[经典回归] XCOM: Enemy Unknown 试玩心得 转型讨论帖?

  • n
    nsevit
    第三局非洲开局,Normal无Ironman,难度顿时低了好多……好多灾难性的事情稍微SL下都可以回避。

    不过为什么第一个任务就已经是Moderate了……起始地和任务难度有关系么?
  • C
    ChrisSnake
    天朝区购买不能?
  • n
    nsevit
    开教程的话一开始基地只能建在北美或欧洲,把教程关掉就行了。
    话说亚洲的奖励一开始真没什么用……
  • K
    K9
    我开局是选南美~
    感觉解剖和审问貌似是推进剧情的,第一个月没过玩就已经解剖+审问过Sectoid……这样会不会太快了……剧情这样推下去怕武器和装备跟不上……


    第二个月各种缺钱……北美和欧洲的省钱奖励现在看来好诱人……
  • c
    chakane048
    玩这游戏不存档不行啊,已经被第一回合虐了好几次了
  • 大基基
    本体2g动画8g是要闹那样
    没玩就给人诚意不足的印象啊orz
    所以问问内容丰富不
  • K
    K9
    本体2G的那个是高压版,解出来4G。
  • u
    uishax
    '被咬的人会变僵尸这是哪里来的设定啊混蛋!'

    你玩过DOS版XCOM?
  • p
    pkballista
    居然不支持XP
  • w
    wlyj
    淘宝定的实体版13号才能发货......
  • 唯登诗树
    不同国家任务奖励不同,有些是给工程师
    同样放卫星给的奖励也不同,比如亚洲就是每月2个工程师
  • 郝勇敢
    正式版3dm出了
    改标题加亮转型讨论贴吧!
  • d
    doskey
    2代是神作,3代是延续,其他无视,完毕。
  • a
    ak123
    是即时制的吗?
  • 葛雷新
    从来没玩过XCOM系列的新手求指导
  • n
    nsevit
    呼呼呼人气挺高么,我还以为这游戏没什么人玩呢

    因为一个洲只要放满卫星就能拿奖励,所以就两个国家的南美不适合首发,同理基地建在四个国家的欧洲或亚洲是比较科学的。只是欧洲给的奖励全是科学家,而亚洲的奖励(参见5楼)很尴尬,所以基地建在三个国家的北美和非洲反而要好一些。

    luoshuigui君神分析,我现在这一局就是非洲开局然后迅速全球放满卫星,第三个月就已经不愁钱了。
  • n
    nsevit
    我现在感觉敌人的强度是随时间变强,因为我试过完全不审问敌人,结果该来的还是都来了……
    第一个大任务(救平民)之前如果能搞出激光武器的话会容易打非常多。一开始的装甲反而用处不大,因为一旦被打出包夹加成血再多也是一下死。



    接任务的时候在兼顾恐慌度的同时尽量选奖励有工程师的,Workshop每造一个送5个工程师,在某些国家(北美和非洲?)放卫星每个月也会送几个。
    最简单的办法还是造Workshop。


    不是,是和DOS版一样的纯回合制。

    2不就是1的水下版么,根本是同一个游戏
    3我其实挺喜欢玩的,但好像普遍评价不是很好?
  • K
    K9
    主线推下去,建好了Psi Lab,终于可以开发士兵的Psionic能力了

    这次的Psi能力貌似只跟士兵的Will属性有关?
    我把一个Will 83和一个Will 77的士兵同时送进实验室,10天后只有83的Psi能力被开发出来,77的被判定为No Gifted……
    Officer Training中有个“士兵军阶提升时大量增加Will属性”看来很有用了?

    另外听说被敌人爆击会降低Will?
  • K
    K9
    Psi Lab建好的时候女博士说Psi潜质跟Willpower有关,害我以为……
  • R
    Roach
    刚出不久,tpb上面有个只有英语的去除其他语言版,5g多

    (我硬盘还有ufo extraterrestrial……)

    看视频,难度不低啊……无论什么时候发现敌人,敌人都立刻有一回合可以移动
    有时候一步走错就会死人,或者团灭……
  • l
    libindi
    所以你命令队员移动的时候随时让其他队员处于OVERWATCH状态,这样一出现敌人处于OVERWATCH状态的人就可以自动向敌人射击,当然大量伤亡还是不可避免的,这也是这个游戏乐趣之一。
  • n
    nsevit
    今天一登陆STEAM就开始下一个巨大无比的补丁(2G左右?),完全没有说明……这是干啥用的?
  • n
    nsevit
    稍微试了下,能看出来的只有界面改动,战斗时候多了几个按钮……
    之前设好的快捷键都被重置了,我还纳闷为啥快速存盘不好用了
  • w
    wlyj
    我的实体版还没到 这已经更新补丁了?
  • v
    viperasi
    求教有用汉化的吗?ali213跟3dm的那个更好一点?
  • K
    K9
    Ethereal居然会放Rift ……但是在重武器兵的supperssion下完全没有任何行动……这是bug还是AI就是这么设计的……
  • s
    syn
    穿了……普通难度……

    冥冥中自有天数啊……我这里是教学关唯一幸存的阿根廷人牺牲自己拯救了世界!

    下次试试更高难度……
  • s
    syn
    如果想从压制下跑出来就会受到其他在视野内的人的ao。大概因为这个所以不动吧?
  • K
    K9
    当时的情况是,Ethereal没有躲掩体就直直站着……不光是没移动,连psi攻击也不使用了……最后被我军围观,用小手枪削血,最后电晕了带回家(怎么说得好邪恶的样子……
  • s
    syn
    那东西似乎不会找掩护……就直着飘来飘去……包括最终boss也是,不过他本身有降50%暴击率的特性还能反射攻击…………要是再会躲掩体……

    另外等离子火箭筒怎么开发?我只看到joe身上带了一个,换下来我的人也不会用。
  • c
    chakane048
    更新后依然是bug很多,经常遇到菜单卡死然后不能存档不能操作只能呵呵呵的状况

    看来这次更新仅仅是为了锁区
  • c
    chakane048
    这游戏有一个大问题,就是高低视野转换。。。。
    http://cloud-2.steampowered.com/ ... A2BBEF3B4CCE1AC9F6/
    低地透视怎么都选不到,指针居然没有截图,是在选择地点下面两格的地方
    http://cloud-2.steampowered.com/ ... 6D87261FE4A0495421/
    高地的话又没有透视了……………………

    UFO关为了选个走位麻烦的不得了。。。。 单单是透视转换和敌人视角转移,尤其是UFO内不小心因为难点点错走位的。。。。 就相当想砸机器
  • K
    K9
    要击落Battleship级的UFO,在残骸中拿到Battleship Class UFO Fusion Core。
    基地的Lab会出现Guided Fusion Launcher研究项目,研究完成后就能制造Blaster launcher。
  • t
    thecatnie
    二周目能继承什么东西?
  • t
    thecatnie
    二周目能继承什么东西?
  • c
    chakane048
    艹你马这游戏bug还真的不是一般的多。。。。。。

    连续两次load档卡在Operation Avenger,应该是最终关,玩Ironman的估计全都傻逼了,而且偶最终关之前loadout的话总是鼠标差了三个身位选择,每次load都一个结果。。。。。。。 就看这些bug给70分都多了
  • 雷击型美羽
    通关感想:载具和拦截战方面和3代(天启)没的比啊~简化得太过了~飞机居然只有2种还不能自己装配,运输机从头到尾只有那架枪械也是,种类少就算了连给枪械加装配件也取消掉了这是为啥一开始新鲜感过后~后面打多了就感觉有点无聊了战术来来去去就那几种,敌人种类也少,比起前几代大量怪,研究和零件啥的要素全给砍了.


    另外虽然一堆人说难但个人觉得打穿classic难度后和几年前的山寨XCOM作: ufo:extraterrestrials 一比难度其实只有+我上面说的载具和武器,敌人种类啥的和ufo:extraterrestrials这山寨作一比战斗力还是

  • t
    tsabo
    乍一看没什么,稍微强力一点而已,可仔细一想,等等,HP100???
  • a
    aestivalls
    问下铸造厂的装备升级研究完之后装备怎么没变化,瞄准镜还是10命中没加暴击嘛
  • k
    konev
    我哭了……没仔细想就派了从头到尾最喜欢的,出场最多的队长去当志愿者
  • d
    dazzle
    系统太简化内容不够丰富+1
    CG倒是花了好大力气去做……如果不是外包的只能说本末倒置了
  • K
    K9
    最不满的是敌人不会主动进攻。
    虽然敌人有巡逻路线,但始终要进入我方视野内,进攻模式才被”激活“……我方明明是开着架飞机大摇大摆降落的
    初代那种被黑暗中飞出的子弹打爆,甚至被心灵控制互相残杀,却看不到控制者在哪的恐怖+绝望感完全没了。
    相反学了共享视野的狙击手倒是可以跨半个地图狙击敌人……这作感到绝望的应该是外星人吧……