仔细想想当年喜欢莎木的地方后来都变成了讨厌如龙的地方

  • 9
    9000岁
    超小地图
    进出门的长时间读盘
    新招式的学习要通过技书
    各种支线的限时制度
    剧情的老套,表演风格的浮夸化
    每个商店几乎都能进,但仔细想想并没有卵用
    战斗场景的切换和日常的疏离感(特别是从ps3开始的如龙,如龙1反而还好
  • L
    Leliel
    其他就不说了,就算是当年会有人喜欢读盘长?
  • 9
    9000岁
    99年读盘问题还没那么严重,切个战斗场景读盘5-10秒都觉得能接受
  • アルム
    脱离时代而已
    放当年你也没意识到这是缺点
  • p
    phlyingpig
    如龙不是以大部分支线不限时随便做为卖点之一的么?

    ----发送自Sony D6683,Android 5.0.2
  • 无动于衷
    莎木这游戏主线都限时
  • A
    AD209
    没人喜欢,但是在当时不算个事,32位时代更反人类的读盘比比皆是。比如说亚鲁巴战记外传,作为一个踩雷RPG,打一个史莱姆的战斗要读近10秒,放今天直接掰盘,当年还不是N多人通关。。。
  • g
    gg326
    读盘长是当时光盘游戏的一部分
  • s
    sjbssd
    惯坏了来自: Android客户端
  • D
    Dneo
    如龙一开始有一些任务是有限时的,包括一些收集要素,后来几作都取消限时了
  • b
    bsdlxy
    也就维新和0才这样吧,不过这也是趋势了,后面续作会看齐。
  • h
    hamartia
    如龙1应该说好就好在老套,几个男人义与怨的故事,很简单,但足够让人浮想连翩。由美的剧情更是俗到不能再俗的黑帮片固定模式,但是是很受用的。

    名越对于桐生可能有一种私人的崇拜心理,自1之后虽然桐生的身边出现了一些戏份不弱的重量角色,但桐生本人对于全剧的影响却越来越深。表面上矛盾是由别人带起来的,但实际故事得围着他转。
    访谈里说他还要把桐生的传奇续写下去,那么当这个肥皂泡吹破时,也就是系列咽气之日。
  • c
    cubesun
    喷莎木和如龙剧情老套没错,前者是老港片,后者是老黑帮片。还有节奏拖沓的问题。但表演风格可一点不浮夸。浮夸是ffb和mgs4这种

    ----发送自Sony L55t,Android 4.4.4
  • a
    askalon
    如龙这种王道的极道片剧情有什么不好!