人生最大爱好就是画妹子
- 古兰佐根据本贴两位大大的指点修改了一版。
脑袋位置上调并且缩小了一丢丢,然后手的位置细调了一下,最后是下半身基本重画了。
然后关于补色,暂时还没找到感觉,只能想象环境色是绿光,然后高光换成了绿色,然后以前看过别人教藏色,自己瞎琢磨着给服装加了点杂色进去。
为了赶这波热度容易么,本来这张图想慢慢画的,昨晚连夜赶工算是完成90%了,先贴出来。
最早的草图,其实比较喜欢最早草图的构图,但是脚部装甲还没想要长啥样,所以就不画小腿部分了
第一稿线稿
第二稿线稿,但是怎么看怎么怪,所以干脆除了背后翅膀马尾和双手都重新画了
最终线稿
[本帖最后由 古兰佐 于 2020-4-16 20:15 编辑] - 万能侠楼主,我觉得有点爱好是好的
但最好练练人体基础
先把握好人体比例,再创作会比较好…… - ft1959541晕,这不漫画嘛,又不是写生
- 古兰佐这张人体比例问题出在哪?
- 万能侠应该说结构不太对
肩膀手臂和脖子的关系较在一起了 - hareruya硬不起来,你达到史鬼老师水平我第一个给你打钱
- 万能侠透视还有点问题
屁股和肩膀的消失点有点错位 - 为谁涅槃古叔形体动作不够夸张,有点直,头和身子衔接及比例有点问题。其实我觉得古叔最应该改的是颜色,现在的色彩搭配和亮暗部色彩用美术里面的话叫“缺乏颜色”,比较贫乏无力。 色调控制住,同类色邻近色可以多用,互补色是必不可少的。不要随便什么暗部调暗一些就画上去了,这样的暗部是不够打动人的。你对着照片也好或者实景也好张大眼睛仔细感受其色彩变化和倾向,打个比方,比如正午的树木,亮部偏光源色的黄橙色,侧面带远景的蓝灰色,灰部有临近物体的环境色,暗部既有环境色也有对应的互补色(蓝紫灰),你看到的要在脑海里加强,表现的更明确,并且避免“灰、脏、乱、寡”。其实你画人物也是一样的道理,色彩很斑驳丰富的,现在有些简单了。
- Davidsesd史鬼匠人的本子我是手机里面都存着随时翻阅
- 为谁涅槃你可以多看一下莫奈的草垛系列,看看他是怎么理解颜色的,其实就是现在理解颜色的方式。即使二维平面化的绘画和其他艺术形式,也一样受到这些色彩色调的影响。高光亮部暗部反光投影,光源色环境色,邻近色对比色同类色互补色,色彩纯度明度倾向,以前用纸画还要考虑材料的特异性,现在用数码产品画就不用了可以直接选色,但是造成了很多人不会调色,不懂多层覆盖并相互渗透和通透造成的视觉差异表现。
- sigmaxion讲真,先用poser或无限人偶这类摆好pose打个底再画可能好些
- 古兰佐正在重新画,晚上搞定。
- solbadguy楼主对于少女漫画的热爱就犹如少年漫画的主角一般......就像黑色五叶草或者我的英雄学院的主角,没有能力,但是死硬坚持,精神确实可嘉。
- yyywolf3我觉得还可以
昨晚那贴没敢发言,因为没看懂那个楼主的作品是怎么做到的,幸好没发言 - 古兰佐根据本贴两位大大的指点修改了一版。
脑袋位置上调并且缩小了一丢丢,然后手的位置细调了一下,最后是下半身基本重画了。
然后关于补色,暂时还没找到感觉,只能想象环境色是绿光,然后高光换成了绿色,然后以前看过别人教藏色,自己瞎琢磨着给服装加了点杂色进去。 - dabing古叔买个S.F.B.T-3之类的.
- 为谁涅槃在基础上改一点线稿。等会上个色试试,时间不够,笔也是拼多多15块钱的触控笔……偏差很大
- 为谁涅槃额……我还想着满足你谭恶趣味画上骆驼趾呢……嘿嘿嘿嘿
- panzerbanana也来凑个热闹,建议古叔起稿可以试试画“机器人”的方式,用基本几何体来确定形体的基本透视关系和走势,这样比较容易控制住各部分的比例,也可以提供透视参考,另外看线稿如果晚点添加细节的话也会更容易理清结构些