出差无聊给大家讲讲财务/会计从入门到精通【本帖可能没啥德味】
- 双倍余额递减法好多次看到电工论坛里有ID在迷惑怎么入门财务/会计知识,感觉挺捉急,作为一个高中编程爱好者+前奥迪特,一直觉得对于电工来说学习会计知识的难度远小于学习Python啊。
遂开此贴,献给版友。
以下皆是基于本人的个人理解和记忆,如有疏漏请以官方教材和准则为准。为方便大家理解,部分用词系以生活习惯为准,与财务术语的准确含义不尽一致,为避免赘述在正文中亦不再一一说明。
1、什么是会计?会计是要实现什么目的?
通常语境下,我们所说的会计,都是指企业会计。
企业是盈利性组织,投资者设立企业的首要目的当然就是为了赚钱,那么问题来了,投资者花费了大量时间和金钱来设立和运营一家企业,怎么知道自己是不是在赚钱、还是在亏钱的道路上越走越远?
对此,目前的解决方案就是由企业的财务人员来对企业的每一项经营活动进行量化、赋值,最后以特定的口径将这些量化的数值呈现给投资者。正如经典RPG游戏会使用力量、敏捷、智力等变量来描述一个游戏角色的属性,财务上,我们用资产、负债、损益等变量来描述一家企业的属性。
2、什么是会计科目?什么是财务报表?
如上文所述,我们使用某些变量来描述一家企业的属性,并且在实践中逐渐形成了一系列通用的变量,这些变量即是会计科目。以损益类变量为例,以一家传统的商贸企业为例(从供应商处采购商品后加价卖给消费者),包括描述企业当年共卖出了多少商品的变量/会计科目即是营业收入、描述企业卖出的这些商品对应花费成本的变量/会计科目即是营业成本、描述企业为卖掉这些商品所花费的宣传推广费用的变量/会计科目即是销售费用、描述企业为维持日常运转所支付给前台小妹和保洁阿姨的工资等支出的变量/会计科目即是管理费用、描述企业为扩大业务规模从银行接入贷款举债经营所产生的利息等支出的变量/会计科目即是财务费用、描述企业一年下来赚了点钱后应该给税务局上贡多少税款的变量/会计科目即是所得税费用。。。
回想一下,在经典RPG游戏在运行过程中,会根据游戏角色的一举一动来随时对更新其力量、敏捷、智力等变量,例如升一级则属性点+1、穿上某件装备则属性点+N,等,等到你点开游戏角色属性页面,呈现在你面前的游戏角色属性三围永远是经过上述一系列变量的更新后的最终汇总数据。
而会计实践上与此并无不同。企业卖掉一件商品则根据售价营业收入+N、根据该件商品的采购价营业成本+M、企业为卖货向某ID支付摊位费、茶水费则销售费用+P,诸如此类,最后形成一张汇总的财务报表(类似游戏角色属性页面)呈现在投资者面前。 - 马听唱好帖,哈哈不错
- jiuhuamao会计的目的难道不是提供有效的数据信息便于决策吗?记得老师是这么讲的 iOS fly ~
- yhhylgw好贴....前排听课
- tuzky这贴建议给小红花啊
- pocketsnail2003养肥了再看
- 白鸥这么干的货,楼主坚持,版主一定会给你加分的。
- irbesartan不错不错,通俗易懂
- taigudaren好帖子。支持加分HiPDA·NG
- zalara马克,支持加分
- fuxingfay这个帖子得加精!
- dickhunt前排听课,道理都懂,只是落地难。
- 竹影管理费用应该包括人员工资这些吧小尾巴~
- _czw楼主继续
- 春梦了无痕嗯,会计撸过BOOM 8
- furey作为会计想删帖(可惜删不了。。。
- 相扑楼主我特别想问你为什么选双倍余额递减法做名字
- Arlen998回复16#furey
好奇想知道原因。主帖出现重大基础性错误? iOS fly ~ - awk管理人员工资是管理费用
生产人员工资是生产成本 - 天色常蓝做过会计的觉得能把报表都填好就已经不错了,公司有多少钱能借多少钱老板心里没点B数吗?
- 晓璐阿姨给这样的帖子点赞,论坛最好之后也分个什么萌宠晒娃菜品的分类,这样我就可以不看那些东西了
- 相扑很多老板没有数
- awk通篇没有成本核算,可能楼主是贸易公司会计。
- 相扑刚看了一遍,我发现,用码农的变量,游戏的属性来理解,真的是太棒了,由此我也发现,我好像更能理解码农的东西,要不我改行干码农算了
- xplinlong留名备用学习
- 相扑楼主举的例子就是商业企业,不是生产企业。
- furey没有。
会计的基础常识太简单(堪称弱智),高深的部分又让人很忧伤(但一般中小企业根本用不上),导致这个行业人太多(从业人员千万以上)。
另外就是会计的憋屈之处,不足为外人道。
每个会计,都会暗暗立下誓言,绝对不让自己的孩子当会计。
贴主当然是好人,写的也很好。(其实没有仔细看 - fbscell好帖 近期要0基础接触大量财务相关内容
- leeguoleeguo说的好,期待楼主更新
- Arlen998谢谢释疑。 iOS fly ~
- Erikace用于对内决策是管理会计,用于对外决策是报表会计,做账是核算会计
- catwang马克一下
- 双倍余额递减法3、关于会计你需要了解的一些基本概念
正如学习某些编程语言你需要对一些概念有所了解,比如函数、对象。入门会计,也有一些基本概念需要厘清。
3.1、复式记账法
现代会计采用的是复式记账法体系,所谓复试记账法,指的是在量化企业的任何一项经营活动之时,均会同时涉及到两个以上变量/会计科目。
是不是觉得很神奇,这其中是什么科学道理呢?回想一下,对于RPG游戏来说,升级了就是对应变量+1啊,关其他变量啥事?
个人经验,复式记账体系需要从“企业是一个独立运营实体”和“资产负债表与利润表的关系”两个角度来理解。
首先,企业是独立于投资者、供应商、客户等等而独立存在的实体,从企业资产负债的角度而言,任何一项资产负债的变动(在不涉及损益的情况下),常见的可能性有(欢迎大家补充):
(1)某类资产A通过某种形式(加工、置换等)变成了某类资产B,此类情况在会计处理上体现为减少变量/会计科目A,增加变量/会计科目B;
(2)企业使用某类资产A偿还了某类债务B,此类情况在会计处理上体现为减少变量/会计科目A,减少变量/会计科目B;
(3)企业通过举债(某类债务A)购置了某类资产B,此类情况在会计处理上体现为增加变量/会计科目A,增加变量/会计科目B;
(4)企业通过举债(某类债务A)偿还了某类负债B,此类情况在会计处理上体现为增加变量/会计科目A,减少变量/会计科目B;
(5)投资者向企业投入资产A,此类情况在会计处理上体现为增加变量/会计科目A,增加变量/会计科目“所有者权益”。
简单总结,企业资产负债的变动,要么是不同资产类别之间(不同负债类别之间)的互相转化(不同类别的资产负债即对应不同变量/会计科目)、要么就是企业与债权人、股东之间发生的经济活动(因此一项经济活动会对企业产生两项以上影响,比如第5种情况,企业获得资产的同时,股东取得对企业的剩余财产分配权、即企业账面所体现的股权)。
其次,企业通过设置利润表相关的变量/会计科目来涵盖了与债权人、股东无关的资产负债变动情况。
这句话说得有点绕,举个例子,某一天企业银行账户突然收到某ID捐赠100元,对于企业而言,当然应该增加变量/会计科目“货币资金”,但是这一项经济活动既不涉及企业内部其他资产类科目的转化、亦不直接涉及债权人或股东利益,咋办呢?会计上利润表类变量/会计科目即可解决这个问题,通过引入变量/会计科目“营业外收入”,这一项经济活动在会计处理上体现为增加变量/会计科目“货币资金”,同时增加变量/会计科目“营业外收入”。
事实上,所有利润表变量/会计科目在最后都结转到资产负债表中的所有者权益科目。这很好理解,因为企业所有经营所得/亏损均归投资者所有。
所以,这里衍生出一个所谓的会计恒等式:资产=负债+所有者权益。而利润表,其实可以视作所有者权益科目当期变动情况的详细展开说明。 - chim有本书叫 听故事学会计
- lzuknight马克 iOS fly ~
- 双倍余额递减法楼上来了些从业人员,我在这统一回复一次吧,本帖是想跟没有会计基础的版友分享一下入门的mindset,所以都是用尽量简化的语言、采取尽量简化的假设。
毕竟如果要严谨起来,可能就要写到跟CPA教材一样繁杂拗口了,那也有悖我分享的本意。
所以如果你们有啥建设性的意见或者觉得本帖内容有啥实质性的错误,欢迎提出;如果只是作为一个从业人员觉得本帖内容说得太简单忽略了太多情况,哦那就是本贴的本意。 - zire1不错,学习学习
- pcwawa说说啥是借啥是贷就能搞疯电工了
- something911mark,等养肥
- 双倍余额递减法我觉得用变量可以有助于理解借贷关系,这个在入门阶段很容易把初学者搞晕。。。
- bartonexdu看看入门知识。HiPDA·NG
- chiffonpda不错,举例说明有助于理解。每个人理解能力不一样。
- sirotaku小板凳 iOS fly ~
- kaidokido别给电工说 他们听不懂