voodoo来

  • s
    sijigh
    我对某人使用了诅咒卡,提示我:你所在的用户组不允许进行该操作,请返回。
  • 藕是张力
    233
  • v
    voodoo
    再试试
  • s
    sijigh
    恩,瑞典,我不想的,既然voodoo解决了,哎
  • s
    sweden
    你于2008-3-25 14:35受到sijigh的诅咒:残废,我公会及时发现了他的企图并反射了该诅咒!

    娘搓B。。。。。此仇不报非粗人

    我马甲多的是,,慢慢搞死你
  • O
    OpEth
    233,反射了。。。。。
  • j
    jacksonC
  • s
    sijigh
    报吧报吧,反正偶就400多分鸟,哈哈哈~
  • p
    ps2girl
    太欢乐了
  • 高城紫门
    反彈了~
  • 灵り魂
    扣自己了~~
  • s
    sijigh
    唯一遗憾就是反弹了,哎
  • 藕是张力
  • j
    johnnyf
    233MAX 用这卡要RP的
  • O
    Oldman
    这卡对1w分的人才有使用价值,万分一下的人可以肆无忌惮用这卡了
  • s
    sijigh
    233,强烈抗议,我RP绝对没问题的说
  • O
    OpEth
    所以俺觉得这一点不太好,应该把使用成功率和自己的积分挂钩,本人积分越高,使用成功率也越高,当然反弹受伤也越大。。。。。
  • s
    sijigh
    这这这,瓶子,第一回觉得你丫是坏人啊
  • O
    Oldman
    其实不用,售价降低即可。降低到100分,对1000分的也有使用价值了。
  • s
    skycn111
    降到100分的话,TG要诅咒声震天了。
  • O
    OpEth
    降低售价只会导致攻击频率大幅增加,而且全为马甲攻击,要杜绝马甲攻击,就应该把攻击成功率和本人积分挂钩,低分马甲实行攻击成功率极低,具体挂钩公式可以让数学达人们拟定一个。。。。。
  • O
    Oldman
    不如根据不同的用户组划分诅咒成功率,相同用户组之间进行诅咒成功率和反弹率适中,低用户组诅咒高用户组,成功率降低,反弹率增大;高用户组诅咒低用户组,成功率提高、反弹率减小,但一旦反弹,反弹伤害增大。

    这样基本就平衡了
  • O
    OpEth
    用户组仍然不精确,还是直接用积分来计算最好。。。。。
  • r
    rapeme
    只要有人用过了
    24小时无法对同一人使用啊
    刚才对sweden用不好使啊
  • O
    Oldman
    用户组就是靠积分来区别的,这样公式比较简单,直接用积分处理的数据范围太大了
  • s
    sweden
    贱人
  • O
    OpEth
    对论坛系统不了解,不知道哪个计算起来更简单。。。。。
  • A
    AZOE
    我手上都有一张sweden,我都不会放过你的
  • s
    sweden
    你要不就试试。。。我的分没了投诉你到底

    用马甲害人都是土鳖
  • x
    xyxyxy
    人们都在排队准备咒瑞典啊。
    我就想知道谁是第一个能诅咒成功的人呢:D
  • 大头木
    看看有多少分,够买卡不。
  • k
    kingxuqing
    反弹鸟
  • A
    AZOE
    这帖太欢乐了
  • 网上的final
    强者居然害怕弱者,这是什么PK系统啊 。。。。。
    赶紧去玩3个月的征途学习先
  • 太欢乐了,诅咒人都得排队~~~~:D