“史”的最后一招......(可能致死).
- MemoryCarder王国之心....和你说的性质相同.....但成败亦难料
- murasame当年konami,capcom日子才叫真难过,square现在再怎么差都比当初的k、c要好吧
- 卡洛德行星格斗不知为何不做了啊?前几年不是有个格斗游戏卖得不错吗(因为有FF8体验版,活活)
建议和老牌格斗厂商合作,史VS卡,如何? - minichaosSQUARE vs ENIX....
- cloud_zero如果使用“勇”的战斗系统话,就没辙了
哈哈~ - 卡洛德基本属于大人欺负小孩儿
- ninjapigSQUARE的那个EZ里面不是有萨菲罗斯、克劳德、蒂法么。
另外,里面那条大犬也可以当作赤红13的改版 - fatvinS又不是没做过格斗游戏~~你看看以前的神佑擂台做成什么样了
- cloud_zero如果被逼到尽头的话一定会全力以赴
“史”在当年不也在绝望时作了ff1一举成名?
再说ez也只是小部分角色~ - 我要钱呵呵,格斗中融入RPG的说
- fatvinS是不会垮的~~FF11就算一套都卖不出去S也垮不了~~~不就一游戏吗~~S的百万作品还少啊`~~死一两个有什么关系~~本来FF11我觉得就是配合SONY的PS2网络计划所出现的一个鸡肋产物~~促进游戏向网络化转形的一个牺牲品........
- 蓝焰如果SQUARE被ENIX收购了可能就是广大玩家的福音了。
ENIX不仅单机RPG做得好,而且网络游戏也不差[CROSS GATE]。
如果能联袂推出游戏,就象当初的CT[Chrono Trigger]一样的话那也比今天史氏一人苦撑好多了。 - 雷文?简化如果能够及时把《FF12》推出
暂时弥补财政困难是可能的 - jsd在下认为:
ff11是不会倒下的,一个好的网络游戏,网络游戏迷是绝对肯花金钱与精力的.保持了销量后,每一个月的游戏网络收费也赚死他.
欧美的网络游戏迷大有人在. - slayer靠~~~~~~~!
那个不思进取的ENIX…………
除了DQ就没别的东东了。(北欧战神,星海都不是他自己做的)
而且DQ只在日本嚣张而已,到了其他国家恐怕连FF的零头都买不到。 - 1/3李响史死不了。有我们撑着。FF10两版我都买了。想死?过我这关先。
不过作格斗游戏还是得与其他公司联手才行。3D得象DOA,2D得象cvs。S的3DACT保镖的手感……这个差……… - ROTO中国人讲到ENIX讲到DQ无非是不思进取四个字,白痴!玩过没有?没玩过滚一边去!没玩过没资格讲话!
- jsd唉~~大家少爆粗~~
~~和平主义~~乐乐~~ - 666snk要不是老喜欢搞些硬件估计不会死那么快……
- slayer你要搞清楚一点我没说DQ不好~~~~~~~!
为什么有的人看事情那么偏激,而讲话又那么不可一世! - ROTO好笑,你不偏激,那你举个ENIX不思进取的例子来
- MemoryCarder停..........现在说的是S的问题............
- ACE我怀疑以目前的游戏机玩网络游戏不是时机……(大汗)
- slayer那你到说说看,ENIX出过几个好的作品??(DQ系列除外)
在SFC时期还有《神秘的约柜》、《天地创造》等大作。
而现在我真想不出他除了DQ系列还剩下些什么?? - ROTO它不做游戏只做代理就叫不思进取吗?它还卖酱油出杂志你怎么不说它是不务正业呢?人家公司就这个经营方式,特立独行,哗众取宠(呵呵,这是玩笑话)!最近的几个网络游戏成绩喜人你怎么看不到?DQ卡片游戏你也不知道。你什么都不知道还多说什么呢?
- slayer不做游戏只做代理…………!在我看来是不思进取!!!
一个出过DQ那样大作的厂商不做游戏只做代理的话,
不是他不思进取还能是什么??
如果ENIX沦落到这个地步,我看没几个人笑的出来//
关于网络游戏我是不知道…………
偶没玩过网络游戏(汗…………)
顺便给你们一个网址有FFXI的在线声音动画演示
mms://default.stream.crnf.net/ff11demo - shelphaenix做的好的网络游戏是depth fantasia
而不是cross gate... - Feeya我发现每次S和N都会起冲突……
如果FF11的价钱低些战斗方式不是按指令的话,会更被玩家接受。
再说国内国外的FF迷很多。。。
S的宣传作太高把游戏性给忽略了这也是败点,希望S能改进。 - Onizuka如果SQUARE的FFXI都不能获得在电视网络游戏中的成功的话,那么电视网络游戏(单指SQUARE一家)恐怕就真的没有发展前途了。既然网络化是新世纪的趋势,那么FFXI就不该失败,SQUARE不会步SNK的后尘。当然我一直看好SQUARE, 我也一直相信SQUARE在游戏网络化上的实践一定不会失败。最后大家不要忘了,SQUARE的“后台”可是SONY,SONY这样的企业也是不会在花费了大量网络建设资金,眼睁睁的看着FFXI失败的……
- cloud_zero不过我想玩ff11的中国玩家不会多吧........
况且ps2的网络外设被称为史上最贵的游戏外设.......... - 我爱华山如果出pc版那玩的人就决不会少
- 我爱华山中文名叫魔力宝贝,官方说有60万注册会员,只要是好游戏,会员一定会过100万的说
ps:我也在玩魔力,感觉一般 - 南洋涛涛希望史克威尔以后的每一步都能走好吧!我爱FF,我爱史克威尔。
- cloud_zero有一部分人的电脑要动手术了.........
- 卡洛德其实想E这样做代理,和S社内大量建立小组是差不多的,控制力也很差
- 雷文?简化倘若仅因某个公司不容许它失败它就不会失败的话
那商界就没有“失败”这个概念了
没有哪个正常的公司会希望自己经营的项目失败哦。
问题是:SONY不会容忍这种失败
它就一定不会失败吗???
FFM在公映之前,SONY能想到它会失败吗?如果会,它还会让哥伦比亚公司代为发行吗? - 卡洛德开玩笑吧?起码也要理解FF的世界观才行,网络游戏多如繁星,不可能都玩FF的
- cloud_zero有!没时间的学生..........
- 我爱华山我认识好几个打网络游戏的高3学生
- gameboy有道理,以S的制作能力,做一些3D格斗游戏不是不可以,或者出一个FF历代记,或者FF明星大乱斗什么的!
- carl如果说星海和北欧不是ENIX的话...那么许多公司的大作都不是完全自己做的。比如说SQUARE和BANPRESTO,NAMCO等...
其实ENIX这家公司比较特殊,他们通常出游戏的策划案和游戏制作中监督工作,而具体的制作工作则外包给其它小公司负责,比如网络游戏CROSS GATE(魔力宝贝),就是ENIX出策划案,DWANGO负责制作。
游戏策划的重要性,我就不用多解释了吧。其他至于星海和北欧也是如此。如果没有ENIX,我想TRI-ACE做的的游戏也没有灵魂吧。
说道SQUARE的FF11还是很有希望的,目前日本地区的期待度还算高。至少SQUARE不会赔的要关门。