鬼刑部在城门口为什么要骑马?

  • j
    juelian92
    骑马至少制约了鬼刑部七成战斗力,成了boss之耻/唯一一个不可能卡关的boss,否则即使比七本枪弱也弱不到哪去。
    还凭空弱鞭炮。
  • f
    frosta
    游戏性需要


    真要说剧情,有可能因为需要经常巡视,毕竟城外最高长官,总不能给个勾锁到处溜达

    — from samsung SM-G955U, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.1.0-play
  • 欧米娜
    流程上第一个boss做成比七本枪还难有点过分
  • p
    pgain2004
    要提升难度又不难,例如骑马本来应该能较快回复架势,攻击的冲击力也应该比在地面的七本枪强很多……但这是很多玩家所面对的第一个正式Boss啊,从远距离钩抓到事前有线索提示的鞭炮弱点到低攻击频率低架势回复,明摆着是教学,也能让不少前面一直受苦的玩家适时获得击败正式Boss的满足感。
    而从场景说这里是缩略地体现正面野战场,大将在马上驰骋也符合设定。后面基本是山地峡谷还有城内,再骑马就是找死,也就那漂移牛能稍微dejavu得开。
  • 乱山残照
    不骑马体现不出和七本枪的区别吧,还有气势一点
  • w
    wzh5555
    要写实化其实很简单,首先上交皇子的护身符,然后敲钟,这样伤害和架势伤害就合理了,而且非完美格挡要掉很多血; 其次要把钩爪勾到之后的硬直简短;最后人和马HP分别计算,马死亡以后下马陆战。
  • 4
    403page
    鬼刑部这boss设计得不错,是真正在用骑兵的方法战斗
    不像丢人的无名之王,把鸟头垂到玩家面前让人砍
  • H
    Headless
    要难度一阶段变二阶段,二阶段变七本枪不就行了

    ----发送自HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 8.0.0
  • n
    naclken.
    因为这地方比较空旷适合骑兵冲击吧
    问题是单枪匹马有个卵用……
  • b
    bk_201
    凭空弱鞭炮还行,这游戏有人型敌人不弱鞭炮的?
  • u
    urvark
    实际上这方面我觉得在引导上做得有点不够好

    我自己,以及我身边大概一半玩只狼的,都顺着任务跑去三年前了,面对的第一个BOSS是蝴蝶,在艰苦地卡了很久之后(毕竟不知道鸡贼打法,攻击力也只有1)过了,然后回来碰到鬼刑部一次碾压过……
  • 萩原望太郎
    可以说是只狼界的大岩蛇了
  • f
    ffs
    第一个BOSS不是武士大将么。。。
  • p
    pgain2004
    明明加了“很多人”和“正式(能拿到战斗记忆)”等限定……以及蝴蝶夫人是另一个经典的教学Boss没错啊。
  • n
    nerugigannte
    话说7本枪游戏不就两个,还有5个呢

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • c
    chenzl
    你进去后跑不了的才叫BOSS
  • p
    pgain2004
    好像是念珠串的描述里说过“枪尖已剩余无几”之类的(然后就被主角把剩下的也清了)。
  • a
    acg_gyanc
    和你相反,我一开始捡到斧头后没直接回去做忍具,然后被很前面的两个盾兵殴打了,回去做了忍具后就直接推正常线,打完了鬼刑部,然后被七本枪教育了两个小时都没打过,才想起来去推三年前
  • a
    aceback
    是有点像跳蚤
  • s
    scourge411
    这boss我打了快200次才过,神“不卡关”
  • v
    vigilance
    我觉得先打蝴蝶夫人还是鬼刑部都无所谓啊,反正都是要打的教学boss,而且多一攻少一攻影响叶不大。说卡蝴蝶夫人的难道打完鬼刑部再过来就不卡了吗?

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  • s
    scourge411
    是真的
    打这个boss的时候,我一直想用弹反来打,但怎么也掌握不好弹反的时机,就这样连着打了三天。
    期间还试着去推了一下三年前平田家的路线,结果卡在桥对面的长枪和尚那里,只好又回来打鬼刑部。
    这样又打了两天,认识到自己思路进了死胡同了。于是换了一套思路,用防御硬吃boss招数,然后在boss收招硬直间隙上去砍几刀,靠这种打法打了大概十次就过了。
  • f
    flyzzhj
    明显吹牛好么
    我手残打玄一郎跪了7小时,隔壁坛友帮我算了一下也就灭了170次
    鬼刑部这种各种破绽都很大的,灭200次我没办法想象...
  • r
    reficul
    哪些是boss建议直接看成就
  • f
    flyzzhj
    他说的不对,应该是打掉以后给回忆,可以用来加攻击力的才算BOSS
  • e
    eheroboy
    为啥你们都知道刑部弱鞭炮,我连鞭炮影都没看到,就过了= =
  • f
    flyzzhj
    外面明明有个小兵在说马怕鞭炮的事情...
  • K
    Kshatriya
    鞭炮个jb,你给我表演个初见拿鞭炮打鬼形部?
  • 系色可符香
    预告片里就出现鞭炮炸马了,就是卖鞭炮的商人藏得有点高,找了半天路才上去
  • L
    Leliel
    不打玩鬼刑部能买鞭炮?
  • 彩虹肥宅
    boss边上有个小兵在一匹死马前有个窃听,会说马怕鞭炮
  • f
    flyzzhj
    拿铃铛的边上山上不是有鞭炮卖么?你的鞭炮哪里买的?
  • A
    Asevenc
    那个鞭炮信息是很多人都知道的,但问题是初见首先你不知道鞭炮到底指什么,我当时以为是道具在那张地图找了半天,其次要买鞭炮那个地方初期还是挺难发现的,毕竟要钩索连环上去,注意容易被暗杀门下面的小兵吸引。我所知道的大部分人是打完之后才在第二个商店那边买的鞭炮,我个人甚至到打完弦一郎,拿了一心的纸条才发现原来那个地方还有路。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 陈玉礼
    乌鸦供养众我是内府入侵反过头打才发现的,但是不影响初见过形部,钩索拉他那么大的硬直
  • 中村隆太郎
    不用鞭炮也很好打……主要他攻击频率低,躯干条的压力低,危少,怂一点防守好,等提示用钩锁的时候拉过去砍几刀,慢慢打,稳定过的
  • c
    citan8808
    第一次去那地图就发现卖鞭炮的商人了,对喜欢清地图的人来说不难找
  • 毛利提督
    为啥鞭炮打鬼庭雅孝这个打法开荒情况下并没得到认同?
    因为前期纸人不多,钱也少,玩家开荒就算能找到鞭炮不知资源补给的深浅也根本舍不得用,一次不过的话资源不足反复试错可行性太低……
    就像血源上来打大桥野兽,用油壶+火打法一次没成后面基本就不能用了
    普通打法也能打的boss,为什么要浪费资源呢……
  • f
    flyzzhj
    你这个讲法我不同意
    初期用纸人的地方并不多,而且BOSS门口几个小兵击杀相当容易,纸人根本不难凑,当时鬼佛那里的纸人也是10元一张,除非真像楼上一样扑街个200次,否则不会感到经济紧张的