pes2008还有救吗

  • 尿
    尿唱
    PC版的Pes2008。选巴萨,难度最高,左路放个亨利,中线拿球,横拉加速,横拉加速,一路过人,用力射门,要么直接进,要么打在门将身上进,要么打在门将身上弹出来补射。一场球 能进个10多个.....根本不用什么中场配合。
    中场的传球也让我很别扭,即使是巴萨也很难打出流畅的传递,乐趣全无。
    防守也很麻烦,拉球的话 根本没办法拦截 。
  • 芦荟酸奶
    有救,做成WII版那样的即时战略游戏……:awkward:
  • l
    little_gg
    有救,做成WII版那样的即时战略游戏……
  • t
    ter0772
    玩了约50场ML,阿森纳
    无任何身体优势,中场拿球就被后面贴身的情况下抢断,短传又相当纱布
    只好当作竞速游戏来玩,边路突,横切,短传到中路,运气好可以进球
    至于为什么是运气,因为我感觉中路球员得球几乎是随机的,看小地图是能传到的,然后经常是传不到。
  • C
    Charlotte.F
    阿森纳走了亨利以后,我觉得变得非常平均了.
    不能不打整体,不过打整体也很舒服,中场人多多用用1-2,会发现门前一群人往里冲,打起来还是非常行云流水的~
  • k
    krit
    ...
    这长传逆天了...
  • 北斗
    没有个人生涯模式就已经没救了
  • T
    TRUNKS
    加入黑哨模式…………
  • 北斗
    连着3代功能一点没有增加,要素反倒一点点减少(训练模式、随机对战、德甲……),增减几个宅模式固然没太大用,但这是konami的态度问题啊
  • C
    Cary
    用里昂,儒尼尼奥Pass99,放到边路传中,每场最少进5个……:awkward:
  • t
    ter0772
    我始终觉得短传很郁闷,明明感觉能传到的,却经常传不到。
    特别是没有身体优势的阿森纳,如果速度也没有了的话,对战的时候就等着被虐吧。
  • C
    Charlotte.F
    对呀~所以尽量一脚出球吧,拿球容易被撞开嘛~
  • 尿
    尿唱
    对头,传球sb 了不少。。
    中场传递中 基本用不了 直传。
  • l
    lurenjia
    就是半成品,基本没救,要是进化版国际版完美版什么还不行就只好听制作人话等2009:awkward:
  • y
    yujioh
    赛车游戏
  • t
    ter0772
    节奏加快,短传变渣,和现实中的足球理念接近是好事

    不过,等你和人对战的时候,这个变成了彻底的 体感竞速游戏 ,你就知道郁闷了的
    其实10代的时候这个问题就有了,我觉得2008更加强化了这个问题
  • 尿
    尿唱
    拉球加速变向过人 更能形成进攻机会,传球反而丢球。在这样的情形下 谁愿意选择配合。。。
  • k
    krit
    ...
    1.直塞削弱...
    2.短传力量控制不能...
    3.长传傻瓜化...
    4.头球时代再临...
    5.低弧线远射增强...
    6.铲留球基本绝迹...
    7.大帝护球增强...
    8.加速盘带再临...
    ...
    随时补充...
  • k
    krit
    1.直塞削弱...? 明明是强化到我快觉得过分了?
    ...
    这个求详解...
    6.铲留球基本绝迹... 一样很多, 适当应用很有效. 有时候时机稍晚没控制好太容易得牌是事实.
    ...
    这代不管后卫反应多快,铲球后都无法很快站起,所以不存在“留”...

    [本帖最后由 krit 于 2007-11-7 18:48 编辑]
  • k
    krit
    ...
    为什么我觉得直塞的力度的控制很不适应...
    也有可能我用ML的球员都比较弱小...
  • 尿
    尿唱
    直传本身没加强,而是防守的难度加大(对突破,短传,长传来说都是)。
    以前在中场倒球 经常也用直传这个键,能做到 球到人到的效果。现在感觉完全不行,只能傻傻的用短传...
  • t
    ter0772
    直塞感觉强了很多,我觉得这个是后卫的防守问题。特别说一下巴萨的三前锋,经常看到一堆的漏洞可以直塞,我那个寒啊
    6.铲留球基本绝迹...同意,铲得好的话有10%的可能留球吧

    问下射门的方法,方块+三角是强力吊射吧?为什么有的时候弄不出来这个?
    那方块+R2呢?搓射?
  • 鬼嘲风
    从we9开始实况的竞技性就已经开始下滑了。
  • 尿
    尿唱
    不知道pes6 有没有,pes2008 有个很搞笑的假摔
  • t
    ter0772
    PES6有假摔,不过不是人为控制的,随机的,看过完全实况有人做过GIF

    PES2008,代言人,欧文,C罗:awkward: 。
    嗯,就是这样
  • C
    Charlotte.F
    是不是你们一个是xb版,一个是ps2版在讨论啊...
  • y
    yemonster
    方块+三角是脚背抽射这作比较好用, 方块+R2是脚弓搓射, 个人感觉没pes6那么强了, 也许是自己还没适应. 我说的pc版. - -
  • 尿
    尿唱
    :sleep: 原来是代言人的缘故
    昨天玩得时候,亨利做了个超级华丽的过人动作,pes6 从来没碰到过....难道2008朝fifa的方向发展了
  • k
    krit
    ...
    这代贴地抽感觉成功率还是最高啊...
    半高或者高弧度感觉守门员比较好扑...
  • 尿
    尿唱
    我也是用PC。。。不过pes6 这个版本感觉 ps2上好玩点
  • 尿
    尿唱
    无论哪代都是吧,这代的射门感觉都加强了。传中都会被守门员摸进门里去,碰到好几次了
  • y
    yemonster
    这代就大的疑点(不知道该说好还是坏)就是门将凡人化, 脱手, 漏球层出不穷. 而任意球发门柱门口反弹撞守门员身体再进球出现了N次了, 自己罚了5.6个这种球了, 自己守门员也这么撞了1.2个进去了.
  • C
    Charlotte.F
    我觉得三角的直传变得比pes6要来得冲了,打个比方来说,原来边锋三角给边后卫的套上球,同样的条件下,原来是我方边后卫拿的球,现在pes2008应该就是对方后卫先得球,给的球更往前,我方球员需要跟追得距离更长.

    这一点,实况每一作都在调整,变过来又变回去.
  • C
    Charlotte.F
    CR在我的干扰下在自家禁区一脚大力解围把球轰进龙门!
  • y
    yemonster
    嗯, 防守球员乌龙也是亮点 :vampire: 自己的也会, 有时候门前混战, 来不及换人,一个后卫冲过来自己一大脚轰进去了, 我那个气啊. 旁边又没对方球员, 有也是躺地上的.

    [本帖最后由 yemonster 于 2007-11-7 15:32 编辑]
  • D
    DelPiero
    这点超烦,明明是很简单的塞球。。。
  • C
    Charlotte.F
    建议采用球员接球前按住R1+前进方向的漏球转身,用X同样可以实现部分三角的直塞功能,特别是前锋边上有后卫紧贴的情况下,效果比直接三角要好.
  • y
    yemonster
    冲不冲不好说, 我更觉得像是他更根据你插上球员的跑动情况了, 或者干脆的说, 现在直塞的时机要比PES6提前, 像以前看准他跑了, 再直塞的球就会比以前更深.

    同样楼上, 现在漏球摆脱对手和之后护球效果比以前强很多, 在大禁区漏球转身很容易. 拿球很稳.

    [本帖最后由 yemonster 于 2007-11-7 15:37 编辑]
  • 尿
    尿唱
    塞得深 .... :sweat: 这样会很爽的
  • C
    Charlotte.F
    因为三角在阵地战有时承担普通的传接任务,并非皆用来赛身后,例如边锋套给中路后腰,原意是做到传跑一致,节省部分接球调整时间(现实球赛很多),现在这种球就比pes6难处理了.
  • C
    Charlotte.F
    我玩的是ps2版,漏球转身在pes6里面就很强了,我觉得pes2008里面这点到差不多.
  • y
    yemonster
    我也是爱在中场调动用直塞的人. 这作这样做确实危险性比以前大. 原因和短传难度增加是一样的, 对方逼得紧. 但是还是可以用啊. 不过我现在往往用传接球员距离较劲的, 更多按着横向方向键的直塞. 中后卫--DMC---MC之间. 或者边后卫--给中路. 以前想都不想中卫转移边后卫就给直塞当短传的习惯倒确实是改掉了, 太容易没被断了. 现在一般中后场调度时给边后卫 一律短传.
  • m
    michaelakan
    R1+三角的吊传再现
    下底传中头球很强
    1-2很好用