梦幻之星和怪物猎人有啥区别?

  • 修依
    感觉角色创建任务系统还有联机模式都很接近啊

    而且都很像泡菜出的游戏...
  • 新建文件夹
    一个装备武器比较帅比较科幻看起来比较牛逼很高科技
    一个装备武器感觉很落后很难看很丑又很土技术又很落后
  • k
    keiichi
    泡菜?

    ………………


    ………………


  • 天狐
    區別是前者會秒殺后者 后者將流下悔恨的眼淚
  • o
    orcher1945
    一个ARPG一个ACT。
  • x
    xvi黑翼公
    一个能练级一个不能。
  • s
    sin360
    MHP玩不下去3分钟关机,PSP2到是很有兴趣刷
  • G
    GALLADE
    一个以狩猎为主题的act,但你大部分的时间都不是在砍

    另一个是RPG,但你大部分的时间是在看自己建的人物在cosplay
  • l
    loli熊猫
    PSP2 打了海底, 头晕的再起不能.
    真无聊. 我只差说\'真烂\'了. 我不否认比PSP1有动作和敌人AI的提升,但是PSP的机能不足,导致场景单一,看多了相同的场景会吐.
  • 胡里胡涂
    一个是世界上第一款TVGame网络游戏
    另一个嘛 嘛也不是
  • f
    firedog
    MH系列一千多小时了……我还是比较喜欢这个
  • C
    CountryCat
    你每個系列都玩上100小時 就不會問出這樣的問題了
  • G
    GALLADE
    MHP打了雪山, 头晕的再起不能.
    真无聊. 我只差说\'真烂\'了,来来回回就跑那几个区,PSP的机能又不足,导致场景单一,看多了相同的场景会吐.

  • 自由质子
    泡菜 泡得一塌糊涂 就顾着刷材料了 真是的
  • q
    quki1945
    都挺烂的

    最近国内有个网游叫猎刃的,看样子很不错哎,推荐LZ玩玩看
  • 自由质子
    体质该锻炼下了...进雪山就晕?我只有吃了轰隆两连才晕哦

    顺便 mhp哪来的雪山?
  • t
    toki
    猎人对操作要求比较高 梦幻之星比较依赖装备
  • d
    danzhou
    mh躺着玩会死,只能虐低级怪
  • X
    X6Sander
    梦幻之星哪作场景不重复
  • 幽灵胖胖
    你爸和妈什么区别……
  • 黑猫
    我看我讲了lz也不明白
  • 艾米爾
    钓鱼技术不错
  • 爱尔卡拉
    诚意满满 vs 流下了悔恨的泪水
  • c
    cipher-lee
    像你妹像 PSO出的时候还没泡菜呢
  • o
    olivierse
    本帖最后由 olivierse 于 2009-12-25 01:35 编辑

    ,的确不错,这种大无畏精神值得学习,MH系要是能玩下去的话就会玩很长时间,PS系的话一般人初期都会感到很有兴趣,玩着玩着就腻歪了,当然我针对PSU以及PSP1而言,PSP2没玩过不好说
  • 点数不足
    这种水平的钓鱼你们都这么兴致盎然……
  • c
    cubesun
    这么COS就没劲了。MHP的设计就是这样,虽然场地有限,但是每个区的可识别性都非常好。梦幻之星的场景重复问题确实很严重,因为本质上就是跑迷宫,换区刷敌人一路往前冲(就差没像大菠萝一样出随机地图了),还有来回跑路开锁的设定,时间长了真的会晕。
  • 陈胜
    后面那个真的不如猎刃,楼主可以亲自尝试一下
  • C
    ChrisSnake
    本帖最后由 ChrisSnake 于 2009-12-25 09:21 编辑

    猎人是个纯BOSS战的游戏~杂兵都很渣~基本上你只需要围着一个目标转~
    梦幻是个讲究关卡设计和攻关技巧的游戏~BOSS战并不是重点~
    就个人来说对猎人这种纯BOSS战的模式没什么兴趣~清版式的ACT显然更有意思~

    不过PSU到PSP2感觉出彩的关卡并不多~PSU印象最深的就是圣龙那关的光属性魔法师~
    主要是系统较PSO比上发生了很大的变化~怪物移动灵活了~这次的PSP2尤胜~很容易就变成大乱战~没有PSO那么有节奏感~
    这也导致了这代的主战方法是以能够击倒敌人的必杀技为起点~BOSS战则是以陷阱为主要的攻击手段~给人感觉既无赖又无奈~
    要说画面在PSP上也是极限了吧~场景比起上作明显漂亮了许多~跳帧也没这么严重了~
  • w
    winger
    求《猎刃》测试帐号。
  • l
    loli熊猫
    在于环境的设置,虽然MH也在PSP上,但很明显,MH更注重环境和细节的设置,对于丛林的茂密和野生动物的栖息地都有认真的研究和刻画. 我打PSP2的时候,海底迷宫现在给我的印象还是\'一片蓝\',能提的东西至今没有. MH的丛林我还能提下海滩和悬崖. 这就是区别. DC上的PSO都没这么差劲. 最开始的PSO DC上的丛林设置就很不错.

    PS: 很多时候别人都说机能如何如何,但是我更感觉是用心不用心的区别,如果你用心做,机能不足我照样玩.
  • l
    loli熊猫
    你脑补关我P事!
  • s
    shinobu
    说到怪,我PSP2打到第四章一看怪物图鉴已经远超MHP2了
  • g
    gaolikid
    区别:

    《怪物猎人》恶劣的视角快把我气死了,什么玩意儿??!!

    PSP上都出了3代,添个自动锁定很难么,我操,怪物都跑你身边了,你还得转个身,再按L键修正视角,再看准怪物的位置才敢出招,我考,已经半出手的招还不能更换攻击方向,都说为了向真实靠拢,可你就说吃恢复药剂吧,身边一堆怪兽自个儿吃完加血药还得摆个pose,硬直时间又臭又长,你说你TM做成边跑边吃那不是更真实
  • p
    phyrexian
    区别?区别就是前者是刷刷刷,后者是技术的刷刷刷.
  • 湿
    湿太之丸
    纯刷子游戏和需要漫长成长过程的刷子游戏
  • 自由质子
    有1成的怪个性超越得了mh?除了绕着你转 时不时射击射你一脸这些怪还能做啥?
  • 自由质子
    有些人就是嫌自己脸皮太厚 希望有人给丫削薄点 ls的不能剥夺别人的权利撒!