原来老任一年投入的广告预算可以做50个超大作啊?
- 灵魂使者一个口袋吃一辈子
- 小水可乐便宜啊!我等又不是阔少,当然要求个物美价廉,这点老N就不能比了,又贵又萎
- 野生蘑菇任天堂的游戏有可乐那个销量,他也可以卖那个价格。
- 爱步你以为日本的游戏产业普及只靠几KW美金的游戏本体就能带动的么?
要不要试试国内游戏场上每天铺天盖地的广告轰炸,看看国内游戏产业还是不是这个惨象,看P民们如何看待游戏产业。
去大企业做做企划和广告宣传就知道那些的重要性了。 - galon这营销方式和巨人脑白金差不多,真的
- siyu别黑可口可乐好吗?
- ms006z期待改神的评论~
- 酒多是我爹光环3制作费30亿日元宣传费用超过百亿日元
幸灾乐祸,卖了多少? - radiata012个主机,几十个游戏,3大洲,几十个国家 10亿美金,黑也要有水平
- Macro脑白金这种游戏不过是开发成本低而已,但广告费砸的非常多
所以整体行销成本其实不比那些传统大作少 - wjnzero索尼的呢
- xvid超大作也一样要宣传吧,而且是超大的宣传,你以为战争机器不要广告费么
- 酒多是我爹徐老师说locoroco这种2线游戏砸了7亿广告费