【游戏人生】那些伴我成长的游戏,以及关于游戏的那些事

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    qsefthuko
    为了仙剑98版所谓的完美结局,我绕迷宫都绕吐血了……话说,你这款游戏,怎么通过有关部门的屠刀的啊……
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    qsefthuko
    肯定不是仙剑了么~不过这种才华横溢的文字游戏,我竟然没有接触过,真是太可惜了……
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    XE的一匹狼

    大丧失的是攻略向嘿{:7_516:}

    欢迎来看看我的帖子哦~

    https://sstmlt.moe/thread-109000-1-1.html

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    qsefthuko
    也不算纯攻略啦~比如魔兽那个用极端战术虐职业玩家的,我津津乐道了好多年呢~只不过差点在网吧被他打了~
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    XE的一匹狼
    哈哈哈哈,职业玩家可是有尊严的~

    你这样虐待他他不发火才怪~

    {:7_529:}

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    qsefthuko
    那种战术属于阴人的战术,只能用一次,人家有防备了就白瞎了。

    现在的游戏很少有能激起我无限的研究热情的了。好多土豪游戏,稍微想玩得好点都得掏人民币,真是令人生畏。人果然还是喜欢旧的东西啊,至少以前的游戏,带给我的快乐要远远多于现在的游戏。

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    XE的一匹狼
    是啊 总感觉现在的游戏少了点什么···

    少了一种精神,娱乐精神···

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    xirensIII

    干的漂亮!即时战略玩的就是战术意识的对抗,微操倒是第二位。兵不厌诈,还得反应迅速。像我这样反应迟钝,只能按照初始计划部署的,就只能和电脑玩玩了。

    倒是一些慢节奏的战术游戏更适合我,比如战争之人,英雄连,兵者诡道,到现在还时不时玩一玩。

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    xirensIII
    嗯,出奇兵一击逆转战局确实成就感十足!但就是没法对圣斗士使用两次哈。有经验的高手更是可以快速应对,重整旗鼓反戈一击。
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    wysn10

    红警真的赞 可惜现在回不去学校机房联机红警的日子了

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    qsefthuko
    稳扎稳打的对手最可怕。奇兵致胜属于极端方法,真的只能用一次。还是说红警3,我可以用海翼干掉他的主城一次,但是第二次人家稍微聪明点就会码上工程师搭建的地堡,里边占满了防空步兵。不用多,只要两三个地堡,我的海翼编队就得歇菜。没办法,手慢,主战场交锋往往是下风。

    所以我更喜欢模拟人生、文明之类的,慢慢悠闲的玩也能很有成就感的战旗类、模拟经营类之类的游戏。

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    qsefthuko
    之前天启万炮齐发会死机,那时多希望电脑配置更厉害一些,能够和大家一起玩得更加过瘾。现在电脑比当初何止强大了十倍,却在没有人陪着自己一起傻傻的玩游戏了……
  • 乌鸦白

    中国玩家绕不开的仙剑系列啊,帝国我一般都是打作弊码的

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    qsefthuko
    为什么要绕开啊~满满的都是情怀呢~

    至于帝国时代,你不觉得疯狂的发展贸易和经济,然后出高级兵种一波碾压很有意思么?我比较喜欢用土耳其,因为他家的火枪火炮实在犀利。现实中要真是这样,伊斯坦布尔的光辉早就洒满欧洲大地了,哪里还轮的上让英国人欺负奥斯曼老弱而扣下人家的无畏舰啊……悄悄承认一句,我的帝国玩得很不好,只是喜欢种田的快感而已。每次必须调出一两辆眼镜蛇车自卫,不然没有安全感。

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    lo46jh

    生化危机1~3剧情有连贯性,生化危机4就乱七八糟..

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    qsefthuko
    我属于那种老生化党的。只会接触1-3的内容。4-6根本就是看都懒得看,动都懒得动。感觉好端端一部科幻恐怖游戏,整成神话游戏了。当然这是一家之言啦,我也不会拦着别人不让他们喜欢生化4,5,6不是~
  • 销魂的斗眼

    我的童年是口袋妖怪{:10_630:}

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    qsefthuko
    “野生的XXX出现了”对么?pokemon?
  • 销魂的斗眼
    应该是野生的XXX从草丛跳了出来
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    o7480748

    好多感覺都玩過..但是感覺少了一個經典遊戲..金庸群俠傳!

    這遊戲小時候也花了不少時間

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    pointbreak56

    想起了很多回憶 但都過去了

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    qsefthuko
    练到最后突然通神的野球拳是么{:7_501:}
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    qsefthuko
    必要的时候,挂上模拟机,很多游戏都能重温。有时候,情怀真的很重要
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    qsefthuko
    刚刚去查了查,这款1994年的面向286的游戏。画面惨不忍睹,但是背景设定好得一塌糊涂!
  • 逝去王女

    这还真是什么类型都有啊……{:10_633:}

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    qsefthuko
    杂食动物的优点就是一般饿不死~
  • 逝去王女
    有道理w专精的等游戏好辛苦的吧www{:10_633:}
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    o7480748
    原本以為最強的是九陽神功和降龍十八掌..

    沒想到最強的是低資質的左右互搏+野球拳..一招一開始就有的鳥招

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    qsefthuko
    而且专精某一种甚至某一系列的游戏的时候,有时候等待多年等出来的东西,能让人吐一地血。比如,等待了多年的《生化危机4》,等待了多年的《命令与征服4》,等待了多年的《仙剑2》……
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    qsefthuko
    我后来觉得,这个才是游戏的精髓。告诉我们两个道理,第一个是不要以为外来的就是最好的,自己原有的可能才是最好最珍贵的。第二个是有些正确的东西,刚开始可能很一般甚至特别渣,但你坚持下去,他终究会大放异彩的。金庸群侠传我超喜欢。
  • 逝去王女
    别提了www生化危机变动作游戏了w命令与征服存在感都快没了w仙剑就更别说了www{:10_633:}
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    qsefthuko
    要我说,还不如把群尸围城系列纳入生化危机体系呢。不过我这话要是在生化贴吧说出来,估计会直接进小黑屋。幸亏我杂食,还迷恋过铁路大亨、孢子、家园、三国群英传……所以一直没饿死,健康的存活到了现在。
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    qiqidsw

    当年的生化危机 简直是家喻户晓

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    qsefthuko
    生化2和生化3,竟然在当时那种技术水平的前提下做出这样的恐怖经典,很了不起啊。
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    uuhp222kimo0

    你在寫論文嗎?重點講幾個就了,要看完很累的。

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    qsefthuko
    明显是散文啊……哈哈

    其实我比较推荐大家只看自己喜欢的几个游戏就好~

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    o7480748
    可惜後來沒在出類似的續作..後來出的東西都跟他玩法差很多
  • k
    kuki77

    那时候游戏少啊。。。现在是选择性太多了。反而感觉没那时候有趣了

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    a063372

    是啊 总感觉现在的游戏少了点什么

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    jccg8437

    生3米克鲁 实在是研究到位了~

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    qsefthuko
    主要是米克鲁有火箭炮,可以直接干翻追踪者。我记得,第一次是在变电站门口,出来就往前跑三步,然后再台阶前抬起火箭筒,等着追踪者过来之后,两炮干倒两次;第二次是在过了被公交车堵死的大街,进入铁门后的小路,里边有两只丧尸一只追踪者,足够耐心的话可以往前跑两步把视角调整过来,然后等追踪者打死它面前的丧尸后,两炮干翻它,再直接用火箭炮打死后边那个穿黄马甲的丧尸。也可以直接一进门就火箭炮二连发,打死丧尸然后打倒追踪者第一次,再往前跑两步把视角调整过来。到此时8发火箭炮已经用掉了4-5次。最后在正是游戏刚开局不久的Y字路口,如果沿路往左跑,开门后只要打死三只猎杀者就可以进军仓库了;但是如果往右跑,虽然可以进酒吧找到带着麦林枪子弹的人质,但是得面对两头追踪者……我们一般选择往左跑,不要人质速战速决。

    其他不管是尼古拉还是卡洛斯,都不是追踪者的对手。

  • 微草胜

    看来即时战略类比较多呢,果然自由度高比较好

  • c
    cmc1985

    感触良多呢,里头不少游戏我也都玩过,BIO系列在惊吓上面掌握的很好呢,

    总是在最没有防备的状态下给你突然的惊吓,连最无害的玻璃破掉都会心惊胆跳,

    不过有了经验后就会在经过这些地点前先深呼吸了233。