索菲的工作室和奥丁领域的PSV版能不能买

  • 哈金·罗兰
    身边只有PSV,问下这两款游戏什么情况

    掉帧和画面缩水严不严重
  • 高等黑暗
    start键是啥来着?我好像没怎么按。。。
    select是呼出菜单嘛。。。。除了加技能和存档我也没按过了。。。。

    不过讲道理的话,小屏幕和大电视的体验当然是不同的,楼主只有PSV只肯玩PSV的话这两个游戏肯定是值得买的
  • 肉便器
    能买,ps多平台游戏里最不值得买的是无夜之国

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • H
    HMC
    我也是在犹豫a17买v还是4,主要也是v方便点
  • g
    grx
    奥丁球V版正常玩不卡 除非你在飞艇火焰放射的时候故意连续扔五六个瓶子
  • M
    MR.KAZE
    苏菲的工作室掉帧掉成狗啊,我是第一次打psv版的,手柄版之前都是这样的?
    奥丁球用psv玩非常顺畅,而且是点对点画面很漂亮.更重要的是psv版会卡的地方据说ps4版也会卡所以就无所谓了.....
  • v
    vorfeed
    奥丁球你下个体验版试下不就结了
  • y
    yla
    真的假的啊,我之前玩PSV的A15,掉帧卡顿恶心的要死
  • 5
    57042711
    额 A17那个锁30帧的···应该不算掉帧吧233
  • p
    pppp7049
    工作室按理来说一定会掉帧吧,奥丁球除了个别关卡,基本不掉,掉帧的话就是卡的不行
  • 哈金·罗兰
    听你们这样说,A17还是玩PS4版吧
  • 黑爪爪
    索菲v我玩着没啥不顺眼的
  • a
    alucardcz
    当然是假的 你玩了PS4的A17之后在去玩PSV的 就会想把PSV砸了。。。。
  • m
    mhfdt
    SELECT 地图
    START 菜单
    我有个习惯就是打完战斗开地图选路线
    PS4地图是中间的触摸板按一下,手不用动的
    然而PSV你懂的
  • m
    mhfdt
    A17锁30
    如果你觉得卡觉得顿,比如左上有个图里有烟雾的一场景,放心,绝不是掉帧
    而是本来就这德性233

    V版工作室不要想太多,和PS4比肯定有差距,但是没有说大的无夜这种能让PSV版彻底一无是处的地步
    这也是为什么我前天花了半天时间思考到底要不要买A16P的原因,毕竟PLus印只出在V版上
  • 6
    6847651
    真的吗 就算狂扔瓶子满屏魔法也不卡?
  • 高等黑暗
    我。。。。我也看地图,不过我是用右滚轴看的。。。划一下就呼出地图了还可以自由移动地图看其他地方
  • f
    fruoyu0127
    奥丁领域PSV版中后期掉帧还是蛮严重的(频率),不过不影响整体体验,可接受吧
  • m
    mhfdt
    我知道,不过右摇杆的地图是一时的,设计路线有时还挺花时间的,所以手动开关比较好
  • s
    sanada
    我刚知道奥丁球SELECT还能开地图……
  • m
    mhfdt
    一个冰风+一个火墙+一个毒云+BOSS+5个兵就该幻灯片了吧
    基本上问题出在冰风这个瓶子上,PS4试玩的时候也是用了这瓶子就卡,不过正式版好多了
    V版奥丁球已经关网提频率了,总体上应该不会时常影响体验
    何况就算瓶子流也没上面那么鬼畜的,所以比某心人担心的情况应该要好一些
  • Y
    YukiKajiura
    PS4奥丁球兔子用龙卷风怪多就掉帧,冰风反而没掉的那么厉害
  • x
    xiuwf
    看了之前的帖子入了三7猛将...然后刚刚看了个战国v系列的帖子之后又入了战国编年史3...看来接下来是要入奥丁领域的节奏啊 - -

    最近问宝石v游戏的怎么那么多 orz
  • C
    Case
    单独以PSV平台来说没问题的。作为掌机作品还是合格的。
  • g
    gail5989
    工作室回合制游戏掉帧影响也不大啊,无双都顶着掉帧玩了
    不过工作室一向掉帧
    倒是无夜会去买ps4
  • x
    xjx
    不觉得A17 V版有什么不可接受的卡顿。
    关键是用掌机玩这种游戏方便。
  • 有栖零兒
    没有对比就没有落差,用惯宝石机玩的人自然可以接受。
    我的观点是前者掉帧不能忍不要买,后者可以买。
    再说,这一作PSPLUS迟早也送,买来作甚?
  • x
    xjx
    之前用PS3玩A11,不觉得比这个顺很多啊。
    可能是因为PS4机能比PS3高很多吧,或者就是从A11到A17渲染算法优化了很多。