对于动作/射击类游戏,最怕什么样的BOSS
- 熊猫阿黑回合制不算。
物理/魔法免疫
血多
攻击高
弹幕
速度很快
个头很小
有效攻击判定很小
没有规律
现在卡在伊苏某一关,又小又快血多攻高,还免疫:awkward: - dxx9664应该是噩梦难度下的金字小BOSS,闪电反射+魔法免疫
- cyberalogo最怕那些血又多话又多的BOSS,打不死也就算了,还唠唠叨叨的,心烦。:awkward:
- 黄昏之月其实可怕的是BOSS后面的小兵
- Kesons炸弹也无效的BOSS,比如大往生最终BOSS:awkward: :awkward:
- 天海春香所有攻击无效
无规则多种乱数弹
……
……
……
好吧 其实就是NEET姫 - EmiyaTheHero好吧,精神螳螂,對第一次玩得的確是噩夢....
- 燃烧的火焰动作最怕不停招小兵的BOSS
射击最怕不停脱马甲的BOSS - 花咲茜躲59秒(这期间不能攻击),打1秒,再躲59秒……
- octopus最烦的是回血boss
要说紧张的发抖的话,应该说是水中的巨大型boss,尤其是在3D游戏里
比如旺达与巨像的那个大水蛇,总有莫名的恐惧感:sweat: - 宿人类对于水下还是有莫名的恐惧吧……
刚开始玩一些水下有氧气限制的游戏,明明氧气还很余裕,却总喜欢去换气…… - bighook身体有攻击判定还快速无规则乱跑。
不停地无规则发各种角度的子弹…… - 艾米爾没有规律
就这个吧..其他的都还好 - hou_dcontinue不能
- zhf没有规律的。
但是这样的非常少。 - alann战前不能save的boss:(
- bill_rou多重射击加闪电强化加法力燃烧加特别快速加其他。。。
仔细想想。。。最讨厌的其实是地狱难度的古难记录者:awkward: - McLOVIN昨天用模拟器通了7年前没通的《寄生前夜1》。7年前没条件上网查攻略,PS也是租的,在最终BOSS的最终形态下死了N次,因为如果不打开船某房间的红色按钮,那么最终BOSS的速度会很快很快,我就这样被BOSS一次次地追上然后杀死,然后重打BOSS的三个形态:sweat: 直到想摔手柄。这不是射击和动作类,但我最害怕这种BOSS。
- KesonsPE1那个被BOSS追击实在是太恶劣了。
- KyoSquall-_- FF12的5KW,我最怕那種BOSS,動作遊戲...THE END我比較怕,不過打起來還是很有意思,一邊怕一邊爽
- Kyo.C有随机强力装备掉落的BOSS 没掉还得读档刷。。
- leomelloen:mask: 怕不要命的自杀机
- リングの魂Star Fox版Mundus. 英樹君,太任性了哦...-_-
- 直死之魚眼怕打时出现恶性BUG:awkward:
- lyf1944那个是剧情需要吧,要发动机过载,引起战舰自爆,说起来,真没也不敢去试不做这一步,就直接往下跑……
- lyf1944还有一个狱门山物语,不过这个游戏的杂兵似乎更头痛些,太多从后方出现了
- PHOENIXcysACT最怕从来没硬直的赖皮BOSS,比如DMC2最终BOSS那种,太没劲了,难度不是这么做的:sleepy:
- 一门众最怕自己打自己,第二怕硬直时间过短的boss
- whisper219最怕每次continue都要说一大段对话才能打的BOSS:awkward:
- yangxu最讨厌两种:
1. 飞空系的,跳着打太累
2. 有防御罩的,打不破防御不费它血,打不了一屁时防御罩恢复有得重来 - eva01eva01回避类 可惜这类的太少:awkward:
- chendc需要RP才能打赢的boss
- BLAME打到一半會突然死機的BOSS
絕對的惡夢 - 妄想騎士一continue就回血的BOSS,币爷的克星
- 终极答案42飞机战最怕子弹从后面来的BOSS
- SOLBADGUY动作游戏:没有硬直,出招无预兆,体积小动作快。