任地狱骚尼你们感觉如何?

  • p
    pzgr43
    iPhone版Rage引擎演示 60帧无敌特效秒杀Xbox

    卡马克在QuakeCon 2010上公布了最新的手机Rage引擎预览版的画面,它保留了完整的游戏及特性,包括Megatextures无限材质效果和先进的光影渲染,而且在特效全开的情况下依然可以在iPhone 4轻易跑到60帧以上!甚至在老的iPhone 2G上也能流畅运行,并且画面可以达到PS2或者Xbox的水平。卡马克坦言,iPhone的硬件平台和发行平台都要比PSP和NDS强太多了,以后要多多为iPhone开发游戏(索尼你感觉如何,感觉如何啊),看来以后我们能在iPhone上扛着火箭筒到处乱蹦了。


    权限不够贴视频,点原文去看吧
    http://www.evolife.cn/html/2010/55654.html
  • o
    ov_efly
    哈哈
    大神的工具很牛啊
    以后越狱就是标配了
  • f
    feathertop
    卡马克技术实在太鬼畜了.
  • p
    pzgr43
    骚尼赶紧抱谷歌大腿

  • M
    Macro
    这水果版暂且不提

    你们觉得PC/家用机版的RAGE画面真的有多好么?

    这id tech 5可是应该与未来的UE4引擎一个级别的东西啊……
  • 拿狗叔开心
    能用手指戳出火箭跳吗
  • 童贞魔法师
    虽然是Apple党,但是总觉得触摸玩FPS真的...
    两个大拇指按屏幕两边很影响
  • p
    pzgr43
    本帖最后由 pzgr43 于 2010-8-13 11:19 编辑


    PC版rage主要解决的是开发方面的一些问题,比如游戏画面和不断膨胀的美工成本之间的矛盾

    PS,UE4画面也不见得好到哪里去,Epic完全倒向游戏主机了已经,最佳画面永远是PC上的

    要看画面NO.1,还得找显卡危机2
  • M
    Macro
    显卡危机2那CE3引擎不也是倒向游戏机了么……

    就算你说2代画面比1代好,我看也是美工的功劳,跟技术没啥关系
  • 卖哥
    显卡危机2也为了家用机折衷了,没敢用曲面细分来做LOD。
  • J
    John-Carmack
    感谢大家支持我们的新游戏,虽然推出了水果版,不过我觉得它不适合做游戏平台,用来圈圈钱倒是挺不错

    我觉得为了提高引擎的效率,适当的牺牲视觉表现力是可以接受的
  • 卖哥

    别玩火箭了……
    如今无论硬件还是软件都在改善几何性能
    乃还是堆纹理,堆得好又怎样,一看就是5年前的设计……
  • 十六夜鬼月

    骚尼还不快出psp2
  • 点数不足
    不是我酸。。。这场景一共才几个面……不过是把能量都用在贴图上而已
  • c
    castle_man
    ip4今年出的,psp哪年出的,有可比性么
  • f
    fh24680
    到时候游戏=手点射射射
  • 8
    81602861
    见过ipad版的生化5
    那操作反人类到家了。。。
  • 卖哥
    19#USHIBATSU


    不会的,因为app store上大作卖不过小游戏。
  • 十六夜鬼月
    我觉得应该给ip这样的手机弄个外设操作部件 可折叠伸缩 手机就放在中间 这对技术要求不高 也便于携带 操作性可不逊于psp
  • 卖哥
    21#十六夜鬼月
    我记得是有的……
    一个套子……上面有按键……能把ip套上
    然后连接用的是蓝牙……
  • g
    gunsou
    咱it3顿时
  • y
    yamato gun
    ios...玩玩2D创意小游戏就可以了。。。
  • y
    ylgtx
    一代ip和ip 3g的性能很屎的啊,能跑这样的画面我不信。
  • l
    lostchild
    群众表示 这种画面完全高潮不起来
  • 毛绒球
    卡马克神就是神在发挥性能啊...

    做游戏的技术力表现在硬件利用率上...

    堆机能实在太普通了...
  • 卖哥
    其实2D也在进步的
    比方说OpenVG