时过境迁,我觉得最好玩的游戏还是GTA V

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    frightmia
    打枪开车开飞机开坦克开船打架逛城市,虽然里面每一项拿出来都是三流,但奈何GTAV整合的比较好,而且正好遇上主机更新换代。
  • 8
    88ace88
    因为有些人就是想方设法要这么做,没有机会自己创造机会这么做好像25楼,你除了无视它们又能有什么办法呢。
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    lingtian2876
    哦,那可以理解,我还以为你是要跟着楼上某个troll想要对着空气打靶呢
  • 1
    19343917
    我也是这个意思 全程没有什么重复性工作 而且任务和难度都打磨得很精细

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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    nagisa123
    更喜欢sa和4
  • ヲツァオ
    本身就生活在大都市,游戏里不想再看到现代都市了,还是更喜欢剑与魔法或者科幻、废土。
  • F
    FLighT
    gtav在泥潭的地位应该也就比吃鸡高一点
  • 椎名mahuyo
    GTA5其实我还挺不满意的 这么大地图感觉还是很多地方浪费了 那时候沉迷育碧罐头 就在想怎么不在那些地方多塞点东西让我去探索下(最后通关就去做零件和信封任务去了 然后被某个再桥孔里的零件劝退了 怒了直接删了
  • 月当时
    gtav除了做任务能玩啥?开出租车接客?开拖车拉车?还是找那些毫无卵用的收集?那么大个地图,一点探索性都没有,有个毛好玩的。
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    woshenc
    GTAV我打了3次,最多次打到准备抢劫那里弃了,一边开车一边开枪的操作太wocao了,大概是因为我实在不擅长赛车
    游戏进正篇第一场小黑开车追哥们那场飚车,我从来没赢过!
  • E
    Exm842
    GTA是随便逛逛都觉得很有意思的游戏
  • 国家免检虎B
    不错,楼主思想高度已经到了美国小学生的地步了
  • s
    supergilaboy
    我只想知道cnmb的R星可以把ONLINE的东西塞回单机吗?
  • s
    sagajytc
    把JRPG和GTA5相比,楼主是JRPG爱好者吧?
  • 萱时令
    gtav已经是5年前的游戏了 已经算是老游戏了 同时期没有更完美的游戏
    当然5年后是可以被花式找喷点
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    lzfpires
    gta有吃鸡好玩?
  • 正统RPG
    GTA适合没房没车没女人的人玩


    等都有了,就会觉得轨迹是唯一好玩的游戏

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 正统RPG
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    mazin001
    我其实一直很好奇大部分这类游戏玩家真能做到不全神贯注操作开车不犯法吗,我每次过弯至少都得压倒几个电线杆
    还是说我车技太烂
  • 正统RPG
    这个怎么说呢

    除了用键盘的玩家开直升机


    开车在历代里从来都不是难点啊

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • j
    jellyfis
    我觉得什么游戏能跟gta5比已属于贴金
  • 正统RPG
    GTA5并没有GTA3那样划时代的意义,也没有MC的销量

    就一个普通的好游戏而已,有什么不能比的

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • r
    roamer
    Gta4就已经耗尽我对这个系列的热情了,回不去了
  • 8
    88ace88
    一星两星的通缉好消除得很,而且本来被通缉也是这系列完整体验的一部分,所以每作都会有几个必定被通缉的任务。
  • 花椒
    最喜欢GTA 4的剧情,终于把迪米特里一枪爆头的感觉真是爽爆了
  • h
    hiro123
    我来,沙盒游戏都是假大空,包括荒吹也一样
  • w
    wzh5555
    游戏格局上更大,自由度、复杂度本身作为最直观的玩点。(但不是唯一玩点)
    纯叙事的方面并不一定比传统格局的游戏更出色,或者说要做到同等叙事效果、流程体验的难度更高。
    但理论上能做出的叙事会更加立体
  • l
    liangjiami
    gta系列真正给我惊喜就一个:sa
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    osborn
    讲一下我觉得gta5受欢迎的原因。
    1,惯性。比如星战,现在拍的什么jb玩意,但人家还是看,因为童年情怀,因为他创造了美国的武侠片。gta某种程度上也算一个玩法的开创者。
    2,细节。现在的沙箱细节越来越叼了,但在gta5那会儿,还没有几个游戏,路人会边走边打电话,拿着饮料的路人饮料会打翻,看你超车会竖中指的。
    3,沙箱。那会儿并没有其他游戏做出了完全立体的城市。市政,交通,城镇规划,各种建筑已经不同区域的人们做着不一样的事。昆特3也让我惊叹NPC做的事情之丰富,但在gta5那会儿他是最丰富的。
    4,生活感。能打电话约基友喝酒,能上网能炒股,能宅在家看电视,一边开车兜风一边听收音机里的嘉宾吐槽时政,做任务的时候一路和基友聊不带停。虽然本质上单机游戏都是孤独的,但gta尽量做了一些生活元素。使命感?搞事?拯救世界?不必有这些,即便只是在游戏世界里住着也挺好的,就当是去度个假。
    5,角色。也许gta5的剧情没有什么深度。但也创造了老崔这个其他游戏里见不到的角色。很难用一般的脸谱套这个人,这人行为诡异,脑洞巨大,杀伐果断,但又有情有义。从救人上飞机的任务可以看出,老崔脑子里是有一点想法的,麦克总结的好,嬉皮士精神。然而这样的人放在任何一个想要正常生活的普通人身边都是巨大的危险,这人要是野心大一点,完全可以成为丑爷一样的存在。然后麦克这个智囊也是,有种喜欢事情在自己掌控中的谨慎,所以当生活不如意的时候自我放逐进入中年危机,也很怕秘密被老崔发现。有一个细节体现了他的这个特质,某次潜入人家大楼里u盘拷资料,被发现了,要顶着炮火逃出去。拔u盘的时候碰歪了人家电脑,麦克还回去把人家电脑扶正了再走,这种细节连昆特里都没有的。
    6,最后一个,我想说的是,其实网战很特么好玩的啊。想打打杀杀也行,换换口味开个车也行,累了还能玩玩跳伞啥的。网球和高尔夫并不比专业做这个的游戏差多少,不行还能开个轰趴,跟基友一块喝点,开个语音,商量抢银行的任务怎么规划。买车买房走上人参巅峰,大房子跟大跑车真心美。开着辛苦买来,定制了外观的的跑车转悠倍儿爽。赛车各种定制赛道超欢乐。现在还弄了吃鸡模式。玩点并不算少啊。sa虽然能玩的东西多,自由度高,但那是一个人玩,差远啦。5的在线模式有一堆单机剧情里玩不到的东西,直到玩了这些,你才会发现在单机剧情里发现的那些不知做啥用的建筑是干嘛的了。
  • 猫健氏
    反正都不把ol当gtav玩咯
    安心投身拯救世界末日抢劫 谁也不能阻止我发财

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    ambivalence
    GTA系列的顶峰就是VC,VC之后的作品都是VC的旗舰白金超豪华威力加强remake版
  • 楼主傻逼
    反正前期老崔几次出场我都是一脸黑线,老婆恰好还在旁边吐槽你玩的个什么玩意。。。
  • C
    Cangxun
  • q
    qianoooo
    GTAV主要是电影叙事的成分比较少吧
  • 边缘中心
    gta5基本没啥黑人文化吧,与其说小富代表黑人,不如说他更代表一个看不方向,浑浑噩噩的下层年轻人。
  • y
    yanhan0410
    GTA5最大的问题地图太大内容太少。
  • A
    Antsubaki
    个人觉得gta就是一堆游戏合集给你塞进一个城市里面,玩法超丰富才是gta的魅力,gta5要命的是把这个合集里的游戏拆出来不少都给做到ol上去了……这一点搞得人及其不爽,不过看样子即使是以后的gta6应该也不会改这个毛病了吧。
  • T
    TheOccuria
    GTA5最好玩的部分是ol
    单机怎么说呢,非常流畅,有趣,不腻。这点来说就秒杀市面上绝大多数开放世界游戏了
  • s
    stmule
    可以跳过。最难的是开飞机进运输机...
  • 瓦格雷
    线上已经把地图都点满了 .....特别是新抢劫都放到北面去了
  • 瓦格雷
    以小博大很简单啊就是路远低飞烦躁 最后开进去到了一定范围就过场自动塞进去
  • C
    Case
    末日抢劫爽的一比。最近玩的还挺high的。
  • I
    Ichihatsu
    5的地图太人工了 精致过头了像个微缩模型 没有SA那种城市到乡下再到另一个城市的沉浸感