FIFA11 - "New Skills" Tutorial X360

  • S
    SpikeCold
    本帖最后由 SpikeCold 于 2010-10-7 12:30 编辑

    http://v.youku.com/v_show/id_XMjA2NzE4ODQw.html

    即使这样,FIFA一样缺乏手感,存在感,厚重感,懂球,魂,童心

    (最后一个是新发明)
  • G
    Gourcuff
    这是H神的新视频?
  • s
    sixgun
    玩手柄玩得真溜啊
  • S
    SpikeCold
    是滴,对比了下FIFA10的那个视频,动作又细腻了一点。那招转身很赖皮啊…经常被电脑用来戏耍我的后卫
  • m
    minichaos
    玩球是次要的,玩人才是足球的关键。

    http://v.youku.com/v_show/id_XMTg2OTc3OTMy.html
  • S
    SpikeCold
    PES不是玩人,是玩脸…
  • 弗林蒂萨
    这都上个月的视频了............
  • e
    elims
    FIFA的脸做的实在太不给力,金克拉就一白化病人的造型……
  • m
    minichaos
    看脸也落后了,从跑步动作就能认个七七八八了。现在又加了身体对抗判定,继续爆“技术流”的菊花还是相当爽快的。
  • 鲁鲁修杰罗
    哈哈,LS说的好
  • S
    SpikeCold
    PES这代对抗好上不终于有推搡动作了,伸脚断球终于也不是万年一个姿势。不过个人觉得,还是FIFA09的级别啊

    PES FAN们好像也不喜欢拿动作捕捉来说是,大多都存着感厚重感什么的。
  • h
    htbrkone
    是傻逼 是傻逼 是傻逼 pinpin是傻逼
  • h
    homesickness
    这水平看得我情何以堪
  • e
    elhaym555
    扣球转身那个动作真漂亮,也非常实用,对电脑常用,电脑本身也是经常用
  • m
    minichaos
    动作捕捉室内花式在室外球场上只会把足球变成1on1规则,这种游戏玩到最后还不如玩格斗游戏呢,特效还丰富多了。

    自从WE7能使用手动强制移动以后,唯一需要修正的就是强制移动的步伐是否能踩上点,不要出现匪夷所思的宇宙步,学FIFA也能进步,但是模拟足球的进步根本不应该偏向个人表演上的进步,否则足球和劲舞团有什么区别?
  • S
    SpikeCold
    重视全局不能成为细节缺失的理由,何况PES/WE远比FIFA强调个体。强移本身就是个笑话,当然你可以提出低下的AI才能体现操作水平这个论调,实际上FIFA本身就能自由的控制跑动路线,而且更不存在脱离现实的步点。想要模拟更真实的足球比赛,第一步就是要把场上22个人+1只足球做得更接近真实。传,带,射这三个基本动作做不好还来谈什么模拟足球?

    说到劲舞团,快速输入指令让控制的球员做出各种超越常理的动作不是PES高手们的拿手绝技么?
  • 钢の战神
    FIFA的模型真难看 场上T球的不看名字没几个认的出 跑步动作C罗的稍微明显一点 其他都是大众模型
    菜单就不想喷了 球员管理那里延迟还是有 人物照片极其难看
    手感到是比10好了点 这是唯一进步的 还有我日怎么没有解说和音乐我勒个去