发送自Sony L55t,Android 4.4.4
  • w
    warachia
    所以我上次不就讲了这次风流只是发行嘛。

    我的游戏还没拿到,现在日本那边也很多人都是刚开了个头,没办法完整地评价剧情。
    只要里见的剧本不要低于预期太多的话还是可以成为难得的原创良作吧。
  • h
    hsyg
    按之前打通游戏的说法 好事是这玩意剧本算是撑住了 至于什么程度 等后续的人剧透
    也就这么好事了 游戏部分只能说是及格 没好也没不好 一个3流游戏这就这样
    战斗 有点想法 不过也止于想法 并没有会飞的
    当然SAO 游戏区也吹过一波 实际也确实不是垃圾到没朋友(写这句话的时候 突然想起卡表的LAST RANKER 非常不错的垃圾游戏……
    看了下10年的 原来才6年么 也罢 反正也不能期待6后的垃圾游戏能比6年前的强

    总的来说 等降价380买这玩意 略抬举 毕竟会飞也是垃圾游戏
    furyu的话 解放之刃的迷宫我能吹到下世纪 估计今后也很难有辣鸡游戏从迷宫设计上超过这游戏
    剩下其他都是屎 屎出汁 不如开老金 放这游戏的话 最好还是用这种心态去想比较好
  • l
    lovehinalove
    看了下网上貌似没人分享特典cd?
    自抓 10首歌 有爱自取
    https://pan.baidu.com/s/1nvCiWtz
  • 克苏鲁系青骑士
    打完第一個boss有很多想法,但不知道里見能負責到哪裡怕中途打臉所以不說好壞
    NPC Collection太扯了,512個要一個個聊天真是頭疼,更可怕的是有個npc發來的短信說「短信聊天真頭疼啊不知何時可以中斷發信結束聊天」我也經常有這個尷尬
    戰鬥系統應該說做的不錯,但不適合腦容量不夠的人玩,比如我。
    增子的音樂出現率反而少,因為每個迷宮打倒boss前都會放虛擬偶像的歌,無限循環,哪怕進入戰鬥也在唱,我……我真是日了poi
  • N
    Niu
    里見全程負責 不用擔心
  • N
    Niu
    打一個雜兵跟打很多個雜兵的戰法完全不同

    打一個是要考慮如何一回合輪用最大效率的combo輪死對方

    打多個是要考慮如何有效截擊對方的行動不讓對方鑽到我方的cool down時間 並用盡可能讓每個攻擊都捕捉到複數敵人
    碰到多個高等雜兵時 還滿考慮戰術的 但也是有可能作到1 round kill
  • j
    jxzeroga0
    感觉可以等ps4完全版
  • f
    flvv
    近7000yen的数字版买了看了个头,扔着继续玩PSP模拟器……

    Lost Dimension要有趣得多的感觉。

    搞不懂日本人的喜好。
  • ねこみみみすず
    打了一晚上整个人都手を伸ばして、掴みとって了。
    这越级打怪还是挺有意思的,有点异度之刃未来视见招拆招的感觉,就是这撞上了就不能逃跑的设定实在太蠢了
  • a
    aksi0901
    30个小时终于打完四章了,水族馆的Sadistic Queen太中毒了
    不过这个迷宫基本上被我全程跑酷过去了OTL

    剧情剧情非常戳,把平时不愿意面对的东西都扔到你面前了一样 _(:з」∠)_

    应该是玩过的今年发售的游戏里最推荐的一作w
  • N
    Niu
    越級打怪有個大問題
    那天殺的命ˊ中率啊啊啊啊啊啊!!!!

    不過同時攻略這作跟機戰真是累死我了...
  • 喇叭
    新补丁出来前不想碰...满地图红点太难过,我只想看剧情
  • ねこみみみすず
    这游戏命中率应该和XB以及WOW一样有等级修正,跨个20多级打怪就算全堆命中并且加满buff,命中率也很难达到50%。

    升20级再去打虽然面板的命中精度并没什么提升,但就几乎不会miss了
  • ねこみみみすず
    快出补丁修修程序崩溃和杂兵刷新的问题吧,最好把好感度和经验值获得机制也改了。游戏通关也就30级左右,通关后进第一个图boss就是个65级的,那些word副本还有推荐等级99的……这游戏升级效率太低,看twitter上最农民的也就80级。
  • a
    aksi0901
    官博写了1.02七月上旬更新,快点来吧OTL更新之前有点打不下去了OTL
    http://www.cs.furyu.jp/caligula/blog/?p=517
    闪退bug我也碰到了两次,还好都是刚保存过不久
  • N
    Niu
    5級差距是我的極限了
    再上去那命中率我真的無法忍受
  • ねこみみみすず
    这游戏只要是不同名的buff技能就能叠加,而且buff时间能持续好几场战斗,还能在地图上非战斗状态使用。加满各类命中buff高5级还是很容易打的
  • X
    Xperia
    psv的日文字体只有一种?
  • w
    warachia
    1.20已更新,多加了不少存档点,低级敌人很容易跳过,算是比较听取玩家意见了。

    但是还是非常容易死机和他妈的系统崩溃。
  • a
    aksi0901
    用PSVTV玩掉帧更严重了,不知道是不是错觉= =|||

    不过好感度增量真不错
  • c
    cxxx
    更新后终于有人白了,看来可以玩了?