原来老任一年投入的广告预算可以做50个超大作啊?

  • 灵魂使者
    一个口袋吃一辈子
  • 小水
    可乐便宜啊!我等又不是阔少,当然要求个物美价廉,这点老N就不能比了,又贵又萎
  • 野生蘑菇
    任天堂的游戏有可乐那个销量,他也可以卖那个价格。
  • 爱步
    你以为日本的游戏产业普及只靠几KW美金的游戏本体就能带动的么?

    要不要试试国内游戏场上每天铺天盖地的广告轰炸,看看国内游戏产业还是不是这个惨象,看P民们如何看待游戏产业。

    去大企业做做企划和广告宣传就知道那些的重要性了。
  • g
    galon
    这营销方式和巨人脑白金差不多,真的
  • s
    siyu
    别黑可口可乐好吗?
  • m
    ms006z
    期待改神的评论~
  • 酒多是我爹
    光环3制作费30亿日元宣传费用超过百亿日元

    幸灾乐祸,卖了多少?
  • r
    radiata01
    2个主机,几十个游戏,3大洲,几十个国家 10亿美金,黑也要有水平
  • M
    Macro
    脑白金这种游戏不过是开发成本低而已,但广告费砸的非常多
    所以整体行销成本其实不比那些传统大作少
  • w
    wjnzero
    索尼的呢
  • x
    xvid
    超大作也一样要宣传吧,而且是超大的宣传,你以为战争机器不要广告费么
  • 酒多是我爹
    徐老师说locoroco这种2线游戏砸了7亿广告费