觉得奥日2跑图难是不是可以告别这类游戏了
- KENN最近打折入的,玩的简单难度,飞来飞去的把握不了方向,是不是可以告别这类型的游戏了
目前已经解锁了二段跳+冲刺+精灵猛击+钩爪,关卡到给一个npc找钥匙,交了钥匙以后有一个收集要素的位置太难了,实在拿不到 - 雾wu用十字键
- jockeyjoestar
起码坚持到银之树吧。。奥日的本体是猛击这一个动作 银之树才解锁 本身也比较偏跳跳乐 前期技能少死的多正常 后面技能组完全可以空中飞人 慢慢练吧
- makece不是,多练练还是不上手再说
- 绕指流光如果1代能通关2代没啥难度啊,实在不行多买个三段跳,增加容错
- KENN没玩过1代
- duomaxiang不觉得难,但不喜欢这个腾空迟滞感,特别战斗部分的时候,玩一阵碰到需要多用跳跃的部分就想关游戏
- frosta
- yxch
- 默逍插上手柄试试,总之别当键鼠玩家
- gxy2代后期能力都强的溢出了,坚持一下
- 屑猫猫奥日的跑酷在一众横版游戏里算是轻松的了,觉得困难是因为2代的位移技能太特么多了,你记住是哪些键位就好很多。虽然这么说,在沙虫那里我还是手忙脚乱了,钻沙 攀附 荡过去和反弹自己都混乱…
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - Greirat奥日手感够好了,你这可能是熟练度不够没玩明白
- overmindoyj2代好多了,1代手动存档,要是存在要命的地方,那是卡关卡到死
- 魂淡放我出去位移技能太多的锅,后面还有冲刺以及冲刺附带的出水出沙,更难适应
习惯就好,猛击长按是有慢镜头的,可以慢慢调方向 - syndrome2032ori作为一个跳跳乐游戏没有加速跑和平台严格起跳为止。
难得话基本是想象力不够没想好猛击往哪飞和连续猛击拿别人当跳板 - KENN问个问题哦,猛击怎样才能跳得更远啊,长按A吗?如果是长按A那什么时候开始按
- Keynes二代最后一个能力太bug了,导致很多前期的收集要素挑战直接变的毫无意义
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 - 马猴肥宅学到那个火球就能跳好多地方了 别急嘛
- 马猴肥宅对了 再把三段跳学了 没有去不了的地方
- ahztb原来我一直玩的是2吗
可是标题里边完全没有提到2呀
剧情也没看出来还有个前作啊 - Hanzong2确实是接的1的剧情
- gwchobit不是叫猛击吧。 a只是跳 有二段三段 其实有时候可以利用敌人,就是在敌人附近LB会有个箭头,让角色多一段距离。
2比1友好太多了,就是丰富了更多跑跳方式,是需要适应。我也刚到**蟆倒下的剧情,正在等下黑那里。
实在觉得难就去1吧 可能1的水关就劝退了 哈哈哈哈哈 - 流畅无阻
- KENN这个游戏长按A好像会跳得更远
然后在敌人附近按LB有个箭头那个,有时候又感觉跳得比较远有时候又不是很远,我一直以为是LB+长按A可以跳得更远,只是时机把握不好
我的任务做到泉源最后的跑酷那里,玩了一天感觉手都疼了 - gwchobit好像是有长按a的提示,实际还是一个马氏力度反馈,轻a小跳,重a更高。其实二段三段配合LB冲刺,可以破解很多平台了。
唯手熟而,非rog游戏背板可破任何。 - subateur