有没有感觉欧美大厂游戏进入了一个比较微妙的处境?

  • 时空之旅
    怎么说呢,就单机部分来说这些年欧美大厂出的3a级别的游戏在画面上倒是在进化,但是内容普遍空洞,游戏乐趣可有可无,工业化流水线同质化趋于雷同,而且几百万的销量对日厂来说欢欣鼓舞,但对欧美大厂来说杯水车薪无法抵消整个开发费用,游戏制作更倾向于多人联机部分
    日厂最近经常被提到的一点就是逐渐回暖,可能原因就在于欧美厂商在内容上开始倒退反倒让以内容见长的日厂得到了关注的被玩家所认同
    本来这贴想用雅达利奔溃来说欧美大厂游戏,但是又太危言耸听,不过就这些年欧美游戏的发展我个人不太乐观
  • 时空之旅
    早些年一直有一个争论,游戏是以欧美为代表的工业化流水线好还是以日本为代表的作坊好,经过这么多年的游戏发展,我个人还是倾向于作坊式工匠打造游戏而非流水线工业化制造游戏
  • L
    Lunamos
    第几贴了。雅达利崩溃和现在欧美大厂窘境正好相反吧
  • とげちー
    其实共存不是挺好的,快餐跟酒店(高档餐馆)我觉得缺哪个都不行啊
  • 彩虹肥宅
    那是你不玩车枪球

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • w
    wildgazelle
    Capcom is back. 你再想想这句话
  • 时空之旅
    雅达利崩溃对整个行业的冲击用在欧美游戏上来说确实不合适所以我也没这么用,只是稍微形容下
    未来欧美大制作的游戏如果还是像目前这样光有一身鲜亮的皮囊没有好的内容和可玩性的话感觉消费者对这种大制作的游戏会持怀疑态度了
  • J
    Joccy
    欧美3A成本没那么高,日式3A成本没那么低
    游戏业的问题是工业化程度不够,而不是过度工业化,一个真正成熟的工业体系,它的成本和质量控制是远超手工小作坊的躬酱的,游戏业差远了
  • 孫光龍
    蠢驴不是已经都裁员了
  • 雪菜碧池
    对于普通人来说,一台主机只玩MC评分第一页的游戏都够了,所以这不是什么大问题。
  • f
    frosta
    这不是泥潭最期待的工业化游戏产业的前兆么
    游戏同质化就是产业细分外包的前提呀

    — from samsung SM-G955U, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.1.0-play
  • i
    itsmyrailgun
    那個是GOG,我們一般説的蠢驢是研發公司CD PROJEKT RED,GOG是游戲分發平臺,他們同屬於上市公司CD PROJEKT S.A.集團
  • b
    back57992
    那是因为Capcom is back!
  • 鹅大人
    卡普空游戏卖得好你们就忘了狒狒15
  • d
    d00233773
    蠢驴明天把gog和昆特都关了搞不好2077还做的更好些
  • s
    swanon
    ff15也卖得不差啊,更别提kh3了。
  • 啊孤独感放辣椒
    欧美就是罐头吗,日厂总喜欢在奇怪的地方恶心你一下
  • d
    d.kaede
    欧美就是罐头流水线,日厂就是工匠作坊,泥潭这些不玩游戏的游戏迷一指点业界江山就逗人发笑。
  • l
    lostyzd
    最近就有日厂left alive翻车的例子在,且不说吃鸡堡垒之夜apex这三个引领潮流的游戏。

    去年也有战神这种各方面都非常出色的欧美3A存在。
  • o
    orangeth
    确实,流水线3a实在无聊

    游戏是门手艺
  • c
    cst3108
    CDPR跟其他欧美厂商走的路子完全不一样啊
  • w
    whzfjk
    虽然 capcom is back,但是日厂还是旱的旱死涝的涝死
  • h
    hello0607
    战神和大表哥两个年度热门不知道为啥在泥潭特没存在感
  • 轮太
    欧美3A是往好莱坞那种模式走的
    好莱坞这几年拍过什么靠谱片子吗
  • a
    acejoe
    什么是工业化?像电影那样各个环节都有专门的公司么?
    那大公司也是作坊啊,超大型作坊,一点没有工业化。
    全球并没有那么同质化游戏的需求,没人买单的。所以你看大公司为做而做年货,不然撑不起来这些大公司内部的“工业化”,整体工业化完全是撑不住的。
    另外,游戏体验比看电影的体验难控制多了,出高成本的烂游戏的概率比高成本的烂电影的概率大多了。
  • J
    Joccy
    你这不是自问自答么
  • 小白无机酸
    泥潭唯一指定RPG就说明了泥潭是任坛,这两个当然没存在感

    发自我的iPhone viaSaralin 2.1.4
    来自: iPhone客户端
  • s
    swanon
    我回那个抬卡婊踩ff15销量的,关你大表哥屁事?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 四季小野
    可是,PUBH堡垒之夜APEX这条系谱,并没有什么创新啊。改来改去,服务的都是相同的那批玩家。喜欢玩的会喜欢越来越好的体验,不喜欢玩F/TPS的 改出花也不会去玩。
    我是觉得欧美喜欢枪枪枪的玩家比例占绝对多数,导致他们没兴趣开发非打枪爱好者市场。

    东亚人可能相对没那么热衷打枪,所以对日厂有天然的亲和力
  • s
    shkillone1
    这贴到底是讨论主观喜好,还是对市场未来的分析
    日厂和欧美厂谁更受玩家关注和认同的量化标准是什么?
  • C
    Cranberries
    到头来都是战销量有啥意思?王者荣耀,fgo一年赚的钱够多少万套销量啊?是不是就是天下无敌的好游戏了?
    所谓游戏的好本是因人而异的。有的人觉得美式游戏,欧洲游戏好玩,有的觉得日厂现在摆脱一些阴霾,做的游戏也还可以。都行。
    本来就是两拨人,谁都说服不了谁,为啥不各走各道。
  • Q
    Q版胖子
    left alive根本不是正常游戏,发售前就能看出是个雷
  • m
    minysun
    欧美这套路子可以保证下限但是上限很难确保,要么像是r星一样全组爆肝做rdr2获得巨大成果(但可玩性还是存疑),类似圣歌这种爆雷也会存在,更多的应该是阿育那些评分不上不下的流水大作
  • 时空之旅
    喷了,辐射76只有一个玩家玩?
  • s
    ssstar
    https://steamcharts.com/app/350280

    看看LawBreakers, 平均在线人数令人发笑
  • L
    Lunamos
    GOTY这东西很难讲。比如你把伊苏8和育碧罐头放在GOTY的PK台上,九成九的媒体会投给阿育没错吧。即便私下觉得罐头玩起来很日狗,但日狗归日狗,你让我投给伊苏8,这辈子也不可能的。为什么呢?我也不知道啊……
  • 水边井
    同样是枪车球就雷同?那我还说jrpg的日式奇幻题材雷同呢。泥潭日吹应该好好玩游戏而不是有事没事出来踩一脚欧美厂秀存在